大俠傳血扇子的優(yōu)勢(shì)與劣勢(shì)分析
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但是血扇子雖然很強(qiáng),卻也有劣勢(shì)。
劣勢(shì)1:屬性的堆疊。血是都要的了,內(nèi)攻一般也不會(huì)全部放棄,韌性、暴擊、命中也不能少,大概速度也是要的。這就造成了血扇的屬性相對(duì)比較分散,需要技能的輔助。比如,不用天女,爆不了對(duì)面的俠侶;不用加速技能,一般會(huì)是后手,等等。
劣勢(shì)2:沒(méi)有免疫反傷的技能。都說(shuō)扇子反傷強(qiáng),其實(shí)未必。新buff機(jī)制下,若主角速度快于俠侶,回風(fēng)給俠侶的buff只有一回合,就不那么實(shí)用了。靈犀分水,面對(duì)傲寒刀幾乎全無(wú)作用,面對(duì)洗劍達(dá)摩冰川劍,也很無(wú)奈。定軍免疫效果如何,暫無(wú)經(jīng)驗(yàn),不做評(píng)論。因此其實(shí)最怕反傷的,不外乎扇或者槍?zhuān)坪跎雀乱恍。但為什么不拿這個(gè)說(shuō)事?一是因?yàn)樯缺旧碜詭Х磦寄,二是扇子可以加血不攻擊,不攻擊自然就沒(méi)有什么反傷。但是,不攻擊也就沒(méi)有輸出,面對(duì)會(huì)玩的對(duì)手,血扇只靠加血反傷就能贏?簡(jiǎn)直天方夜譚。
劣勢(shì)3:幾乎可說(shuō)是最大的劣勢(shì),沒(méi)有攻擊3號(hào)的技能,3號(hào)稱(chēng)為扇子的絕對(duì)死穴。打3號(hào)只能靠群攻,雖然扇子的群攻在新版本下大幅增強(qiáng),但是恐怕單靠群攻,打死3號(hào)主角,仍然十分困難。如果加大攻擊3號(hào)的力度,就得上多個(gè)群攻,但群攻越多,反得也就越厲害,群攻五絕高耗氣,除五絕外,其他技能則無(wú)法加血,也是一大隱憂。并且,其他職業(yè)的群攻,也許殺主角差些,但打俠侶多少還可以,但血扇子的群攻,打血騎俠侶仍然費(fèi)勁。原因1:血扇攻擊相對(duì)較低;2.陰陽(yáng)扇法打血量差,無(wú)法威脅血騎俠侶。
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