大鬧天宮ol,大鬧天宮ol攻略,大鬧天宮ol寶石,大鬧天宮ol寶石鑒定,大鬧天宮ol寶石屬性
大鬧天宮在培養(yǎng)裝備的思路上要明確一個原則:輸出屬性優(yōu)先于防御屬性,穩(wěn)定收益大于概率收益。
輸出屬性:
1、攻擊。一切為了攻擊,防是防不住的,簡單粗暴才是王道,所以攻擊能堆多高。出攻擊的裝備只有武器和戒指的一二段,沒任何想法,4攻擊是必須的,3段麻痹和毀滅見仁見智,為了追求輸出個人推薦毀滅;
2、命中。高攻還需命中配,這是基本常識,命中的判定是在所有屬性之前,一個技能放出去,先判定能不能命中、然后是命中了打多少、再然后是不是暴擊或者附加效果。所以命中的優(yōu)先級僅次于攻擊。一般網(wǎng)游是有命中上限這一說法的(比如wow),但由于大鬧OL的命中和閃避是同一條屬性,所以“命中溢出”這種情況就不存在了,多余的命中可看做是閃避這一防御屬性,所以不存在浪費。但是如果是追求刷怪打boss那么閃避的作用沒有暴擊大了,這個看自己選擇。
3、暴擊。因為命中(閃避)的存在,這一屬性的價值被降低了,但作為輸出端的重要屬性,究竟是要閃避還是要傷害就看個人喜好了,反正我覺得暴擊一是概率收益,二是因為閃避只受命中影響,而暴擊受免爆和命中的雙重影響,堆起來不是很劃算。
防御屬性:
1、防御。收益穩(wěn)定,防越高別人打你越少,這注意,游戲里的技能總是帶有多少多少無視防御傷害的,防御帶來的免傷只有百分比那一部分,就算防御堆到幾萬,別人和怪還是打得動你。
2、生命。血多抗揍,但是放心,想靠血厚你撐死多別人2萬血也就是多2刀的事。+10和裝備的血已經(jīng)足夠了,還可以吃桃子凝血丹給你補(bǔ)血,所以生命屬性價值是最低的
3、閃避和免爆由于合并到上面的屬性里了,所以不作討論了
附加及抗性效果:
附加效果要90級和V9開第三段才出,很漫長的過程不說,一共倆對,毀滅和麻痹,作用見仁見智,附加的話一般對半分吧,或者全麻痹也好,到時候感覺皮薄的就用麻痹,感覺輸出還疲軟的就用毀滅。抵抗的話打開排行榜,看各種族前10加的是啥,什么多就抗什么,或者附加不要了,直接全抵抗也算是劍走偏鋒唄。
綜上,本人認(rèn)為:
一般情況下屬性鑒定選擇的優(yōu)先級是:攻擊>閃避>暴擊>防御>生命。麻痹毀滅在第三段沒得選,也不是主要屬性就不排了。
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