大俠傳小R俠侶各階段選擇攻略
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第一階段基本上不用考慮,神兵和坐騎成型的時候大部分人已經過了第一階段了,還沒有成型的時候俠侶的輸出還是比較給力的,buff的效果不明顯,九轉雙暈郭靖在初期還是屬于最佳選擇。但對與第二階段第三階段的玩家來說成長跟不上。
對于主角來說最好的輔助效果是加血加氣,這個可以通過飾物技能來調整。(理論上說還有掃地的加免疫,不過不在小R考慮范圍之內),PK類的輔助效果最好則是抽真氣,暈,嘲諷。
下面是關鍵的,對單攻槍和刀來說,怕縛智印,金大對羽扇那局,被羽扇清涼打到絲血,功勞主要在二代縛智印童姥3回合嘲諷讓金大沒有空閑騰出來對付羽扇。對扇子來說,最怕暈,扇子無免疫,可以說是唯一的弱點。防槍和劍則怕抽真氣,帶雙煙水的則一定會犧牲速度,否則主角比俠侶先出手有煙水也容易斷。
所以四個技能要想照顧到對抗4大職業(yè),4個技能里面兩個暈+潑墨+縛智最佳。缺真氣的弄兩個生生不息,要反彈的弄兩個斗轉,想多回血的弄個春風,天柱,玉景什么的。注意!我并沒有說這樣的俠侶排布比雙煙水或者其他什么的要好,回到開頭那句,這樣的排布是給小R的,不考慮針對某一類對手,而是考慮用一種方案針對盡可能多的對手。
接下來就是俠侶選擇上了:個人認為第二-第三階段能配出這樣的組合不多:
九轉張無忌+光明,九轉黃衫+潑墨。
九轉喬峰+縛智,九轉黃衫+潑墨。
九轉喬峰+縛智,潑墨藥師+九轉。
九轉黃衫+潑墨,縛智藥師+九轉。
童姥+光明縛智,潑墨藥師+九轉。
童姥在這里之所以好用,就是不用費人品去招個變異的……不過目測配合血攻騎的話,最好用的應該是九轉潑墨黃衫+九轉縛智藥師那組?蓯旱淖T為什么要分內外攻呢!策劃腦子進水了還是怎么滴!
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