大俠傳扇子目前最應(yīng)該放棄的2個(gè)前神技
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首先請(qǐng)大家回想一下扇子崛起的時(shí)代,毋庸置疑扇子最強(qiáng)的時(shí)代是只有達(dá)摩的時(shí)候。那個(gè)年代的扇子,靠著你打我1W我反你1W,但是我有加血你沒有,配合俠侶的反傷技能幾乎天下無(wú)敵。
劍靠著達(dá)摩的一回合免疫勉強(qiáng)出冰川,刀的最有利局勢(shì)是碰上對(duì)位主角,但是往往哪怕砍死了扇子自己也早就死了。槍就不提了,那個(gè)時(shí)代槍是個(gè)悲劇。
但是這個(gè)版本呢?面對(duì)著人人都有免疫,扇子想湊回合反傷已經(jīng)越來(lái)越難,反傷加血到底已經(jīng)是個(gè)明顯走不通的路線了。
人物的連個(gè)主要反傷技能:靈犀分水早已幾乎絕跡,回風(fēng)拂柳勉強(qiáng)支撐。是否作為扇子的我們應(yīng)該改變策略?因此談?wù)勛钤摲艞壍膬蓚(gè)前神技。
分析原則:
1.首先不能改變扇子對(duì)血量回復(fù)的優(yōu)勢(shì)。
2.如何避免反傷被最大可能的規(guī)避
3.本著團(tuán)體跨服為思想基礎(chǔ)
應(yīng)該放棄的前神技1:回風(fēng)拂柳
作為扇子高反傷的回風(fēng),以前一個(gè)群攻哭的最兇的絕對(duì)是槍。本身并不高強(qiáng)的群體輸出,在扇子的回風(fēng)面前往往是傷敵一千自損五千。
然而這個(gè)版本,技能本身并沒有削弱,但是我們回頭來(lái)看看其他職業(yè)。
由于回風(fēng)的回血特性,以及反傷的回合數(shù),很少有扇子第一回合出回風(fēng)。
我們只考慮第二回合以后出回風(fēng)的情況。
一個(gè)看似2個(gè)回合的反傷技能,實(shí)際上在面對(duì)單攻群攻交錯(cuò)+免疫的時(shí)候,往往能反傷一回合已經(jīng)是很給面子了
其次,回風(fēng)不提供任何其他BUFF,主要的反傷左右比起以往版本被規(guī)避70%左右。
是否可以考慮用其他技能代替?
應(yīng)該放棄的前神技2:穿花蝶影
這個(gè)應(yīng)該是會(huì)引起強(qiáng)烈爭(zhēng)議的東西。
首先 在這個(gè)異士依舊主導(dǎo)俠侶世界的游戲里,輸出血量最少的單位,意義無(wú)非就是給了異士一次免費(fèi)縛智印的機(jī)會(huì)。且傷害較其他技能明顯偏低。
次之 回血量偏少。樓主作為一個(gè)100W血扇子,回血能力大約是5W。比起回風(fēng)和天女差了一倍。
再者 3W韌性看似很可觀,可是根據(jù)樓主的實(shí)際觀察來(lái)看(樓主所在服務(wù)器主要對(duì)手,一個(gè)260W槍,一個(gè)250W刀,一個(gè)290W槍),免暴擊程度其他并不大.
