動(dòng)漫英雄傳心態(tài)養(yǎng)成篇攻略
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動(dòng)漫英雄傳心態(tài)養(yǎng)成篇攻略
動(dòng)漫英雄傳好玩嗎?玩動(dòng)漫英雄傳游戲的時(shí)候大家抱著休閑的心來(lái)玩,當(dāng)然如果你富可敵國(guó),心態(tài)上面一定是非常愉悅的。我是一名動(dòng)漫愛(ài)好者,玩過(guò)的游戲非常之多,也經(jīng)常玩一些測(cè)試的游戲,所以導(dǎo)致自己已經(jīng)免疫了很多東西,例如掉線,卡機(jī),黑屏,又或許WPE,加速器,外掛優(yōu)先是游戲的天敵,但是沒(méi)有外掛一些游戲又會(huì)變的尤為的乏力。當(dāng)然這些不是我去考慮的。這只是一個(gè)度,需要游戲商和玩家怎么去衡量。
現(xiàn)在開(kāi)始說(shuō)說(shuō)這個(gè)游戲吧,我熱愛(ài)動(dòng)漫,也很雜,不能說(shuō)是死忠{這樣說(shuō)會(huì)不會(huì)顯的我很弱?},這個(gè)游戲本身是不錯(cuò)的,我也莫名其妙的就快十萬(wàn)戰(zhàn)斗力,其實(shí)我都沒(méi)弄清楚,在我苦思日想琢磨以后,我終于對(duì)這個(gè)游戲有了自己的一點(diǎn)見(jiàn)解。
1. 這類游戲就是比速度,首先進(jìn)去要快。你超過(guò)了一個(gè)人,就能在競(jìng)技場(chǎng)前面一名,這是尤為重要的。排名越靠前意味著你的實(shí)力增加越快,得到的聲望也就越多,職務(wù)就能快速的超越別人,PS:職業(yè)有屬性加成。因?yàn)槊刻炀湍敲炊啻翁魬?zhàn),過(guò)了就需要花費(fèi)金幣了。這是測(cè)試服它發(fā)金幣,如果可以充值了,又有多少人會(huì)去增加呢?當(dāng)然富可敵國(guó)我無(wú)話可說(shuō)。
2.追隨著主線任務(wù)飛越,這個(gè)是每一個(gè)游戲玩家都會(huì)的吧。當(dāng)然要注意自己的體力。這是你升級(jí)所必須的,計(jì)算好沒(méi)一點(diǎn)體力的使用,才是一個(gè)真正的好玩家,俗話說(shuō)的好,不想當(dāng)將軍的廚師,不是一個(gè)好爸爸。PS:它經(jīng)常會(huì)主線卡住,這個(gè)時(shí)候就需要你去掃蕩升級(jí),這個(gè)時(shí)候必須要算好體力,升完這級(jí)利馬就停住,別太激動(dòng)了。每一點(diǎn)體力都尤為重要,如果還不清楚請(qǐng)?zhí)亻_(kāi)始重新閱讀。
3. 講講如何提升自己的戰(zhàn)斗力吧,第一強(qiáng)化裝備,跟隨自己的等級(jí)有銀幣就強(qiáng)化,當(dāng)然要優(yōu)先考慮英雄的搭配,前期裝備是遠(yuǎn)遠(yuǎn)不夠所有英雄都裝備好的。所以裝備的配搭和取舍就尤為重要,這類游戲在相當(dāng)?shù)腞MB的情況下{是說(shuō)那些差不多實(shí)力}比拼的就是智商的碾壓,肉盾和輸出的比例。有的時(shí)候你把好的裝備給了肉盾輸了這場(chǎng)PK。但是你換一下思路給了輸出就贏了。所以搭配尤為重要。
第二援軍技能的積分分配和使用情況,我只能分析卻無(wú)法滿足,所以自己看完慢慢的摸索。休閑游戲拼的就是耐心,看別人的,不如做自己的。援軍技能沒(méi)加一級(jí)蓄力時(shí)間就會(huì)加久。當(dāng)然同樣是+到9的情況下,蓄力情況大概是防御最快,均衡第二,殺敵第三,所以如何去選擇也成了一個(gè)難題,所以我個(gè)人建議,肉盾夠強(qiáng),你果斷出殺敵,輸出夠強(qiáng)你就均衡和防御自己選擇。還是靠自己的發(fā)掘吧。
