刀塔自走棋攻略:分奴上分專屬賣血貪財流
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今天為廣大刀塔自走棋分奴帶來一篇攻略,供大家上分使用,這篇刀塔自走棋攻略是上分分奴專屬賣血貪財流詳解。前期連勝困難,很多人會選擇賣血,但具體陣容選擇和鎖血把控經(jīng)常出問題,大家不妨借鑒一下今天這篇刀塔自走棋攻略。
一、前言
大家好,我又來辣!上賽季中后期我上了個堡壘之后發(fā)了一篇弟弟攻略,好像反響還不錯,雖然我自己比較弟弟,不過寫的東西比較簡單粗暴容易看懂。這賽季雖然沒上堡壘,不過從排名來看應(yīng)該比上賽季要強一些了(這排名放上賽季結(jié)算的時候也是個弟弟皇后了不是),而且又有了一些新的心得,所以打算再分享一下。
這次的主題是上分,要介紹的玩法也是分奴專屬玩法,娛樂玩家慎入,玩起來幾乎毫無游戲體驗,前十幾回合甚至可以手機電腦同時下棋,兩開花。當(dāng)然從上分的角度來看這應(yīng)該還是一個不錯的玩法,比較無腦、通俗易懂,不用考慮前期什么組合羈絆強勢,也不用考慮如何轉(zhuǎn)型,核心就是一個字——貪。

二、簡介
這個賣血貪比流是我自己瞎雞兒取得名字,顧名思義就是靠賣血來貪經(jīng)濟,但是跟連敗攢錢又有一點點不太一樣,雖然本質(zhì)上都是拿血量換經(jīng)濟,但是我這種玩法不是太依賴連敗(其實選擇這種玩法前期基本都會有連敗,但不是那種被別人突然的空城斷了連敗就直接暴斃的玩法)。

場次排序,基本都是騎士和精靈可以看我最近的戰(zhàn)績就知道,我最近基本只玩騎士和精靈,這也是我這種玩法的陣容選擇。精靈不用說,一直是賣血玩法的主流陣容,而且精靈還是這版本的強勢陣容,但也正是因為版本強勢,所以拿的人太多了,互相卡容易暴斃。這時候就有了另一個替代品——騎士。
騎士自從改成3/6之后一直都被公認(rèn)為弟弟陣容,所以拿的人少,不容易卡,而且騎士也很適合賣血玩法,因為中期成型后有一段小強勢期,而且最關(guān)鍵的一點是可選擇性強,像精靈還有可能沒樹或沒熊德甚至沒Ta都比較難受,但是騎士中期只要4個騎士選2個就行了(蝙蝠必選、龍騎排除),巨魔在有了暗牧之后甚至可以不需要蘸醬,總不至于搜不到4巨魔,可選擇范圍不要太大。
我認(rèn)為這是最適合我這種玩法的兩個陣容了,像獸人法雖然中期成型后強,但是會跟人類法、神法卡法師,跟戰(zhàn)士、戰(zhàn)獵卡獸人和戰(zhàn)士(啟動的時候可能別人打工而你要用的卡還沒賣掉)。地精雖然也是自閉卡組(我認(rèn)為的自閉卡組就是核心卡不跟其他陣容重合,比如戰(zhàn)士、戰(zhàn)獵、獸人法、人類法這些肯定都是互相卡前排的),但地精8人口沒有鎖血能力,必須上9搜炸彈人。賣血戰(zhàn)士其實我倒是玩過,不過那個局比較低端,大概當(dāng)時在主教2左右吧,雖然效果還不錯不過拿來當(dāng)上分向還是樣本量太少、分段太低。當(dāng)然地精和獸人法是我覺得除了精靈和騎士之外最適合這種玩法的兩種陣容了,看看有沒有其他精通此道的大佬來開發(fā)吧。下面進入正題
三、具體玩法
(1)運營方面
前4回合看到騎士、巨魔和精靈就拿,優(yōu)先騎士巨魔,精靈這玩意你前期可能看著沒人拿,中期突然一堆精靈就蹦出來了,一般騎士不可能這樣。
