2012教你如何發(fā)展 任務(wù) 穿越
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從開服到現(xiàn)在,玩2012也有段時間了,每天在聊天頻道都看到新人們問這樣問那樣,上午閑得沒事,寫點我玩的心德體會吧。
由于都是第一次玩。前期發(fā)展錯誤,現(xiàn)在資源奇缺,不得不補資源建設(shè)。否則啥都建不起來。
這里就從進入游戲以后說起吧。
發(fā)展篇:
新人進去肯定先民房(跟著任務(wù)走)再礦,有些玩家找不到礦- -,在屏幕上方點外城就可以看到了,還看不到的話請調(diào)整電腦分辨率,800X600的我沒試過,我用的是1024X768的都能看見,糧食-木材-粘土-礦石。民房是黃金來源的重要建筑。可以建8個或者10個,看各人玩法而定,因為土地就只有那么多,8民房,2兵營,別的建筑剛好每樣都可以建一個,10民房,2兵營,倉庫和驛站可以先不建,這也是我前期的發(fā)展方向,后面我改成拆了個民房,9民房2兵營,1驛站,倉庫一直沒建。新人前期是有很多資源箱的,不怕資源不夠用,但這時建議大家首先升的幾個建筑太守府(重要性不用我說,不升這個,別的都不能升),城墻(升了城墻才可以升太守府)民房(黃金就靠它了,8個10級民房有700左右的黃金收入吧,這里的700是每小時700。招募的武將有俸祿,千萬注意),民房的等級看自己黃金收入而定,不能一下就把民房全部升到10級,太守府升到8級。民房才能升10級,民房只有第一次升的時候有任務(wù)獎勵,以后就沒了。為了后期的資源能讓你充足的升建筑囤兵,我的建議是保持黃金每小時300左右就行,先把資源升上去,黃金后面再補,別的建筑也可升,有任務(wù)獎勵的都可以升,升到?jīng)]任務(wù)獎勵為止,多余的資源都拿去升礦,升太守和城墻,升太守獎勵可觀,盡快的把資源爆到每小時1500左右,四礦都升到12級,就差不多了,這個越早升上越好,保證中后期的資源充足,我現(xiàn)在資源缺的都花點卷和商人買資源來升礦了,悲劇啊。其他建筑升5級前都有獎勵的。怎么發(fā)展還看大家自己愛好,這里只是個人建議!
關(guān)于武將,先造馬廄-酒館-聚賢-點將臺!順序別錯,想錯都錯不了,馬廄是前提條件,酒館招募的武將目前只有有3種類型,白色,綠色,藍色白色武將最高成長為:1.5,綠色武將最高成長為:2.5,藍色武將最高成長為:3。藍色武將比較少現(xiàn)在,這個有很大運氣成分在里面,實在不行還是先用著綠武將吧,武將可以招募的數(shù)量由聚賢莊控制,聚賢莊等級越高可以招募的武將數(shù)量越多。武將通過出征、探索可以累積經(jīng)驗,經(jīng)驗累積到達一定數(shù)值可以升級。
關(guān)于武將加點問題:武將分為勇武、敏銳、睿智、體力4種類型,不同類型的武將初始屬性點和成長不同;
勇武:增加武將單挑攻擊力,領(lǐng)兵能加成士兵攻擊力和行軍速度
敏銳:增加武將單挑速度值和會心率,太守的主要屬性,加快資源獲得和建筑速度
睿智:增加武將單挑閃避率和防御值,軍師的主要屬性,加快科技速度和增強計謀效果。
體力:增加武將單挑生命上限,主將的主要屬性,加快造兵速度和加成士兵防御值。
很明顯的可以看出太守的重要屬性是敏銳了,前期找一個好的太守很重要,主將任命后是不能出征的,切記,出征武將要勇武高,螞蚱運氣不錯招了個藍的成長2.92的勇武武將,不過我的太守就垃圾了。
武將性格:性格劃分為謹慎、勇敢、莽撞3種;
謹慎的武將單挑屬性中閃避率+5%
勇敢的武將單挑屬性中攻擊力+5%
莽撞的武將單挑屬性中暴擊率+6%
在武將出征或探索的同時也要注意武將的活力,武將的活力影響出征、探索、武將掛機的次數(shù);盍档偷0將無法對武將發(fā)出命令。
在穿越時打到的裝備記得留住,白色可以分解,綠色的比如卒長套要留著給別的武將穿。這個自己算計好,多余的才分解,現(xiàn)在游戲還沒開放分解裝備后道具的使用,分解后的東西別問我拿來干嘛,留著,以后再說,有200的背包空格還怕不夠裝?
關(guān)于野地出征,野地里最好打的可能就是匪寨了。只有50兵吧,我打過的就這么多,打之前要注意兵種克制問題,這游戲兵種克制厲害,死過的兵是沒有傷病的,死了就死了(也不知道點將臺里那傷兵治療有什么用??),再來就是綠洲,加成20%綠洲有500兵,加成更多的我就沒去過了,肯定不會少,平地!可以建分城的,有1000兵,目前服務(wù)器內(nèi)唯一開分城的玩家-神之左手,出兵1130+打完平地,死300+兵。別的野地我也沒探索過了,其實大家在不知道野地兵力的情況下可以先用武將帶1個步兵去看看。死回來看戰(zhàn)報就知道那塊地里有多少兵了,斥候在這游戲里作用不大,只能偵查城池,不能偵查野地,悲劇。。出征獲得的戰(zhàn)魂可以在商城-神秘商店-戰(zhàn)魂商店內(nèi)買到資源箱和加武將經(jīng)驗的藥。價格可不便宜。
最后說說關(guān)于穿越,穿越是主角進行,武將不能穿越過來升級,穿越后一之接任務(wù),做任務(wù),交任務(wù),很快就能到30+了,做到?jīng)]主線和支線任務(wù)時就去做循環(huán)任務(wù),升級不是問題,就是多花時間。
主角的等級目前就發(fā)現(xiàn)和官職有關(guān),沒發(fā)現(xiàn)別的用處!官職是要聲望的,聲望的來源主要靠做酒館任務(wù),賺刀幣買物品捐獻給國家,有很多玩家說我點了酒館,沒看到有任務(wù)啊!大家注意,酒館任務(wù)是重任務(wù)里看的,點屏幕下方任務(wù)-酒館任務(wù),有10個任務(wù)可做且每天只能做10個,所以大家可以先把那些大量的任務(wù)做完(刀幣給的多噢),然后再做中量的,我是每天都做到晚上10點,實在做不完了才做小量的任務(wù),務(wù)必每天把10個任務(wù)做完,得到刀幣去商城-神秘商店購買物品,再來就是國家捐獻,點擊屏幕右下角國家-國家建設(shè)-捐獻。平民每天只能捐10次,關(guān)外侯15次,關(guān)內(nèi)侯20次。亭侯??現(xiàn)在還沒人達到!
說這么多,貌似沒別的什么說的了,最后在補充一下吧,
城池內(nèi)建筑等級越高,發(fā)展度越高發(fā)展度影響開分城的數(shù)量
發(fā)展度到達1000可以開第一個分城
發(fā)展度到達3000可以開第二個分城
以此類推發(fā)展度每增長2000,可以開啟下一個分城,分城最多可以開8個,
君主根據(jù)你想要發(fā)展的路線進行點數(shù)的分配
勇武:影響戰(zhàn)斗屬性中的攻擊力
敏銳:影響戰(zhàn)斗屬性中的速度值和破甲值
睿智:影響戰(zhàn)斗屬性中的命中等級和閃避等級
體力:影響戰(zhàn)斗屬性中的防御力和血量
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