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以下內(nèi)容純技術(shù)討論大鬧各角色的pk能力 由于受實(shí)戰(zhàn)中 環(huán)境 技術(shù)手法 本身戰(zhàn)力問題 網(wǎng)絡(luò)速度 等影響實(shí)際會(huì)有差距 所以僅供新手玩家參考 有什么錯(cuò)誤的地方還請(qǐng)指正 同時(shí)也希望給大家?guī)硪欢ǖ膸椭?
相信很多玩家都對(duì)大鬧的各職業(yè)有自己的見解 尤其pk更是玩家的關(guān)注重點(diǎn) 那么 具體什么角色pk 的效果如何 新手可能了解的不多下面僅從pk的角度討論下角色間的對(duì)比。
在講到介紹pk方式前 還是先要講下大鬧pk的兩種方式 1種是手動(dòng)遠(yuǎn)程跳躍打法適合單挑 但在打群架中效果有折扣 另一種是直接掛機(jī)打法 這是一種懶人手段 但是在打群架效果還是很明顯的 因?yàn)閷?duì)手的多樣性決定了你不可能去手動(dòng)選擇目標(biāo) 再去手動(dòng)釋放技能這樣效果在實(shí)際中并不好 同時(shí)給大家說明大鬧的手動(dòng)釋放技能是指那打那 而不是你選擇了對(duì)方后 按技能就會(huì)自動(dòng)打到對(duì)方 簡單點(diǎn)說就是鼠標(biāo)放的位置 會(huì)是手動(dòng)技能釋放的方向。
各角色的pk在實(shí)際中影響的因素有很多,首先一個(gè)角色的pk 能力 我們從3方面考慮 就是技能的效果 技能的傷害 技能的冷卻時(shí)間 這3點(diǎn) 主要會(huì)影響到一個(gè)角色的pk能力 而實(shí)際操作中 技術(shù)手法 也是很關(guān)鍵的一點(diǎn) 也就是再好的角色 面對(duì)手殘人士 也是會(huì)飲恨當(dāng)場(chǎng)。
在pk中 有5大悍將是不得不說的 戰(zhàn)神 太乙 齊天 祝融 覆海 可能有人會(huì)推舉其他角色 但是考慮到在實(shí)際中 這5種角色都是 較多的情況出現(xiàn) 所以拿出來舉例 后期推出的角色 后土 句芒 玄冥 天昊 等由于使用的人并不是十分普遍 資料太少 就先暫時(shí)不討論 實(shí)際情況等以后 有了多的資料后 在討論
首先對(duì)于天罡角色的pk 主要看的是鑒定方式和技能效果 因?yàn)閭Φ陌俜直裙潭?所以技能的效果在天罡角色的pk中 是十分重要的 打架的鑒定方式有2種 一種是滿麻痹附加 麻痹抵抗 一種是滿毀滅附加 麻痹抵抗 如果鑒定 個(gè)人建議鑒定的麻痹或是毀滅要8個(gè)裝備都+滿 不要鑒定3個(gè)附加 3個(gè)抵抗 2個(gè)攻擊這種常見的方式 這是對(duì)于天罡角色pk的鑒定參考。地煞由于沒有麻痹的+成所以就不考慮了。
戰(zhàn)神的pk 很多人會(huì)選擇 直接近身之后破甲秒掉對(duì)方 但是在實(shí)際中面對(duì)高攻擊的玩家 往往是剛靠近對(duì)方自己也很容易被殺 這里介紹另一種方法 就是戰(zhàn)神在滿麻痹附加的鑒定下 手動(dòng)遠(yuǎn)程攻擊對(duì)方中了麻痹后過去再殺對(duì)手就變得簡單了 此方法可以在天罡中任何角色使用 效果明顯而且單挑無往不利
太乙在出現(xiàn)這么多后續(xù)地煞前 pk 還真是幾乎無敵的存在 到了后期 太乙技能的效果依然明顯但是 在實(shí)戰(zhàn)中 個(gè)人感覺 能夠抗住戰(zhàn)神一下的太乙 才是真正厲害的太乙 否則 被戰(zhàn)神一個(gè)破甲秒了 再厲害的技能效果也沒有施展的余地 相信很多有太乙的玩家被戰(zhàn)神秒后也很無奈 雖然技能可以追蹤 但是奈何范圍不大 戰(zhàn)神的靈活跳躍 之后靠近的破甲傷害還是十分明顯 面對(duì)這種情況 防高血厚的太乙 才是好的選擇 同時(shí)太乙+麻痹 也是讓人郁悶的很 所以只要pk不一下就被秒 你的太乙就會(huì)上一個(gè)檔次 當(dāng)然 要是對(duì)方有了混亂抵抗 就自求多福吧。
