關(guān)于大俠傳屬性溢出與不足的探討
手機閱讀
其實大俠傳各大職業(yè)、玩法活動,歸結(jié)到底不過是屬性的積累和提升而已,雖然說的比較簡單,但是實際中屬性還是很難調(diào)整到最優(yōu)的,這就關(guān)系到屬性溢出與屬性不足問題了,那么屬性溢出與不足是怎么回事呢?下面我們就探討一下這方面的問題。
屬性溢出
所謂屬性溢出不僅僅出現(xiàn)在大俠傳中,在其他游戲中比較常見,屬性溢出就是指某個屬性高過目標(biāo)相應(yīng)屬性太多,比如命中高過目標(biāo)閃避,從而輕則造成屬性收益降低,重則造成屬性浪費(收益降低只到臨界點后再提升的屬性效果呈下滑曲線,而浪費則一般有屬性的上限設(shè)定,導(dǎo)致超出上限無用).
屬性不足
屬性不足指的是某一屬性低于目標(biāo)相應(yīng)屬性或是相等于目標(biāo)相應(yīng)屬性而達(dá)不到該屬性發(fā)揮作用的要求,比如你的閃避等于或低于對方命中,這時你的閃避屬性就完全失效了,也就是你的閃避不足了.屬性的溢出與不足是相互對應(yīng)的,有溢出就一定有不足,不管是溢出還是不足都是不利的.
如何解決
輕微的屬性不足可以通過加強該屬性的方法來彌補,嚴(yán)重不足就得削弱該屬性了,因為削弱該屬性可以讓對手相應(yīng)的屬性溢出更大化.比如你的閃避無法通過加強來達(dá)到閃避效果,那就是對手命中溢出了,如果你再削弱下閃避對手的命中溢出就更多了.那么對于溢出的屬性是不是就一定要削弱呢?當(dāng)然不是,這要看是什么屬性了.比如你是劍,你的暴擊溢出了,但是暴擊屬性是劍所有屬性加成BUFF的根源,如果削弱暴擊就會對閃避命中也削弱,也就是說除了與職業(yè)特征相關(guān)的屬性外(防槍雙防、扇子血量、羽刀速度與靈劍暴擊),別的任何屬性溢出都要削弱.當(dāng)然已經(jīng)溢出的屬性不管是不是職業(yè)特征屬性都不應(yīng)該再加強.
當(dāng)然大俠傳中也有三種屬性是永遠(yuǎn)不會溢出的,那就是生命,攻擊,防御,這三屬性只會不足,不會溢出.需要加強加強再加強.
相關(guān)推薦
- 10-28大俠傳雙線832區(qū)10月07日11:00開啟
- 06-11大俠傳武魂強化規(guī)則有哪些
- 06-11大俠傳角色有哪些招式
- 06-08大俠傳古墓迷陣有哪些獎勵
- 06-08大俠傳古墓迷陣規(guī)則是什么
- 06-01大俠傳跨服仆藝有什么獎勵
- 05-27大俠傳有哪些職業(yè)
- 05-27大俠傳俠侶進(jìn)階玩法攻略
- 05-18大俠傳攻城戰(zhàn)活動玩法攻略
- 05-18大俠傳武林除魔活動詳解
















