帝王三國手把手教不花錢的屌絲逆襲大神
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這里介紹個簡單的辦法同時進坑,如果封地駐防四隊,每隊帶一個最慢的兵種拖時間,1234隊每隊最慢兵種比前隊的多50個,就能達到幾乎同時進坑和齊刀。例如是最慢的是步將帶近衛(wèi),第一隊里帶兵最多的是4100近衛(wèi),第二隊就帶一4150近衛(wèi)+四驍,第三隊就帶一4200近衛(wèi)+四弓,第四隊替補只要有將帶超過4250近衛(wèi)即可。
【軟件之發(fā)兵技巧】
發(fā)兵初級要求是會精準時間進坑,高級要求是能迷惑對手防阻擊。
發(fā)兵時間:灰、輸出、替補,精準時間最好是隔2秒而不是1秒,因為系統(tǒng)時間秒以后還有小數(shù)點的,隔一秒很容易亂。
防阻擊:大家都知道的是用小號發(fā)很多偽警報,把真警報藏在其中,并且用小號不斷刷流動警報,讓對手無法從警報列表中定位到真警報。這種方式太麻煩,常用于團戰(zhàn)。還有些高手們經(jīng)常單將或者數(shù)將一路,發(fā)很多路,數(shù)千數(shù)萬不等,也能一定程度削弱阻擊的影響,這需要熟練的發(fā)兵技巧和對自己的進坑時間相當(dāng)了解。
這里給大家介紹一個終極防阻擊發(fā)兵技巧,我把它命名為迷魂發(fā)兵大法!具體操作是把每隊將調(diào)整到同樣帶兵數(shù),精準時間拉長一些,每發(fā)一隊數(shù)萬,只留一個,撤回其他的,這樣理論上21個將最多能發(fā)18路數(shù)萬警報和3路上萬上千警報。因為對手還要駐防,只能分兵阻擊,一般分出2-3個將去阻一隊,其他的駐防。當(dāng)然實際操作中18路數(shù)萬警報只能迷惑新手一次,老手下次就迅速就知道分更多兵去單將阻擊了,只是提高了阻擊的復(fù)雜度。所以建議發(fā)3個主力整隊和6個替補單將,也就是做成9路數(shù)萬的警報。對手單將阻不中整隊,
一隊三將阻,阻中概率只有三分之一,兩隊三將阻,駐防力量不夠,還得拼概率。孰優(yōu)孰略,屌絲自己體會。
發(fā)五個將一路,可以選擇單將撤退,撤回四個將。
當(dāng)你發(fā)了數(shù)萬單將撤退以后,更新動態(tài)里面會顯示你實際的兵數(shù)量,剩單將肯定就數(shù)千了, 沒可能單號發(fā)出十路以上數(shù)萬的……
從軍情動態(tài)里才能阻擊,但看不到部隊的規(guī)模;國家動態(tài)和系統(tǒng)頻道能看到部隊規(guī)模,但不能阻擊。 即便你從國家動態(tài)看到某一路實際的規(guī)模了,能對應(yīng)到軍情警報中找到那一路去阻擊么?在系統(tǒng)頻道中只看到的都是數(shù)萬的警報消息,并且和軍情警報也不是順序?qū)?yīng)的。
直接發(fā)數(shù)千對方要么不理,要么就單將阻,從系統(tǒng)消息里看到上萬就立刻整隊阻最上一路,一阻一個準,沒辦法打的。體力的問題,對于勤奮刷黃的屌絲來說從來不缺,體力丹多到想扔。有經(jīng)驗的玩家一眼就可以看出來,因為發(fā)兵的順序排列方法是有規(guī)律的,只要和國家動態(tài)一對比。就能輕松看出主力。除非你能快速發(fā)兵超過50條。
我提到先調(diào)整到同樣帶兵數(shù),就是所有主力精準時間都可以是同一個時間,從國家動態(tài)里無法對應(yīng)的。
【軟件之編隊技巧】
最好的方式就是按字母編隊,21個將取名字從a到u,abcde五個主智將,fghij五個攻驍,klmno智弓弓弓弓,pqrstu六個替補智,字母后面可以隨便加上你喜歡的字符。
為什么按字母編隊?因為系統(tǒng)默認按照武將名字的第一個字符排序,一般都是整隊發(fā)兵,這樣編隊更方便操作。當(dāng)然你也可以根據(jù)此規(guī)則編出適合自己的發(fā)兵順序,例如你就愛發(fā)三隊鐵弓和一隊替補灰……
