大俠傳劍與同職業(yè)PK的注意事項
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大俠傳劍與同職業(yè)PK的注意事項,這句話的潛臺詞是勝利也需要一定的運氣,不過運氣這種虛無縹緲的東西我們顯然是沒有辦法掌握的,我們能夠掌握的只有PK策略。
由于我所在的區(qū)服劍很多,天梯基本都是扇子和劍,我的對手基本都是劍,所以在這里只是略略說下劍與劍的PK策略。
劍是公認的暴力群攻職業(yè),那么劍與劍的PK是否一定是更暴力更兇猛者勝呢?
我以為不然,除非戰(zhàn)力懸殊,差距有30萬+,否則未必誰的攻擊高暴擊高就穩(wěn)贏,還得看你的PK策略。
PK策略包括主角站位、招式排列、俠侶搭配以及主角屬性培養(yǎng)側重等等,這些方面要如何做也不是有固定模式的,而是要看你的主要對手而定的。
策略一:如果你的對手是帶熊貓的高攻高爆劍,你沒有辦法和他拼輸出,那么就走猥瑣三號位抽真氣的策略。
有潑墨異士就上潑墨異士,沒有就上煙水的,被動最好上速度,因為要搶攻。為什么要搶攻?因為要盡可能早地干掉對方的俠侶,以限制對方回真氣,而且先手也可以彌補與對手的輸出差距。俠侶紋身飾物上兩個減真氣的劍影留痕,招式玉簫必用,只要能讓對方有一次用不出技能,那么你獲勝的幾率就極大的增加。至于主角屬性的側重,在保證一定攻擊和暴擊的情況下,優(yōu)先堆生命和韌性,以求主角站得更久。只要你的真氣比對手多,出招次數(shù)多,那么打得回合越多,對你就越有利,這也是這個策略的核心所在。
策略二:如果你的對手是猥瑣三號位劍,你主角攻擊和暴擊均不遜色于對方,那么可以走閃避猛攻和限制三號位的策略。
帶個狐貍,不僅能限制三號位,也能回真氣克制對方減自己的真氣。再者,如今閃避屬性的作用也不小,閃避流還是非常有前途的,尤其是有太乙2的劍。只要能閃掉對方一次攻擊,那也是巨大的優(yōu)勢。即便運氣差沒閃到對方主角一次攻擊,但只要能閃掉對方俠侶的劍影留痕或者暈和睡,都是非常有用的。俠侶再上個周芷若或者任盈盈,招式再上個天外飛仙,能把他打得不敢站在三號位。
策略三:對位劍PK,一般是都站在二號位。這樣的劍對P,就比較講究主角的硬實力了。如果輸出不是很懸殊的情況下,誰的主角站得更穩(wěn)、站得更久,誰就贏。想要主角站得更穩(wěn),除了盡可能提高主角生命和韌性屬性之外,俠侶配上換日、如沐春風、玉景天池等回血技能也是非常重要的。如果真氣足夠,換上青蓮或越女之類的單攻招式,在對位PK中也是非常有優(yōu)勢的,畢竟神兵時代是主角的時代,只要能把對方的主角干掉,之后就算平砍也能砍死對方俠侶的。
以上所說只適用小R、微R和非R,因為咱就是屌絲一名,大R、超R的世界咱是不懂的。
一家之言,僅供參考。
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