齊天無疑是個(gè)很難對(duì)付的角色 單挑中 開了無敵狀態(tài)可以抵擋所有傷害 到了5階 技能可以持續(xù)到大概10秒鐘 相信 這個(gè)時(shí)間段應(yīng)該能殺掉任何角色了吧 同時(shí)還有個(gè)定身的技能 所以齊天的打架能力不用質(zhì)疑 幾乎就是為了一個(gè)人打幾個(gè)人而準(zhǔn)備的 這里齊天的pk方式還是主要看對(duì)手的質(zhì)量和數(shù)量了 要比其他角色 幾乎上升一個(gè)高度。
祝融是群架的王者 所有的技能幾乎都是為了群戰(zhàn) 而準(zhǔn)備的 踏火效果 火墻的持續(xù) 以及火鳳的突襲
但是 往往讓人容易忽略的技能確是關(guān)鍵所在 祝融的瞬斬技能是讓所有人都能目瞪口呆的大招 利用火墻的掩護(hù) 瞬斬 在群架中非常有用 而且冷卻時(shí)間短 也是祝融的殺人利器 當(dāng)然很多人說打祝融要開技能特效 但是 網(wǎng)絡(luò)不好的玩家群架中開技能特效 又會(huì)很卡 所以祝融群戰(zhàn)能力強(qiáng)大非常 但是祝融很容易中麻痹狀態(tài) 因?yàn)榈厣窙]有第三級(jí)鑒定狀態(tài)的支持 所以被控制住的祝融 就是待宰的羔羊了
覆海 這個(gè)角色 就是為了單挑而準(zhǔn)備的 為什么這么說 因?yàn)樵诩悍絻?yōu)勢(shì)不明顯下 群戰(zhàn)覆海往往是一刀斬的角色 防御的降低提高攻擊讓覆海很容易被殺 但是強(qiáng)大的攻擊依然讓覆海能成為快刀手 瞬斬是覆海的殺人絕招 即使對(duì)手跳躍 也依然無懼仍然會(huì)被打到 5階的覆海 6萬攻擊可以+到8萬多 而且技能華麗 同時(shí)打架有突進(jìn)技能+瞬斬 幾乎砍到一個(gè)人 就必死 但是瞬斬的技能在使用中 覆海本身也會(huì)被打到 不能抵消傷害 所以覆海往往殺了一個(gè)人除非對(duì)方?jīng)]有反應(yīng)過來 或是沒躲過第一個(gè)技能的控制 要不就自己要掉不少的血 瞬斬的效果在于速度 在很短的時(shí)間內(nèi) 攻擊對(duì)方8下。
最后一個(gè)添加個(gè)平天大圣吧 有很多人不太了解簡單介紹下 平天還是比較實(shí)用的角色 不管是打架還是刷怪都是勇猛非常 不要光看他的技能傷害 因?yàn)槠教斓募寄芏际浅掷m(xù)的 包括第一個(gè)技能的多段攻擊 可以打?qū)κ?到4下 這是相當(dāng)于戰(zhàn)神的多段攻擊一樣的情況同時(shí)冷卻時(shí)間少 而且風(fēng)暴之錘使用后不是就消失了 還會(huì)在原地持續(xù)大概4秒左右 在這過程中有減速效果同時(shí)有持續(xù)輸出 所以平天大圣是建議平民打架刷怪的選擇 打架是先拉開一定距離 放出風(fēng)暴之錘后對(duì)方減速 直接就是沖撞過去 然后對(duì)手就會(huì)持續(xù)掉血 防御低 血少的玩家 直接被秒 而且平天的神技 加血技能到了70級(jí)可以加大概4萬多的血 也是個(gè)好用的角色。
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看完這篇新聞?dòng)泻胃杏X?已經(jīng)有 - 人表態(tài)。 我要說兩句
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評(píng)論加載中....