大俠傳點評跨復賽新賽制與玩法
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大俠傳點評跨復賽新賽制與玩法。
各位看官,小子納蘭有禮了。這幾天看比賽、看論壇,眼球差不多都要累壞了。就比賽關(guān)注度而言,前段時間論壇上說的最多的還是頂級比賽。納蘭不贊成口水,納蘭的專長是技術(shù)貼。
這次跨服比賽可以說是跨度時間最長(中間出現(xiàn)bug,延長賽制),關(guān)注度最高,亮點最多的一次比賽?赐瓯荣惡螅瑐人有一些感悟。下面,結(jié)合一些數(shù)據(jù)簡單說一個人觀點,請大家批評指正,共同提高。
首先說說職業(yè)問題。前段時間論壇老是會討論職業(yè)問題,大部分觀點傾向于要削弱扇子。于是我想知道扇子到底有多強,就把這屆比賽職業(yè)分布情況統(tǒng)計了一下。預賽就不統(tǒng)了,累死人。從復賽開始吧。
其實納蘭也不贊同職業(yè)決定人,不管是從備戰(zhàn)情況還是實戰(zhàn)情況來看,本人覺得技術(shù)因素對戰(zhàn)果的影響大于職業(yè)因素。但是本屆比賽多少還是有一些職業(yè)偏向的。上面幾個表,我簡單做了一下統(tǒng)計,劍3人次進入總決賽,3人次奪冠;扇子3人次進入決賽,1人次奪冠;刀1人次進入決賽,沒有奪冠;槍2人次進入決賽,2人次奪冠。這里有兩點值得我們關(guān)注:一是玩扇子和玩劍的人比較多,因此在復賽中,扇子和劍就稍稍多一點。另外,由于天刃還屬于成長型職業(yè),這次比賽不能說明太多問題。二是這屆比賽中,刀的職業(yè)表現(xiàn)實在是太差了。是玩家個人技術(shù)問題還是游戲設(shè)置問題,這個不得而知。但我覺得以后游戲一定會加強刀。技術(shù)人員也會做統(tǒng)計分析的。總的來說,這次比賽還是劍咄咄逼人,扇稍遜風騷,刀表現(xiàn)欠佳,刃展頭露角。


其實,我想說的是新賽制問題。對某些人來講,賽制變了,肯定是撿了便宜的。不過從另一個方面來講,以往復賽和決賽確實挺殘酷的,多少不能反映玩家的真實水平,那么這次決賽用的是循環(huán)賽制,我覺得就更加合理。當然在更新過程中出現(xiàn)了一些意外,有玩家總結(jié)說一天5bug。但是從另一個方面來說,這次比賽圍觀的人多,這確實也是本屆比賽的一個亮點。
第三,我覺得此次比賽是打法更加多多樣。一方面?zhèn)b侶和異獸更加靈活,破除了紅獸紅俠的迷信。金大漢從防到攻擊的迅速轉(zhuǎn)換同樣讓人驚嘆,疑為神作,鴻篇巨制大手筆同樣讓人過目不忘。另一方面,這次比賽也告訴我們,想贏比賽你得花錢。大家如果注意觀察的話,可以看到其實在整個比賽當中,都有明星賽的影子,不管是俠侶異獸搭配還是站位。因此,可以說受到明星賽的洗禮,大家的競技能力和水平都有極大提高。正是這屆比賽標志著大俠傳構(gòu)建了一個為戰(zhàn)力為基礎(chǔ),以戰(zhàn)法為核心,以金子為后盾的完善競技體系,而玩家實現(xiàn)了從懵懂探索期向研究型的轉(zhuǎn)變。因此,隨著大部分玩家基礎(chǔ)資源的逐步積累,人物的總體戰(zhàn)力不斷提高,相信以后每屆爭霸賽都是一次完美的明星賽。這是一個從量變到質(zhì)變的紀略。那么,新裝備和新俠侶的登場或許更讓我們期待。
最后,我想說說流派的問題。如果大家完整看完初級、中級、高級和頂級的比賽,不難總結(jié)出現(xiàn)在是閃流式微,攻爆橫行,控流牛逼。這也恰巧也符合以控為特色的天刃發(fā)展特色。不管怎么說,天刃是注定要崛起的,刀注定要加強,那么到時候劍的招式還是否真的無解?下屆比賽,或者再下一屆比賽,我期待超R們?yōu)槲覀冄堇[更多精彩!
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