動漫英雄傳超酷的戰(zhàn)斗 人物五大屬性解析
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動漫英雄傳超酷的戰(zhàn)斗 人物五大屬性解析
動漫英雄傳作為一款以時下最熱門的動漫作品“火影忍者”、“海賊王”與“死神”的故事為藍(lán)本,用純正的3D日本漫畫人物配合酷炫的戰(zhàn)斗絕技特效營造了一個動漫英雄大亂斗的冒險(xiǎn)世界。
人物五大屬性概況
在不少玩家已經(jīng)在內(nèi)測開啟后達(dá)到了40級左右的等級,游戲中人物的強(qiáng)弱完全根據(jù)角色以及伙伴的屬性決定,至于這些屬性都有何用,分享一下個人的小小心得吧:
目前很多游戲的裝備系統(tǒng)都非常復(fù)雜豐富,本人就曾經(jīng)玩過一款網(wǎng)游,它一件裝備的屬性居然可以有四十幾行五顏六色的字那么多,讓人眼花繚亂。相比之下,這款游戲的裝備系統(tǒng)算的比較簡單的了(嘿嘿,個人認(rèn)為),主要包含有它基本屬性,強(qiáng)化屬性,附加屬性,武器技(暫無研究),套裝屬性,寶石屬性。但我覺得,若仔細(xì)琢磨,會發(fā)現(xiàn)簡單的裝備中蘊(yùn)含著各種不簡單的變化。
人物五大屬性分析
【基本屬性】
很簡單,武器加攻擊力,頭盔和衣服加物理防御力,披風(fēng)加策略防御,鞋子加速度,腰帶加血量。裝備大概可以分為藍(lán)裝和紫裝(還有50神鑄裝,可視為30金裝的加強(qiáng)版吧,由于目前擁有神鑄裝的人實(shí)在不多,本文暫且不討論它)。細(xì)分還有30紫裝、30金裝、50紫裝、50金裝,后面應(yīng)該有70的裝備。
【強(qiáng)化屬性】
紫裝跟金裝最大的差距在于它們的強(qiáng)化屬性。金裝的強(qiáng)化成長比紫裝高,即同級別強(qiáng)化的紫裝強(qiáng)化屬性要低于金裝的強(qiáng)化屬性。
【附加屬性】
裝備的可能獲得的附加屬性是不分紫金只看等級的,即30紫裝跟30金裝可能獲得的附加屬性范圍是一個級別,50紫裝跟50金裝的則是另一個級別。
【套裝屬性】
大致上,50金>50紫=30金>30紫,其中分為2件套裝屬性+血量,四件套裝屬性+力量智力,六件套裝屬性+傷害。
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