大俠傳PK扇子主流打法解析
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在大俠傳中扇子職業(yè)成型較快,花費也比較少,而且搭配選擇比較容易,所以比其他職業(yè)還是有優(yōu)勢的,面對強力扇子,如今其他職業(yè)都會準備一些玩法,這里歸納了一下主要是以下幾種主流玩法,這里來解析一下,希望可以給大家一些啟發(fā)。
控制流
大俠傳控制流不僅僅是對付扇子這一職業(yè),可以說對所有職業(yè)都是很有效的,畢竟大家都怕斷招嘛,羽刀靈劍怕斷招無輸出,扇子怕斷招無回復(fù),而防槍怕沒狀態(tài)。而且走控制流玩法成本也很低,前面弄個九轉(zhuǎn)郭靖可以一直用到后期了,而第二個俠侶喬峰、老邪隨便弄一個就能湊個3暈、4暈,人品好了別說是扇子,誰都受不了。有錢人當然看上的是掃地僧啦,不過咱平民小R還是別想了。成型的控制流站位和技能使用恰當,百分30以上的勝率還是不錯的。
暴力輸出流
暴力輸出流仍然是不少玩家的選擇,因為你打扇子比回復(fù)比buff根本就不行,只能奢望暴力輸出能夠大于扇子的回復(fù),而且燒柱香讓大招別被反傷了,但是最近隨著版本不斷更新這個流派越來越吃不開了,一個是扇子的韌性越來越高,除了達摩后的靈劍其他職業(yè)很難爆擊兄弟玩扇子了,而本方俠侶如果走攻擊路線又太脆耗不過對面。殺扇子俠侶倒是不錯的選擇,不過哪個扇子無聊讓你這么輕易的殺俠侶呢。
抽氣流
由于扇子對于真氣的耗費巨大,所以有不少朋友都想利用這一點來控制扇子的真氣,利用抽氣流來斷對面的真氣,從實際效果來看還是很有亮點的,但是花費成本也較高,對面發(fā)現(xiàn)后針對比較容易,所以這個玩法算是奇招吧,不能作為常規(guī)戰(zhàn)術(shù)。作為抽氣流玩法,一般平民小R很難支持,這里也不是很推薦大家選擇。
懸絲流
懸絲流是兄弟玩最近才興起的一種玩法,好處在于比較通用只要對面比較依賴buff就好,而且從效果來看,成型后的懸絲流只要臉不黑是比較克制扇子這種buff吃飯的類型的。懸絲的imba之處更在于連神兵減傷buff都能去掉,如果懸絲流和傳統(tǒng)暴力輸出流良好的搭配起來效果非常不錯,但是此流派與控制流沖突,與抽氣流也不算很搭調(diào),因為特殊宿命技能相沖突,所以大家使用的時候一定要謹慎一些,不過從目前的幾個應(yīng)對扇子的流派玩法來看,懸絲流無疑是打扇子效果最好的一個,但是成本花費來說也是最高的一個,紅卡惹不起啊。
這里總結(jié)一下,大俠傳中打扇子效果最好的懸絲流,但是花費最高,大R超R就用吧。而中小R無疑還是控制流比較劃算。抽氣流只是作為本服的扇子玩法較為固定而真氣供應(yīng)較差的特殊玩法,而保留輸出流則比較通用,但是效果應(yīng)該是最差的一個吧。
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