大天使之劍h5敏法二次轉生升級后的毒炎術解析
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1.這次測試的場景是精英挑戰(zhàn),為了不必要的干擾,其他角色就起手放生掉了2.先看下毒炎之前的傷害:


普通傷害大約是11.3萬會心傷害13.9萬卓越傷害27-29萬
然后開始測試,下面一段GIF是從釋放毒炎前的2個傷害開始到毒炎結束之后的片段。

GIF期間傷害:
普通傷害145070
中毒傷害63888
中毒傷害63745
普通傷害152916
中毒傷害63875
普通傷害144620
會心傷害154243
中毒傷害3695
會心傷害154243
暴擊傷害170816
中毒傷害63889
暴擊傷害178729
中毒傷害63694
普通傷害145331
普通傷害152820
普通傷害152820
結束
通過上述可以發(fā)現(xiàn):
1.減防計算是從毒炎的法陣出現(xiàn)就開始計算,并不是跳毒傷害開始算
2.毒炎術跟毒咒術一樣,傷害一共是6跳,并不是持續(xù)5秒就只跳5下, 正確理解應該是:技能傷害1跳+持續(xù)5s中,1s/跳,一共6次傷害
3.會心,卓越,暴擊傷害也受加成(似乎是廢話)
4.因為毒炎持續(xù)5s,而毒炎結束之后減防效果還覆蓋了3次普通攻擊, 樓主敏法是47攻速,也就是說,中毒效果結束之后減防效果還持續(xù)了2s左右
另外就是關于反傷:

毒炎之前:
自身受到176266點傷害,反射31921點傷害,反射比例:18.11%
毒炎之后:

自身受到157752點傷害,反射28569點傷害,反射比例:18.11%
由此可見,反傷方面,并無增幅
1.減防計算是從毒炎的法陣出現(xiàn)就開始計算,并不是跳毒傷害開始算
2.毒炎術跟毒咒術一樣,傷害一共是6次
3.因為毒炎減防持續(xù)在6-7s左右,也就是40%~45%的覆蓋率
4.反傷不受減防效果
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