如果這些都沒有,那就跟正常玩法一樣湊對子,拿強勢卡。如果胡了那就正好不用考慮我這個玩法了,胡什么玩什么。
如果不胡,或者不胡也不算太黑,那就當(dāng)黑到爆來處理。前面說了,選擇我這種玩法基本就是要吃連敗的,因為看到騎士巨魔就拿,特別是巨魔前期那是弟中弟中弟,這樣就少了能湊其他對子的機會,少了其他卡能升二星的機會。如果這樣拿牌你都能胡,那就是天不讓你玩。
到了5或6回合的時候,按我的拿牌方法的話基本就是手上一堆巨魔和小鹿先知,總之就是弟中弟。這時候看看場上其他人的拿牌,如果場上鐵騎士的除了你有2家,那就把巨魔騎士全賣了,安心走精靈。什么叫鐵騎士,就是他場上和手上只有騎士和巨魔加上可能一個對子兩張單牌(沒羈絆的那種,或者是地精,總之就是純打工用的牌),現(xiàn)在這版本如果一場有3家騎士,那基本有2家玩不了,剩下一家能不能玩也看臉,但一場有3家精靈是完全可以玩的。如果只有一家鐵騎士,還一家可能一半騎士一半獵人的那種,那也可以硬著頭皮走騎士,那個帶獵人牌的如果不是愣頭青的話應(yīng)該會轉(zhuǎn)的,畢竟他還有回頭路,沒必要跟你們這種亡命之徒板命拼臉。
如果這時候你有1張二星地精或者戰(zhàn)士什么的,在不卡利息的情況下可以留在場上,一旦卡利息就直接賣掉,就是貪。
之后一直到13回合都沒什么好說的,玩玩手機嫖嫖卡,錢到50之前一下d或者f都不點,看到該拿的卡就拿。唯一可以提的一點是,如果之前一直有連敗,那在9回合的時候可以注意一下別人是不是跟你打假賽,求穩(wěn)9回合這一回合直接空也行,一回合也多掉不了多少血。如果之前沒什么連敗那就算了,無所謂。
這樣不刻意追求連敗有幾個好處,一個是簡單無腦,不用一直看其他人陣容擔(dān)心假賽;二是能比刻意連敗多一些血量,如果要保證連敗的話肯定得比場上最弱的陣容還要弱的多一點,保留一點臉的因素,特別是騎士精靈這種開盾閃避的,前期可能就那么兩下平a決定勝負(fù)了,F(xiàn)在的版本血量既是容錯率,也是一種經(jīng)濟,血量多的話中期50塊的時候可以多貪幾波,也能多不少錢(畢竟啟動了之后也不是每波都必敗了);最重要的就是最開始說的,不用擔(dān)心連敗一被斷就完犢子了,因為我們是把所有體系外的牌一旦卡利息就全賣的貪比玩法。
由于這種拿牌的方式也絕對不會卡格子,所以小鹿看到就拿,能賺一點是一點。
到了50塊錢(我這種玩法不說13回合,只有f完錢還夠50就f,因為要8級才完全啟動),血量就看臉,45-65都有可能,這時候一般我會選擇接著貪,因為我們不是空城假賽拿的連敗,而是憑本事拿的(理直氣壯.jpg),特別是前期一星巨魔騎的戰(zhàn)斗力沒想象中那么弱,所以血量一般還會比較健康(這種玩法我認(rèn)為30血以上都是健康),精靈的話可能會慘一點。我一般會在17或者18回合升8,如果血量很好的話可以17回合再貪一波到18再升8(不然怎么叫貪比流)。剩下的部分就在拿牌部分說了
(2)拿牌部分
騎士:
騎士我主要是玩巨魔騎,因為巨魔前期就可以開始攢,跟傳統(tǒng)的看到蘸醬再找掛件不一樣,我是開局就拿巨魔,而且要靠巨魔過度,所以絕大多數(shù)情況都會選擇巨魔騎,除非白送個二星龍騎又找不到蘸醬我才會選擇3龍6騎。
前期的張腿期沒什么太多好說的,看到巨魔和騎士就拿,可以說的就是前期小y、蝙蝠在卡利息的情況下可以只留一個,自己人都可以賣!!!貪就完事了!
