大俠傳防槍堆戰(zhàn)力方法解析下
手機(jī)閱讀
我們?cè)诤我?strong>大俠傳防槍難堆戰(zhàn)力解析的上篇中我們了解了防槍為什么堆戰(zhàn)力難,以及制約防槍?xiě)?zhàn)力最大因素——寶石和魂石,而在本篇中我們將為大家分析一下影響防槍堆戰(zhàn)力的其他原因,請(qǐng)大家繼續(xù)看吧。
神兵因素
大俠傳中神兵對(duì)于不同職業(yè)的戰(zhàn)力增加也是不一樣的。而對(duì)于防槍來(lái)說(shuō)也制約著神兵簡(jiǎn)單一些,攻擊增加的數(shù)值和防御是相同的,換算下來(lái)為8生命:1攻擊:1 防御。但是,因?yàn)楣羰谴笮」,?nèi)外攻都加,換算成戰(zhàn)力就變成2:4:2。由于攻擊職業(yè)的攻擊加成更高,所以就會(huì)得到更多的戰(zhàn)力,對(duì)于神兵30級(jí),經(jīng)驗(yàn)灌注4星半來(lái)算,應(yīng)該至少有5萬(wàn)以上的戰(zhàn)力差距。
暗魂和聲望稱號(hào)
而對(duì)于暗魂和聲望稱號(hào),攻擊和防御加起來(lái)甚至并不是均等的,對(duì)于防槍堆戰(zhàn)力也有影響的。以御劍飛天為例,加8000攻擊,只有3750的防御,戰(zhàn)力上是 32000對(duì)7500,由于攻擊職業(yè)的高攻擊加成,會(huì)產(chǎn)生2-3萬(wàn)的戰(zhàn)力差距。比如暗魂,消耗同樣多的真氣,同等級(jí)攻擊加的數(shù)值是防御的1.5倍,戰(zhàn)力上的差距是3倍(因?yàn)閮?nèi)外攻,大小攻);由于防槍優(yōu)先加防御而攻擊基本是靠后的,因此在極端情況下,戰(zhàn)力能有近20萬(wàn)的差距(假設(shè)攻擊職業(yè)只加攻不加防,而防槍只加防不加攻,其它相同,100級(jí)大約差15萬(wàn)戰(zhàn)力)。
屬性加成系數(shù)
還有,扇子的生命加成系數(shù)>攻擊職業(yè)的攻擊加成系數(shù)>=防槍的防御加成系數(shù)。金裝的5%是生命獨(dú)享,而如果紅裝都做不了是沒(méi)有防御加成的;對(duì)于武魂強(qiáng)化和武魂符陣?yán)锩?8%一檔只有生命和攻擊。雖然武魂強(qiáng)化120級(jí)很難,符陣11級(jí)更難,但如果更低一些,強(qiáng)化90比100也要容易不少,全體魂石8級(jí)較9級(jí)也更輕松,不是么?當(dāng)然防槍也有優(yōu)勢(shì)的地方,紅色防御俠名是最容易獲得的。
總的看來(lái),大俠傳不同職業(yè)都有最發(fā)揮優(yōu)勢(shì)的戰(zhàn)力段,防槍?xiě)?zhàn)力由于難堆所以必然存在著劣勢(shì)期和優(yōu)勢(shì)期,那么優(yōu)勢(shì)期在哪呢,我個(gè)人覺(jué)得是2個(gè),一個(gè)是老服的V3-V5,這些小號(hào)們可以完成2-4級(jí)重鑄和赤煉,魂石可以到橙色6級(jí),紅色俠名也是一個(gè)優(yōu)勢(shì)。另外是戰(zhàn)力到600萬(wàn)以上,大約到900萬(wàn)為止,10級(jí)的高級(jí)重鑄完成,戰(zhàn)力也成型了,除了扇子怎么都打不過(guò),對(duì)攻擊職業(yè)還是有些優(yōu)勢(shì)的。
相關(guān)推薦
- 10-28大俠傳雙線832區(qū)10月07日11:00開(kāi)啟
- 06-11大俠傳武魂強(qiáng)化規(guī)則有哪些
- 06-11大俠傳角色有哪些招式
- 06-08大俠傳古墓迷陣有哪些獎(jiǎng)勵(lì)
- 06-08大俠傳古墓迷陣規(guī)則是什么
- 06-01大俠傳跨服仆藝有什么獎(jiǎng)勵(lì)
- 05-27大俠傳有哪些職業(yè)
- 05-27大俠傳俠侶進(jìn)階玩法攻略
- 05-18大俠傳攻城戰(zhàn)活動(dòng)玩法攻略
- 05-18大俠傳武林除魔活動(dòng)詳解
















