斗破蒼穹2遠(yuǎn)古戰(zhàn)場(chǎng)詳情解析
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遠(yuǎn)古戰(zhàn)場(chǎng)介紹:
戰(zhàn)場(chǎng)每天固定時(shí)間開(kāi)啟,萬(wàn)馬狂奔,紅沙飛舞,殺意沸騰,力敵群雄!縱橫遠(yuǎn)古戰(zhàn)場(chǎng),體驗(yàn)快意恩仇,稱霸斗氣大陸,享受榮華富貴。之要你進(jìn)入,就能盡情PK。

圖一
一.參與需知:
1. 活動(dòng)時(shí)間:每天20:00~20:30;
2. 角色境界要求:斗師以上(含斗師);
3. 活動(dòng)開(kāi)啟時(shí),打開(kāi)畫(huà)面右上角『活動(dòng)』→『遠(yuǎn)古戰(zhàn)場(chǎng)』,點(diǎn)擊“前往”可自動(dòng)尋路到遠(yuǎn)古戰(zhàn)場(chǎng)npc柳翎處,與之對(duì)話即可進(jìn)入。

圖二
二.戰(zhàn)場(chǎng)規(guī)則:
1.戰(zhàn)場(chǎng)可容納300人,容量滿后將無(wú)法進(jìn)入戰(zhàn)場(chǎng);戰(zhàn)場(chǎng)按照三個(gè)勢(shì)力分為三個(gè)陣營(yíng),不同陣營(yíng)的玩家以名字顏色區(qū)分。
2.擊殺敵對(duì)勢(shì)力玩家可獲得殺戮值(越級(jí)擊殺差距越大,獲得的殺戮值越多),同時(shí)還可以額外掠奪被擊殺玩家現(xiàn)有殺戮值的10%,5分鐘內(nèi)擊殺同一個(gè)玩家無(wú)法重復(fù)獲得殺戮值。
3.戰(zhàn)場(chǎng)采用系統(tǒng)正常pvp規(guī)則,不增加pk值,被擊殺不掉落任何物品裝備。在戰(zhàn)場(chǎng)內(nèi)無(wú)法掛機(jī),攻擊模式無(wú)法更改(默認(rèn)為勢(shì)力)
4.玩家死亡后,可選擇免費(fèi)半血復(fù)活或花費(fèi)少量銀兩滿血復(fù)活。復(fù)活時(shí),玩家重回出生點(diǎn)。在戰(zhàn)場(chǎng)內(nèi)死亡,不減少裝備耐久,不減少好友親密度,不減少伙伴壽命值。
5.玩家進(jìn)入戰(zhàn)場(chǎng)后有額外經(jīng)驗(yàn)加成。
三.結(jié)盟系統(tǒng):
戰(zhàn)場(chǎng)開(kāi)始10分鐘以后開(kāi)始判斷,當(dāng)任意二個(gè)勢(shì)力的總積分之和低于第三個(gè)勢(shì)力的時(shí)候,這二個(gè)勢(shì)力將自動(dòng)處于結(jié)盟狀態(tài),互相不能攻擊,只能攻擊第三勢(shì)力。結(jié)盟時(shí)間維持10分鐘,10分鐘后自動(dòng)解散,解散之后系統(tǒng)將再次隨時(shí)判斷積分比較,看是否有二個(gè)勢(shì)力滿足結(jié)盟條件。
四.殺戮榜
戰(zhàn)場(chǎng)內(nèi)實(shí)時(shí)顯示殺戮值(積分)排行,擊殺數(shù)目,前五名的玩家將上榜顯示。攻擊殺戮值高的玩家,有可能獲得高額殺戮值(積分)。

圖三
五.戰(zhàn)場(chǎng)獎(jiǎng)勵(lì):
在活動(dòng)結(jié)束時(shí),系統(tǒng)將根據(jù)殺戮值積分排名自動(dòng)發(fā)獎(jiǎng),根據(jù)戰(zhàn)場(chǎng)排名和稱號(hào)高低,玩家將獲得大量錢幣和遠(yuǎn)古寶箱的獎(jiǎng)勵(lì)。
(注意:活動(dòng)結(jié)束后3分鐘內(nèi)請(qǐng)勿下線,否則有可能領(lǐng)取不到即時(shí)發(fā)放的的大量錢幣獎(jiǎng)勵(lì))
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