15回合之前要搜一波,15回合7人口應(yīng)該沒什么問題,盡量打過15關(guān)的野怪,即使打不過也不能被入太多,搜到40塊都可以,錢越少的時候花錢累積效應(yīng)越大,40塊錢反正一回合就補到50能吃滿利息了,問題不大。
到了50塊錢以后,再也不會卡利息了,這時候可以拿所有巨魔、騎士和煉金、死靈法師,為8人口的巨魔騎士術(shù)作準(zhǔn)備,如果期間來了蘸醬可以賣小y(所有巨魔齊了的話,不齊賣個錘子,還用問嗎)。多余的錢就f到8人口為止,如果經(jīng)濟好得不行,在16回合就已經(jīng)可以升8了,那也不用急,f到經(jīng)驗差1自然增長到8,然后錢存著8人口再搜,這樣出4費卡的概率更大。
如果在不卡利息的期間,或者某一兩波龍騎賣不賣都不卡利息的期間搜出了個二星龍騎,而且沒有巨魔戰(zhàn)將,那就果斷轉(zhuǎn)3龍6騎,這里面沒一張卡能替換的,就沒什么好說的了。
18回合基本肯定要到8級了,這時候盡量湊出3騎4巨魔3術(shù),騎士要帶蝙蝠,龍騎排除,剩下的4個里挑兩個二星的。相同星級的話怎么選:如果經(jīng)濟比較好、血量比較健康,露娜也比較多(20回合前5個或以上),那可以追夢三星露娜;如果有死靈法,混沌騎士>死亡騎士>全能騎士,露娜是滿足前面的條件的話只<混沌騎士,不滿足就<全能騎士,如果沒有死靈法,那全能騎士>死亡騎士?傊瓹K爹最重要,其次能追夢露娜就追,不能就看能不能湊雙亡靈,能就死騎,不能就全能。
如果這時候沒有湊齊巨魔騎士術(shù),那就多搜幾下,拿什么劇毒之類的暫時湊一湊術(shù)士也行,如果沒上CK也可以上個影魔過渡一下。這時候最好巫醫(yī)和除蝙蝠外的另外兩個騎士二星,這是最基本要求,一般要搜到這樣的話不可能只有這三個二星,術(shù)士要不要升二要看情況。
到20回合,這時候怎么走就要看一看場上局勢了,我一般是如果場上的法師多就攢錢升9上6騎4巨魔,這時候術(shù)士就不要升2了,拿來過渡一下就好。如果法師不多就騎士巨魔術(shù)走到底,9和10人口上控制(美杜莎、潮汐、船長),巨魔騎士術(shù)是比6騎4巨魔要靈活一些的,但是確實很怕獸人法,有6騎之后會好一些。6騎4巨魔里龍騎是掛件隨緣升2,如果其他全二星基本這把前三有了,不過也難吃雞,畢竟9人口的羈絆,沒法針對別人,自己很容易被針對。加上之前賣血種下的苦果,容錯率總歸是沒有天胡哥高的。

基本都是第二第三騎士就先到這吧,總感覺忘了啥,想到再補充。
精靈:
精靈的攻略實在太多了,我也不說太多。
前期跟騎士差不多,卡到利息的就賣,不卡利息的可以拿來打一兩回合的工。問題就在體系內(nèi)的哪些卡是可以賣的。
首先無論哪種賣血精靈的必備幾張卡:敵法、大樹、先知、小鹿、風(fēng)行、熊德、Ta,這里面我覺得風(fēng)行前期是可以不留的,可能有人覺得不行,我也只能持保留意見。畢竟風(fēng)行只要二星(3張)就夠了,而其他卡要么比較難拿(Ta、熊德),要么到了三星之后反正也不會出了,不會卡到發(fā)牌的格子(其他3個德魯伊),敵法要9張就不說了,比熊德到三難。至于其他的什么露娜、白虎、Pa、精靈龍、體系外的牌,卡利息全賣,想都不用想,就是要貪!
