大明無雙戰(zhàn)斗3.0解放眼球 塑造真實打擊
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2013異;鸨“解放雙手”格斗風還在愈演愈烈,2014開年之時又有“解放眼球”的精品巨獻異軍突起!日前,歷時兩年半精心制作的91wan首款獨代3D微端MMORPG頁游《大明無雙》終于開啟正式公測,而作為其核心特色的戰(zhàn)斗3.0體系今日更是深度曝光,為你全面解析這款最具端游質感的頁游為何如此吊炸天!
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戰(zhàn)斗3.0解放眼球
【戰(zhàn)斗3.0塑造真實打擊體驗】
相對于傳統網頁游戲戰(zhàn)斗射擊標準而言,《大明無雙》公測版本摒棄了傳統1.0戰(zhàn)斗中的鎖定站樁式簡單數值交互模式,而是采用更具真實感、更有技巧性的3.0戰(zhàn)斗模式,通過多種實時和擬真技術的引入,塑造出極具MMORPG特色的超強3D打擊感和畫面感染力,將玩家的戰(zhàn)斗操作體驗提升至一個更高的水準上。
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超強3D打擊感
【最具端游質感的頁游體驗】
相對于戰(zhàn)斗1.0的站樁戰(zhàn)斗、鎖定攻擊、簡化操作、省略表現等體驗弱點,《大明無雙》戰(zhàn)斗3.0模式的特點關鍵詞則包括打擊感、非鎖定、實時角色阻擋、真實戰(zhàn)斗、閃避、格擋、硬直、摔投、追擊、受身、霸體、高速實時彈道、物理引擎、場景破壞等多種復雜的技術特點和動作要素,相信玩慣了精品端游的小伙伴們一定不會陌生,而如今這些技術也完美呈現在一款頁游里,編編果斷要點32個贊!
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端游質感場景
【真實物理表現大幅增強代入感】
僅僅是打擊感還不夠,作為一款MMORPG網頁游戲,《大明無雙》戰(zhàn)斗3.0模式同樣注重戰(zhàn)斗表現力和玩家代入感。譬如,根據戰(zhàn)斗環(huán)境及自身條件的不同,被“放置”在據點中原地站立等著玩家去屠殺的怪物將不復存在,而是確實的“生活”著。而在采用物理引擎之后,戰(zhàn)斗所產生的各種物體動態(tài)效果均可按照現實世界的物理規(guī)則來實時計算其表現效果,如此一來二次元便像三次元一樣逼真而鮮活。
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