彈頭聯(lián)盟槍械隱藏屬性分析
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大多數(shù)彈頭聯(lián)盟武器屬性有傷害、精度、彈藥量、爆頭傷害加成等屬性,這一點(diǎn)大家都知道。但大家不知道的是彈頭聯(lián)盟武器還有兩個(gè)隱藏屬性,這兩項(xiàng)屬性雖然不在面板體現(xiàn),但是在戰(zhàn)斗中卻起到至關(guān)重要的作用,下面小編就來為大家揭開這兩項(xiàng)隱藏屬性的神秘面紗!
彈頭聯(lián)盟槍械隱藏屬性分別為射程和重量,首先我們先來說射程。
以狙擊步槍和霰彈槍為例,狙擊步槍在游戲中射程較遠(yuǎn),只要沒有障礙物阻擋基本上是能看到的地方都可以打得到,甚至可以擊殺屏幕外的玩家。然而霰彈槍的射程比較短,相信用過的玩家都有體會(huì),兩軍對壘經(jīng)常出現(xiàn)霰彈槍無法打到敵人而敵人卻可以攻擊己方的情況。所以得出結(jié)論,彈頭聯(lián)盟槍械具有射程這一隱藏屬性。
接下來說一下武器重量

武器重量這一隱藏屬性通過這個(gè)技能便可獲知,已無需證明了,由于這一屬性小編還沒有詳細(xì)地做過測試,所以目前據(jù)推測武器重量會(huì)影響玩家的移動(dòng)速度。移動(dòng)速度在一般戰(zhàn)斗中的作用或許不是十分明顯,但是在奪旗戰(zhàn)中卻有著至關(guān)重要的作用。小編猜測彈頭聯(lián)盟武器重量的排序是重武器為首,其次是狙擊步槍,霰彈槍,突擊步槍,沖鋒槍,手槍,近戰(zhàn)武器,是否正確還有待考證。槍械重量對主副武器搭配會(huì)產(chǎn)生一定影響。
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