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問題斗破乾坤戰(zhàn)場系統(tǒng)簡介
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2012-11-08 17:19 發(fā)起提問
回答最佳答案
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斗破乾坤戰(zhàn)場隨機分配三個勢力,人物強制開啟PK模式,可攻擊除了同陣營以外的人和怪物、采集物獲得榮譽值,處于弱勢的兩方陣營可開啟結(jié)盟玩法。
累計一定的擊殺死亡可獲得怒氣印記,可開啟戰(zhàn)場大招。積分最多的陣營為獲勝方,其余兩方為失敗方,活動結(jié)束后公布戰(zhàn)場排行榜,排行前三可獲得特殊獎勵。
【開啟時間】
每晚20:00~21:00
【進(jìn)入條件】
1.彈窗進(jìn)入,戰(zhàn)場開始在屏幕中央為等級大于38的在線玩家彈出提示進(jìn)入的按鈕。
2.按鈕進(jìn)入,戰(zhàn)場開始時在雷達(dá)地圖位置出現(xiàn)戰(zhàn)場小圖標(biāo)。
【戰(zhàn)場數(shù)量】
1.默認(rèn)開啟戰(zhàn)場一、戰(zhàn)場二;
2.當(dāng)戰(zhàn)場一和戰(zhàn)場二的人數(shù)都超過100人時,開啟戰(zhàn)場三,當(dāng)戰(zhàn)場一、二、三的人數(shù)都超過100人時開啟戰(zhàn)場四以此類推。
【陣營分配】
1.陣營分為:炎族,古族,龍族
2.玩家選中戰(zhàn)場進(jìn)入后的陣營是按照系統(tǒng)規(guī)則隨機分配。
【戰(zhàn)場地圖】
1.進(jìn)入戰(zhàn)場后戰(zhàn)場立刻開啟,所有玩家強制切換成陣營pk模式(只可以攻擊敵對陣營)
2.死亡的玩家在各自的復(fù)活點復(fù)活。
3.在復(fù)活點處有生命泉水,可以為玩家提供每秒50*玩家等級數(shù)的生命和法力恢復(fù)。
【戰(zhàn)場規(guī)則】
1.殺死敵對陣營的玩家可以獲得大量的榮譽值,同時同屏幕內(nèi)的同陣營玩家也能獲得少量榮譽。
2.在戰(zhàn)場中每死亡一個會獲得一個憤怒印記,死亡3次后,會獲得3個憤怒印記,憤怒印記的上限為3個,憤怒印記達(dá)到3個后可以使用戰(zhàn)場大招。
3.戰(zhàn)場開始10分鐘后,如果有一方的**數(shù)超過另外兩方之和,則在**數(shù)滿足要求的一瞬間將另外兩方結(jié)盟,玩家無法攻擊盟友,但是榮譽和積分規(guī)則還是按照自己陣營的計算。
【戰(zhàn)場獎勵】
1.戰(zhàn)場結(jié)束時勝利陣營的玩家全部獲得500點榮譽,勝利禮包。
2.戰(zhàn)場結(jié)束時失敗陣營的玩家獲得100點榮譽,卷土重來禮包。
3.戰(zhàn)場結(jié)束時本次戰(zhàn)場內(nèi)獲得榮譽排行前3的玩家獲得,宗師禮包。
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