帝王三國成就戰(zhàn)爭史詩 玩點逐一看
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《帝王·三國》的玩法眾多。不同于以往單純的策略類游戲。游戲的過程是:等級-裝備-名將-城主-官職-自建國家-統(tǒng)一天下!兜弁·三國》有14個NPC國家……分別為,漢國,蜀國,趙國,吳國,魯國,燕國,晉國,羌國,胡國,蠻國,陳國,魏國,楚國,秦國!
玩點一: 科技:皇冠之寶 國之利器
國家和國家之間是有區(qū)別的,區(qū)別在于國家的科技等級,像漢國,魏國,蜀國,吳國,這幾個國家就屬于科技比較高的國家。那么科技有什么作用呢?科技對我們來說很重要,升級得靠科技,打仗也得靠科技,科技主要是對士兵攻擊和防御進行加成,科技高了你的兵也就牛了,升級和打仗都會很輕松的。勢力和威望的增長唯有國之強盛?萍加质侵髟讎鴱姷母。我們不僅感嘆科技是興國之本。這話是不是聽起來很熟悉?對,這就是《帝王·三國》精心設(shè)計的,貼近現(xiàn)實的科技發(fā)展系統(tǒng)。玩家要特別的重視科技的發(fā)展?梢哉f,帝國的成敗就由它來決定。
玩點二 道路:千絲萬縷 統(tǒng)籌全局
真實的道路系統(tǒng):《帝王·三國》獨創(chuàng)真實道路系統(tǒng),由一條條道路相互連接的900多座城池構(gòu)成了這個完整的游戲世界。玩家要攻打某城池,必須確保出征的軍隊和該城池之間的道路無阻礙,才能派遣到達進行攻打。道路越寬敞,行軍速度越快;同國或同盟國間的城池道路才能相互暢通。在此道路系統(tǒng)上,一個國家的要塞城池異常重要。得,則庇護后方好幾座城;失,則邊境城池岌岌可危。守住重點城池需要玩家擁有強大的戰(zhàn)略意識,互相配合。邊境,戰(zhàn)火正在燃燒!
玩點三 指揮: 即時戰(zhàn)斗 分秒必爭
游戲中的戰(zhàn)斗均為即時計算, 資深策略玩家能夠連進場時間都計算的分秒不差!實時的戰(zhàn)略指揮讓戰(zhàn)斗節(jié)奏更加緊張刺激,團隊作戰(zhàn)時實時指揮顯得尤為重要,指揮失誤,滿盤皆輸!
一個優(yōu)秀的策略玩家,必定擁有非凡的頭腦和獨樹一幟的戰(zhàn)略意識。最優(yōu)攻擊選擇能產(chǎn)生最好攻擊效果的目標(biāo)進行攻擊。最強攻擊選擇敵方部隊中,單兵攻擊輸出最大的目標(biāo)進行攻擊。最強攻擊選擇敵方部隊中,單兵攻擊輸出最大的目標(biāo)進行攻擊。
暫時的戰(zhàn)略性撤退是有必要的,戀戰(zhàn)非好漢,在敵方勢力過于強大時,避免自己的主力受到巨大創(chuàng)傷,還是先撤退為妙,未嘗不是一種迷惑敵人的高招。
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