大俠傳扇子最強(qiáng)宿命技解析
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最近和朋友聊起大俠傳扇子宿命技當(dāng)今狀況,他表示現(xiàn)在懸絲太可惡,弄的自己不知道用什么宿命技了,當(dāng)我們把裝備,暗魂換裝,武魂魂石,神兵境界全部升到最大化,大家的攻擊是一樣的,不同的結(jié)局是因為你選擇的站位,技能,異獸,宿命,飾品技能不同,而宿命技能就是對戰(zhàn)斗結(jié)果影響非常大的一項。扇子用什么宿命?扇子的最前宿命技?一起來看一下吧。
大俠傳什么宿命好?首先看下價格就知道基本官方的喜好了,有的宿命要110個牌子,有的只要花點銀子召喚幾個垃圾俠侶就可以了,你以為無緣無故會有貴東西?
比如基礎(chǔ)宿命速度,跟現(xiàn)在扇子用的韌性比較,速度宿命需要星辰100多,韌性宿命只需要一半不到為什么速度多一倍多呢?因為速度比韌性好用2倍還多,速度好處:首先一個先手能力,然后還有連擊能力,現(xiàn)在俠侶寶石鑲嵌大大增加了俠侶的暴擊,所以,高速先手三連爆的俠侶必定是將來扇子對付所有走高速、暴擊的劍和刀和槍的利器之一。
現(xiàn)在換裝和寶石切割的同時出現(xiàn),大多數(shù)玩家包括我75級800萬戰(zhàn)力的扇子還沒騰出手基礎(chǔ)宿命速度滿級,而扇子本身也不需要太高的速度,因為打架最好的出手方式是俠侶先出手,優(yōu)勢在于:
1,不怕懸絲診脈,因為懸絲診脈是回合結(jié)束后釋放,俠侶先出手,配合滿級的千鈞,滿世界都是想秒咱俠侶的人,斗轉(zhuǎn)單一的減免。不夠看了,建議雙韋陀,或者 雙春風(fēng),或者,單玉景,單春風(fēng),紅色飾品出很久了,V9 以上堅持充值的相信5級技能不成問題,俠侶速度快后,好處無邊。
2,直接滅了對手無招三連爆秒扇子俠侶,連擊幾率是根據(jù)自身跟對面人物速度的差距比。簡單的說,你自身速度15萬, 就不怕對面20萬速度給你三連爆,基本出不來,出了頂多2連擊,你要是扇子,第一招用天女試試,對手第一次三連爆,你上天女,加速度,第二次對手基本連擊出不來, 所以,速度宿命為什么貴那么多? 俠侶出手后給你加藍(lán),加減免,或者命中,反傷之類的狀態(tài)后,我可以很負(fù)責(zé)的告訴你們韌性其實沒那么神奇,加個35%的減免紅色飾品技能后,就算對手暴擊了,也沒什么大不了,基本上移花接木,加回風(fēng)或者天女都基本滿血,比韌性一點不差,將來俠侶能隨意更換技能,建議扇子玩家東方,跟風(fēng)輕全部用縛智技能,縛智一出基本血盾,縛智不也就減免35嗎,所以,只要俠侶的飾品技能韋陀的減免效果就出來了,但是單靠韋陀的幾率,還是低,所以建議韋陀加縛智配合滿級千鈞配合,釋放幾率基本8成。扇子的俠侶每一個都很重要,幾率這種東西肯定難免不能萬無一失。
為了俠侶的生存保證,為了避免被對手高攻暴擊,防御宿命技能,強(qiáng)烈推薦扇子用抱元守一,滿級效果25%的幾率被敵人攻擊時減免,自身50%內(nèi)外防之和的減免,什么意思?就是你俠侶外防10萬,內(nèi)防10 萬,對方高攻爆打你時候你能有25%的幾率減免10萬的傷害,而且是血越低減免效越高,最多4倍效果,當(dāng)你俠侶血一半一下,被對手高功暴擊原本傷害100 萬,暴擊出了效果,就是原本減免10萬傷害。而且因為你血量很低,4倍減免效果,減免40萬傷害,對手100萬只能打出60萬傷害,還不知道這60萬算不算鳳凰和斗轉(zhuǎn)或者韋陀的減免。
怎么樣,我感覺大俠傳大多數(shù)玩家都不會選擇這個宿命技能,因為以前扇子基礎(chǔ)宿命韌性,就基本無人能爆,防御宿命基本都選擇減對手的暴擊、命中、等屬性的技能,現(xiàn)在高攻的時代到來,人家刀劍都洗速度了,咱們扇子也不能不變對吧!
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