這時候連敗到50塊錢的時候可能血量比騎士要慘一點,畢竟精靈前期那點戰(zhàn)斗力實在是不忍直視。我一般只要血量不是太慘都跟騎士一樣貪到17或18回合上8級再搜,因為我總感覺7級搜不出熊德。開始啟動或15回合半啟動的時候,優(yōu)先上6精靈,這時候什么精靈龍之類的都可以拿來打工,別合二星就行了。
當(dāng)精靈8級成型的時候鎖血和抬人能力也遠(yuǎn)超騎士,一般我是場上精靈多就玩精靈獵,精靈少就玩精靈刺(個人覺得精靈刺強于精靈獵,但是精靈獵內(nèi)戰(zhàn)厲害),如果整了個2星doom,或者露娜特別多,也可以玩奶德。
精靈獵的6精靈是:大樹、先知、風(fēng)行、Ta、敵法、白虎
精靈刺的6精靈是:大樹、先知、風(fēng)行、Ta、敵法、Pa
奶德的6精靈是:大樹、先知、風(fēng)行、Ta、敵法、露娜
賣血的精靈不建議走精靈三龍或者精靈三獵三刺,太吃經(jīng)濟了。
其實有5個是不會變的,能變的就是Pa、白虎、露娜那個位置,然后大樹三星遠(yuǎn)大于一切,如果有小精靈,即使什么Ta、熊德、Doom差一個也不要給他們,優(yōu)先給大樹合三星。
精靈刺就補上女王組成3刺、精靈獵就補上美杜莎組成3獵,奶德在8級的時候要在小鹿、熊德、doom里3選2,我的建議是二星doom>三星熊德>三星小鹿>二星熊德。
四、總結(jié)
最后說一下,啟動之后要搜到什么情況就停手?jǐn)錢,這個每場的情況都不一樣,按自己手上的錢算吧,你自己的臉黑臉白會決定你陣容的價值,按自己的陣容價值算吧,可能兩局你的陣容一模一樣,但是其他人也有臉黑臉白,或者陣容克制,所以都說不清楚。只能自己多打一打,每次自己主場和客場的戰(zhàn)況都看一下,玩得多了就大概有數(shù)了。
到了游戲后期,雖然你的血量沒多少了,但是發(fā)現(xiàn)場上的卡全二星,場下也沒什么存貨,這時候就干脆不搜了。如果搜了反正也搜不出陣容提升那有什么意義呢,不如存著錢先吃點利息,感覺可能錢夠搜出來了再去搜一波試試看。
之后我想寫一篇巨魔戰(zhàn)的陣容攻略,或者純新手向的攻略。巨魔戰(zhàn)可以看我的常用buff里也是場次很高,而且排名還不錯,不過還沒在我現(xiàn)在這種局里試過。新手向的話,可能會從全陣容解析和前期羈絆搭配來入手,不過全陣容解析我也有自己擅長的和不擅長的陣容,只能說都懂一點,但是有些不一定精,所以肯定不會像這篇這么詳細(xì)了,前期的羈絆搭配可能會以每張牌主要用來湊什么羈絆或者用來做什么(單卡強度)來講,之后可能還會根據(jù)問題來選擇某個方向來寫,不知道之后還有沒有人想看。
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