大俠傳羽刀轉(zhuǎn)職技能選擇攻略
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大俠傳羽刀轉(zhuǎn)職技能選擇。大俠傳羽刀轉(zhuǎn)職天武后,因為可學(xué)群攻技能,所以一定是加強的。但不能說天下無敵,至少和同戰(zhàn)力左右別的職業(yè)互相有了勝負。從這個意義講,大俠傳羽刀轉(zhuǎn)職天武的思路把職業(yè)平衡推進了一大步。
雖然大俠傳招式可以互相學(xué)習(xí),但并不是取消了職業(yè)的差別。職業(yè)先天的成長屬性是不同的,你絕不是想學(xué)啥學(xué)啥,如果不注重自身屬性特點,學(xué)了也會令你大失所望。比如扇子的陰陽雖好,如果你不能和對手拉開血量差,這個技能就是個垃圾。同理,無縫重劍雖好,如果沒有高閃避,也是垃圾技能。
羽刀的職業(yè)屬性在于攻大,速度快。那么如何利用自身優(yōu)勢選學(xué)別的職業(yè)技能呢?總體原則就是能把攻擊最大化,且是群攻的招式。
一、純陽劍法(靈劍)(“對敵方全體造成130%內(nèi)攻+***點傷害,消耗40點真氣”。)
在所有的職業(yè)招式中,能體現(xiàn)攻擊最大化的莫過于純陽。因為沒有附加條件,且體現(xiàn)攻擊,所以純陽成為諸職業(yè)包括劍本身、扇子、天刃和刀的通用選擇。
也有人說,為什么不用風(fēng)雷扇法呢?風(fēng)雷是有附加條件的,也關(guān)聯(lián)到生命,還損生命。作為諸職業(yè)中血量最少的羽刀是一點也不敢沾和生命有關(guān)的招式的。
其實和風(fēng)雷類似于天魔、追魂、夏云、涯角類的招式,都是加強型的招式,只不過夏云、追魂和風(fēng)雷不空走一招,無視不無視看不出多重要來;而天魔和涯角要空過一招,在速戰(zhàn)速決的現(xiàn)在,都已雞肋。
二、血雨腥風(fēng)(羽刀)(“對敵方全體造成90%內(nèi)攻+8%目標(biāo)生命上限+***點傷害,消耗30點真氣”)
雖然各職業(yè)可以互學(xué),但其實每個職業(yè)都會保留本職業(yè)的一個強勢招式。如防槍的橫掃、天刃的無縫、扇子的陰陽。羽刀唯一可以拿的出手就是血雨了。
它僅次于純陽,對手血量越高,傷害越大,略比追魂強,真氣還用得少。當(dāng)然,羽刀相比而言是最不缺真氣的。這也是個不錯的招式。
三、五絕扇法(扇子)(“對敵方全體造成105%內(nèi)攻+***點傷害,并恢復(fù)(50%傷害+8%生命上限)點生命。消耗50點真氣”)
此技能的關(guān)鍵在于回血,攻越大,傷害越高,回血越多。因此它也是各職業(yè)的必選招式。當(dāng)然還有好多回血招式,但象五絕既回血又有傷害的招式幾乎沒有,天刃有一個“踏雪斷橋”,但不論從傷害還是回血都不及五絕。
四、冰川劍法(靈劍)()對敵方全體造成85%內(nèi)攻+***點傷害,受暴擊差加成,并額外造成目標(biāo)生命上限4%的傷害。消耗45點真氣)
羽刀轉(zhuǎn)職招式選擇心得。兄弟玩大俠傳正常情況,打不到第四招,可能戰(zhàn)斗就結(jié)束了。其實第四招是因職業(yè)因?qū)傩远惖摹1ǖ膫κ切U大的,尤其是那個額外傷害,這是針對扇子專門設(shè)置的招式,本人的羽刀暴擊也不錯,即使不管對方主角,俠侶由于韌性越來越低,未償不是一個良好的選擇。
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