第四 無(wú)怒氣加成。
唯一真實(shí)有效作用:3W的速度加成。且持續(xù)4回合。我可以說(shuō)如果沒有或者削弱了這一點(diǎn),穿花在扇子的技能表里將失去最后的地位。
但是綜合各種利弊考慮,以前的回血反傷扇至少95%使用穿花,現(xiàn)在穿花的可用性已經(jīng)降低到50%左右。
我們?cè)賮?lái)看看應(yīng)該有機(jī)會(huì)展露光彩的幾個(gè)被忽略技能。
1.夜雨瀟湘
當(dāng)代扇子往往處于前排位置甚至1號(hào)位,雖然由于坐騎的雙向性改動(dòng)可能會(huì)有一些扇子選擇規(guī)避新生的九轉(zhuǎn)護(hù)衛(wèi)控制。
一是因?yàn)檠亢头烙某鋵?shí)。
二是因?yàn)槎惚鼙豢刂频?a href="http://m.jishengyuan8.com/my/" target="_blank">命運(yùn)。
但是這樣做一個(gè)比較弊病的點(diǎn),就是無(wú)可避免的前排傷害過(guò)高。甚至有可能被對(duì)位的單攻刀槍優(yōu)先秒掉剩下2個(gè)滿血俠侶被變成醬油,因此往往扇子都會(huì)安排出自己高單體回復(fù)的技能。
現(xiàn)在一個(gè)比較多的情況是帶真氣回復(fù)(蛇,仙鶴等)來(lái)保證真氣同時(shí)使用五絕。
但是這樣導(dǎo)致的情況就是不可避免的沒有異獸的戰(zhàn)場(chǎng)BUFF加成。
所以往往現(xiàn)在的扇子用煙水的問(wèn)題解決真氣,而用四不像,鳳凰等異獸解決傷害問(wèn)題。
但是煙水的回復(fù)可能不能支持五絕;蛘咴谒赖粢粋(gè)俠侶的情況下出現(xiàn)斷氣。
因此,考慮另一個(gè)單體主角回復(fù)技能:夜雨瀟湘。
原因有以下兩者:
其一,對(duì)于主角的高血量回復(fù)(回風(fēng)或天女的2倍)。
其二,對(duì)于扇子最強(qiáng)輸出技能天雷的支持。
技能順序天女-夜雨-風(fēng)雷打出的傷害,可以另任何同水平職業(yè)望塵莫及。
2.天香扇法
面對(duì)對(duì)位槍或刀時(shí)候考慮?梢宰笥覙侵鬟@個(gè)戰(zhàn)力段20W以內(nèi)生命的傷害。
具體不分析了。因?yàn)楫吘挂彩莻(gè)真氣高消耗技能。
但是往往被人忽視的比較多,可以適當(dāng)給一點(diǎn)注意。一線之差的勝負(fù)可以考慮用天香扭轉(zhuǎn)。
推薦的幾個(gè)招式排放。
和服里那幾個(gè)戰(zhàn)力差不多的分析過(guò)。
另外作為一個(gè)250W的扇子,服里一個(gè)300W的槍基本沒有概率贏我。
這點(diǎn)希望能證明一下自己對(duì)這個(gè)游戲的理解。某些質(zhì)疑的聲音請(qǐng)?jiān)囘^(guò)再說(shuō)。
跨服推薦:
穿花蝶影-回風(fēng)拂柳/天女散花-天女散花/回風(fēng)拂柳-五絕扇法。
這是一套普遍高回血的技能,在跨服很占優(yōu)勢(shì).因?yàn)檎G闆r一個(gè)200W的打一個(gè)150W的是慘勝,可是扇子的技能特性可能能做成完勝的局面,給下面對(duì)決帶來(lái)優(yōu)勢(shì)。
缺點(diǎn)是萬(wàn)一碰上同檔次的加血扇子...那就慢慢來(lái)吧。
天梯推薦
1.風(fēng)雷扇法-穿花蝶影-回風(fēng)拂柳/天女散花-天女散花/回風(fēng)拂柳。
把風(fēng)雷放在第一位的考慮主要是由于規(guī)避反傷。
回風(fēng)放在第三位或第四位主要是逃避一些規(guī)避反傷的大眾套路,因?yàn)槊庖呒寄芡堑诙睾鲜┓?也就是說(shuō)免疫情況會(huì)發(fā)生在第三回合。
2.風(fēng)雷扇法-天女散花-回風(fēng)拂柳-夜雨瀟湘。
這一套技能主要是面對(duì)劍/扇使用。
第一回合的風(fēng)雷能有效的避開一定的反傷和閃避加成,持續(xù)2回合的攻擊提升能在天女的作用下發(fā)回的淋漓盡致。
而第四回合的夜雨提供的攻擊加成,會(huì)被風(fēng)雷無(wú)視防御的繼承。
3.風(fēng)雷扇法-五絕扇法-天香扇法-夜雨瀟湘。
在面對(duì)對(duì)位刀的時(shí)候(尤其是LZ這種懶得換位置的人..)高個(gè)人回復(fù)+對(duì)位輸出能一定程度上增加勝率
順便說(shuō)下異獸吧
現(xiàn)在平明異獸,扇子的最佳選擇一定是四不像,沒有之一。
如果還覺得蛇和仙鶴用的順手的話,說(shuō)明技能排列或者俠侶招式有一定的問(wèn)題。
情況不絕對(duì),但是宏觀上絕對(duì)
1.血量偏少
2.防御偏多
3.韌性太低
攤手,說(shuō)真的很可能是穿花對(duì)我作用不大的一個(gè)原因。

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