大俠傳神兵系統(tǒng)初體驗(yàn)
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大俠傳神兵系統(tǒng)初體驗(yàn),神兵品質(zhì)分為 藍(lán) 紫 橙 三類(lèi),低V玩家無(wú)須糾結(jié)當(dāng)下神兵品質(zhì)問(wèn)題,個(gè)人用朋友號(hào)實(shí)測(cè),填滿(mǎn)藍(lán)色神兵需要海量經(jīng)驗(yàn)和大量金子,我們有足夠的時(shí)間去存金子去換紫神兵。神兵品質(zhì)升級(jí)保留原境界和灌注。
神兵境界: 這里需要大量金子去填充,非R和小R建議等待日后活動(dòng)或其他途徑獲取,大R可以花大量金錢(qián)搶先體驗(yàn)。神兵境界對(duì)應(yīng)人物境界,神兵境界等級(jí)決定人物可以使用二代技能進(jìn)度,各位可以量力取舍。這里不是性?xún)r(jià)比最高的地方,也不是這次更新決定性拉開(kāi)差距的因素。
神兵卦象:關(guān)鍵性的東西來(lái)了,遠(yuǎn)超寶石的性?xún)r(jià)比,符石躍居和俠侶資質(zhì)同樣地位。

這個(gè)是屬性,只是一個(gè)就遠(yuǎn)超9級(jí)寶石的變態(tài)存在,九級(jí)有多變態(tài)大家自己去計(jì)算,而且有12個(gè)鑲嵌位置。。。。 和之前寶石一樣,現(xiàn)在只能通過(guò)商城獲取。 而在這個(gè)時(shí)間段小R和非R是抬不起頭的。而日后和寶石一樣必然有其他途徑獲取,否則小R和非R無(wú)法生存。
卦象排列:這個(gè)官方更新給的解釋比較粗像。 具體一點(diǎn)就是,鑲嵌的第一個(gè)符石決定整組卦象的屬性。例如天組第一個(gè)符石鑲嵌的屬性是陰,那么天組的主要屬性就是陰。 陰陽(yáng)陽(yáng)陽(yáng)為綠色 陰陰陽(yáng)陽(yáng)為藍(lán)色 陰陰陰陽(yáng)為紫色 全陰為橙色 反過(guò)來(lái)鑲嵌第一個(gè)是陽(yáng)的話(huà) 那么陽(yáng)陰陰陰為綠色 陽(yáng)陽(yáng)陰陰為藍(lán)色 三陽(yáng)一陰為紫色 全陽(yáng)為橙色 目前商城的所有符石屬性為陰=。=需要自行轉(zhuǎn)換。
武魂等級(jí)最低部位決定一組的鑲嵌數(shù)量。
神兵灌注:這個(gè)也比較強(qiáng)大。筆者當(dāng)時(shí)沒(méi)大注意,只記得灌注了2000W經(jīng)驗(yàn)左右 人物血值多了2W多 內(nèi)功外功和防御都大幅度提升,這個(gè)可以放心灌注,以后神兵提升 灌注等級(jí)還在。
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