大俠傳迷陣神話通關(guān)攻略上
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大俠傳迷陣神話 大俠傳迷陣神話怎么通關(guān) 大俠傳迷陣神話通關(guān)攻略
一、大俠傳迷陣神話基本情況
1、難度選擇:打了幾局,感覺如果挑選推薦戰(zhàn)力低于自身戰(zhàn)力的難度的話,打小怪完全無壓力,難的是后面的4個BOSS。雖然更新后有所削弱,但要打過第四個BOSS還是要有10W戰(zhàn)力的優(yōu)勢。
2、次數(shù):我個人是打2次,打一次收益60W+經(jīng)驗,也就是第二次打平均50體力得20W+經(jīng)驗,其他的貌似收益沒這么高吧?
3、評分標準:普通、優(yōu)秀(550)、卓越(750)、神話(850)
4、BOSS:普通只能打一個BOSS,每提高一個標準能多打一名BOSS,打敗BOSS有令牌,令牌數(shù)和層數(shù)有關(guān),還能抽獎;
5、初始步數(shù)45,一次免費回復,一次免費跳過。
迷陣神話中的所有事件:
猜數(shù)字(1-500):會提示‘高了’或‘低了’,次數(shù)越少,得分越高
回答問題:答對越多,得分越多,全對30分,第二層10道中9道也是30分,另外兩層還沒測試
八卦:加步數(shù)、減步數(shù)、加視野、加移動距離、障礙物(無法通過),10分
殺怪:20分
回血:加滿血,5分
積分變換:下次行動得分加倍或者減半,10分
商鋪甩賣:不買5分、買10分
炸彈:炸掉周圍4個格子(就是相當于周圍4個格子都踩過了),10分
抽獎:就是抽道具咯,10分
重溫舊夢:觸發(fā)2步前的事件,10分+2步前的事件得分
再續(xù)前緣:觸發(fā)3步前的事件,10分+3步前的事件得分
移形換位:隨機移動到任意位置,5分、
古墓秘技:加狀態(tài)或者減狀態(tài),15分
武技同修:給所有相同副本的玩家加狀態(tài)或者減狀態(tài),15分
終點:打過加100分,打完就是挑戰(zhàn)BOSS了
二、大俠傳迷陣走法攻略
優(yōu)先度
先說下優(yōu)先度,如果你懶得看我長篇大論的話,就直接看結(jié)論吧。優(yōu)先度依次為:回答問題、殺怪、重溫舊夢和再續(xù)前緣、抽獎、猜數(shù)字、古墓秘技和武技同修、積分變換、回血、八卦、商鋪甩賣、炸彈、移形換位。
各個事件的詳解
1、回答問題:最好得分,全部答對有30分,問題分兩種,一種基本與百曉生差不多的,基本沒問題,另外一種百度一下就知道了。
殺怪:這種格子最多而且得分很高,推薦盡量殺怪,開始已經(jīng)說了挑選推薦戰(zhàn)力低于自身戰(zhàn)力的難度打小怪完全無壓力。因為殺一個小怪20分,也就是如果只打怪不走其他格子的話,最終得分是44*20+100=980分,神話無壓力。
2、重溫舊夢、再續(xù)前緣:這兩個好東西來的,觸發(fā)了就給10分,然后根據(jù)你之前的事件再觸發(fā)一次,在以殺怪為主的情況下,這兩個事件基本能得30分,如果節(jié)奏掌握好的話,可能再觸發(fā)回答問題,那就是40分了耶。強力推薦,必踩!當然節(jié)奏要掌控好不然可能會坑爹。
3、抽獎:雖然只有10分,但有東西拿,盡量踩。
4、猜數(shù)字:這個比較靠RP,雖然有規(guī)律,但是次數(shù)多的話,分數(shù)就不高了,雖然有機會超過殺怪的20分,但我走了不少次,差不多都是15分的,不如殺怪來得實在。
5、古墓秘技、武技同修:15分,一般般。
6、積分變換:這個也是靠RP的,10分,用得好的話還是不錯滴。說下幾種值得賭的情況:第一種,接下來有回答問題,如果翻倍就是60分了,減半的話建議繞個彎,隨便殺個怪,這樣相當于兩次10分;第二種,出現(xiàn)在終點前的,這種情況要么跳要么踩,留4步確保傍邊有個非八卦非移形換位的格子,然后踩上去,加倍的話打終點的BOSS就是200分了(其實這個俺還沒測試過,只是以前十年一劍里面是可以這樣的,大俠傳還不清楚,等哪位大俠測試過了,告訴下俺);第三種,這個和第二種差不多,終點前2步出現(xiàn),加倍就跳過一格打BOSS,減半就直走。
7、回血:這個看情況咯,對有些人是寶,對有些人是渣,5分!
8、八卦:又是一個看臉的。減步數(shù)就不用說了最糟糕的情況;障礙物打亂節(jié)奏;加視野和加移動速度還不錯,有利于掌握節(jié)奏;加步數(shù)這個最好了,可惜目前還沒有單次最高分排行,不然大家拼RP看誰能打出最高分來。10分。
9、商鋪甩賣:也是坑爹貨來的,在UZ推出大量的商品打折活動的情況下,這東西實在沒啥用,而且不買的話只給5分。據(jù)說買的話,會給10分(這個俺沒買過還不知道,是在論壇看見的,隨便感謝下‘RTYRTHFGHSDF’大神提供的數(shù)據(jù))。
10、炸彈:坑爹貨來的,只有10分,而且會把下一步炸掉,也就相當于連續(xù)踩兩個5分的,坑爹啊!若非必要,千萬別踩。
11、移形換位:5分,只有當步數(shù)不足以達到終點時才去踩,RP好的話,能挽回敗局。平時就別亂踩了,RP不好一出門踩一下,直接飛終點了,105分通關(guān),歷史最低!
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