第三寶物的制作,起初我沒(méi)弄懂這東西,別的游戲都是召喚然后給石頭加屬性,它這個(gè)就換了個(gè)模式,也相當(dāng)于是給加屬性,而且寶物加成的屬性非常之高。所以極力推薦。每天開(kāi)啟三次工匠,有金幣就必須開(kāi)。然后盡力選擇高品質(zhì)的去點(diǎn),能點(diǎn)多少是多少,一般都會(huì)出紫色的幾介幾介,5介是紫色最高,現(xiàn)在封頂是金色的。當(dāng)然屬性也是最牛的,F(xiàn)在是測(cè)試,你大可以選擇金色的佩戴,但是公測(cè)了如何取舍就要自己去考慮了。還有一個(gè)細(xì)節(jié)。你每次熔煉以后都會(huì)給紅星積分,可以用來(lái)越換寶物的。3個(gè)金色碎片可以合成一個(gè)成品金色寶物。
第四英雄的招募,這是我不給予推薦的,你多個(gè)英雄本來(lái)是具有優(yōu)勢(shì)的,但是你卻發(fā)現(xiàn)我沒(méi)有那么多裝備和寶物給予他佩戴,然后給了擺設(shè),而且招募使用的銀幣需求過(guò)高,會(huì)影響整體實(shí)力的發(fā)展。所以再前面幾項(xiàng)都圓滿之后再考慮吧。
第五就是寶石的佩戴,這個(gè)是高富帥的必須品。按百分比加成,前期看不出什么,是大后期實(shí)力差距的一項(xiàng)有關(guān)重要的關(guān)卡。寶石封頂?shù)燃?jí)我還不清楚,因?yàn)闆](méi)有金幣是合成,也入手不了。這個(gè)就看以后的測(cè)試能有機(jī)會(huì)不,PS:運(yùn)營(yíng)商真摳門,討厭。
第六,騎寵,也是高富帥的必備,無(wú)數(shù)金幣堆出來(lái)的實(shí)力的代表作,無(wú)什么技術(shù)含量就是金幣無(wú)限點(diǎn),運(yùn)氣好少花點(diǎn)錢,運(yùn)氣不好也就多出點(diǎn)沒(méi)事。關(guān)于實(shí)力的提升其實(shí)很容易,玩著玩著就什么都會(huì)了。保持最好的心態(tài)打不過(guò)就不打,玩不贏就不玩才是王道。
第七,七武海,靠閱歷堆起來(lái)?催\(yùn)氣,一般有閱歷就去搖把,不重點(diǎn)介紹
4. 一些東西的來(lái)源,銀幣靠招財(cái)貓,加滿好友可以逗貓每天30次,VIP越高招財(cái)?shù)拇螖?shù)就越高。當(dāng)然招財(cái)貓是可以提升等級(jí)的。每次等級(jí)的提升你都可以受益到一些銀幣和金幣,女仆屋的金蝶也是銀幣的,當(dāng)然收益要少一點(diǎn),相對(duì)于每天的強(qiáng)化和別的是遠(yuǎn)遠(yuǎn)不夠的。體力。靠VIP等級(jí)提升而增加購(gòu)買次數(shù)。女仆屋吃面也可以增加,惡魔果實(shí)樹(shù),可以有一些閱歷,銀幣和經(jīng)驗(yàn)這個(gè)收益少。所以也不說(shuō)什么了。玩了幾天這些都不懂,我也沒(méi)什么好說(shuō)的了。積分靠撲克,運(yùn)氣攸關(guān)重要,好的運(yùn)氣就以為著援軍技能的提升,閱歷靠沒(méi)錢就捏臉蛋,繞癢癢,有錢的就摸胸部還是摸屁股,PS:這差距就這么大?為啥好的我就護(hù)不到?大頭貼也是一種。
5.接下來(lái)說(shuō)下這個(gè)地主和苦工的故事吧。苦工沒(méi)什么好說(shuō)的。天生倒霉唄。但是地主就牛叉了。可以有N多經(jīng)驗(yàn),一天下來(lái)能大概20多萬(wàn)經(jīng)驗(yàn),這可是多么巨大的一個(gè)誘惑。當(dāng)然地主是要用絕對(duì)的金錢來(lái)體現(xiàn)的。哈哈。
6.總結(jié)就是,高富帥就用金幣,演員呢就隨便去
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