為什么第三隊是智弓弓弓弓呢?因為系統(tǒng)默認補灰坑是最后一隊進坑的第1個近戰(zhàn)兵種,如果第1個不是近戰(zhàn)兵種,就挨個找第三排2345個,然后是第二排12345,找到近戰(zhàn)兵種為止,就以該坑為默認補灰坑;直到被敵方秒穿,或者自己主動撤一個將,系統(tǒng)就會更改默認補灰坑。系統(tǒng)默認騎兵、步兵和沖車是近戰(zhàn)兵種,那么現(xiàn)在屌絲們知道為什么最后一排四弓一沖總是被頂沖了!怎么防頂沖呢?很多種辦法,挑戰(zhàn)大神常用的辦法是第三隊發(fā)三弓一沖,故意留一個空,剛好第四隊替補灰進來就是補灰坑,但這種方法有一個弊端就是地方駐防強力投石,在替補灰進坑前直接秒掉主灰一個,替補灰進坑直接就頂了沖車;那么這里教一個更保險的簡單辦法,就是第三隊弓弓弓弓沖,換成智弓弓弓沖!還有更多辦法,各位屌絲自己靈活發(fā)明。
【軟件之進坑技巧】
完美的進坑對戰(zhàn)局的影響很大,所謂完美進坑,包括兩方面,一方面是灰和輸出不能亂序,一般是第一排灰,第二排第三排輸出,最后是替補灰;另一方面盡量緊湊的進坑,能齊刀的盡量齊刀(齊刀就是一起出刀),最大限度提高打穿概率。大家都熟悉的是用精準時間控制進坑,但很多屌絲確實對數(shù)字不敏感,靠別人算時間,于是誕生了諸如軍師這樣的角色。前面講過了因為系統(tǒng)時間只能精確到秒,其實還有小數(shù)點,所以時間太緊容易亂,時間拉長又難齊刀,所以用時間控制進坑對于單挑來說并不算是一種理想的方式。
還有一種辦法可以比時間更精確的控制進坑,用心的屌絲們應(yīng)該記得前面【軟件之封地駐防技巧】提到的用最慢的兵種拖時間,對,就是這個辦法。具體操作中要靈活運用。例如灰和輸出拉開兩秒進坑,輸出是兩隊驍時,調(diào)整兩個帶兵最多的驍為一樣帶兵數(shù),分別編到兩隊驍中,精準同樣時間,兩隊驍必然是同時進坑,直接打穿近衛(wèi)不成問題,傷對方一些輸出,在多回合中效果是非常明顯的。
【軟件之阻擊技巧】
無論是攻城戰(zhàn)還是封地戰(zhàn),用兩三個將阻他一隊主力絕對是對他毀滅性的的打擊,因為攻擊方為了讓脆弱的弓兵站在最后一排,往往都采取一隊智+一隊攻驍+一隊弓+一隊替補這樣發(fā)兵。還可以阻擊替補灰、阻擊沖車等等,都有很好的效果。阻擊的兵力應(yīng)該要高于被阻擊部隊兵力的2/3左右,具體我沒研究過,請高手幫忙指正。通常根據(jù)進坑時間就能判斷出是鐵驍弓灰。
【軟件之卡位技巧】
寫到卡位我的心在滴血,實在不知道該不該寫,卡位實在是帝三的一大設(shè)計敗筆,但卡位用好了就是無敵,前面講到的所有硬件軟件技巧在卡位面前都是泡沫。
卡位:無論是攻城戰(zhàn)還是封地戰(zhàn),用小車卡位絕對是扭轉(zhuǎn)乾坤的技巧。攻城戰(zhàn)用250小車,封地戰(zhàn)用1個小車就行。
攻城戰(zhàn)時攻防雙方都可以卡位,其中防守方對攻方的卡位更容易,只要附近有敵國城池,在敵國有號,算準時間用敵國號發(fā)一隊灰+兩隊小車提前幾秒占坑,敵人來什么兵都只能頂上第一排做炮灰,還沒有輸出。目前雙21區(qū)狼義硬件實力差距明顯,就因為卡位才僵持不下。曾經(jīng)有人說從沒見過因為卡位而拿不下的城池,我只能說他是孤陋寡聞了,下面我發(fā)一張極端卡位圖,雙21區(qū)九遠大戰(zhàn)時,狼國主力部隊進場后,看到挨著九遠的義國資源國發(fā)來十多萬卡位部隊正在坑里和義軍聊天,于是端端茶續(xù)續(xù)水就走了。當(dāng)然也是因為卡位,狼國用一個小城天吉頂著義都九遠,兩個月不動分毫。
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