大鬧天宮ol,大鬧天宮ol攻略,大鬧天宮ol幫戰(zhàn),大鬧天宮ol幫戰(zhàn)技巧
任何一款網(wǎng)絡(luò)游戲,PK都是最吸引玩家的。如果沒有PK的魅力,相信很多玩家都不會(huì)孜孜不倦地沖級(jí)、打造裝備。大鬧天宮作為網(wǎng)頁游戲,雖然不像大型3D游戲一樣,有國戰(zhàn)和全服BOSS那樣大規(guī)模激動(dòng)人心的PK場(chǎng)面,但也同樣有吸引玩家的PK場(chǎng)所,其中幫戰(zhàn)就是很重要的一個(gè)。
如果幫戰(zhàn)雙方的實(shí)力相差過于懸殊,那自然沒有什么戰(zhàn)略戰(zhàn)術(shù)可言。但如果幫戰(zhàn)雙方實(shí)力接近,那么戰(zhàn)術(shù)策略對(duì)路的話,就會(huì)極大地增加本方獲勝的幾率。既能享受PK的快感,又能獲得幫戰(zhàn)領(lǐng)地的實(shí)惠。
幫戰(zhàn)策略一、田忌賽馬
大鬧天宮的幫戰(zhàn)規(guī)則是只能幫主拿旗,并堅(jiān)持一定時(shí)間不被擊殺后就能取得幫戰(zhàn)勝利。因此,在幫戰(zhàn)中不要把幫中的高戰(zhàn)作為幫主,因?yàn)檫@樣會(huì)使他為了保護(hù)旗幟而無法發(fā)揮100%的戰(zhàn)斗力,而應(yīng)該安排中等戰(zhàn)斗力的玩家作為幫主,這樣可以使高戰(zhàn)無所顧忌地投入戰(zhàn)斗,充分發(fā)揮其作用。當(dāng)然,幫主的戰(zhàn)斗力也不能太低,否則被輕輕一摸就掛掉,那也未免太悲催了。
幫戰(zhàn)策略二、壓秒絕殺
在幫戰(zhàn)規(guī)則中還有一條,即幫戰(zhàn)結(jié)束時(shí)持有領(lǐng)地旗幟的幫會(huì)獲勝。這樣也給我們留下了利用規(guī)則進(jìn)行操作的空間。由于幫戰(zhàn)領(lǐng)地共有9個(gè),防守方不可能在每個(gè)領(lǐng)地都集結(jié)重兵。因此在幫戰(zhàn)結(jié)束前1分鐘左右,進(jìn)行充分偵察,迅速奪下旗幟,然后就不停地連跳,利用遁術(shù)來抵擋攻擊并使攻擊方無法鎖定。只要堅(jiān)持幾十秒鐘,勝利就到手了。
幫戰(zhàn)策略三、善用道具
回城卷軸是為大多數(shù)大鬧天宮玩家所忽視的道具,因?yàn)閷?duì)于VIP來說,到哪里只要一點(diǎn)筋斗云就搞定了。但是在幫戰(zhàn)中,這個(gè)不起眼作用又十分雞肋的道具有了用武之地。由于幫戰(zhàn)地圖中無法使用筋斗云,也無法使用坐騎,因此當(dāng)遭受敵方攻擊時(shí)快速調(diào)動(dòng)兵力就成了大難題。在這種情況下,使用回城卷快速回到凌霄殿就可以節(jié)省大量時(shí)間。
幫戰(zhàn)策略四、換線
出于方面玩家的考慮,大話西游的除了凌霄殿外的所有地圖都有三線。在幫戰(zhàn)中,如果運(yùn)用得好,換線足以扭轉(zhuǎn)戰(zhàn)斗局勢(shì)。眾所周知,幫戰(zhàn)地圖只在一線,二、三線不受幫戰(zhàn)規(guī)則限制。因此,當(dāng)調(diào)動(dòng)兵力時(shí),在二、三線可以使用坐騎趕路,比起一線就快了不少。更重要的是,在幫戰(zhàn)中防守方占有很大優(yōu)勢(shì),進(jìn)攻方很難同一時(shí)間發(fā)起進(jìn)攻,總是要遭受到防守方優(yōu)勢(shì)火力的打擊。但因?yàn)橛辛藫Q線,就可以完全抵消防守方這一優(yōu)勢(shì)。進(jìn)攻方完全可以在二、三線布下重兵,形成對(duì)旗幟所在地的圍攻之勢(shì),然后一聲令下,統(tǒng)一換線,打進(jìn)攻方一個(gè)出其不意。
幫戰(zhàn)策略五、善用復(fù)活
在幫戰(zhàn)中,防守方的幫主一旦讀取旗幟后,即可背著旗幟行走,這樣就有了選擇戰(zhàn)場(chǎng)的便利。由于大多數(shù)旗幟都位于地圖的正中央,很容易受到四面圍攻,因此移動(dòng)旗幟找一個(gè)更利于防守的地形就成了必然。從方面防守的角度來看,將旗幟移動(dòng)到復(fù)活點(diǎn)是最完美的選擇,一是防守方一旦陣亡可以立刻復(fù)活投入戰(zhàn)斗,二是絕大多數(shù)領(lǐng)地戰(zhàn)地圖的復(fù)活點(diǎn)都不在地圖中央,可以最大限度的發(fā)揮防守方的人數(shù)優(yōu)勢(shì)。
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看完這篇新聞?dòng)泻胃杏X?已經(jīng)有 - 人表態(tài)。 我要說兩句
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評(píng)論加載中....