對于盜墓筆記醫(yī)生職業(yè)的心得體會(huì)
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看到前面已經(jīng)有人寫了新人練級攻略、生產(chǎn)攻略、裝備的攻略。對于一個(gè)忠于醫(yī)生這份神圣職業(yè)的我來說,不得不站出來也說說醫(yī)生這個(gè)對于《盜墓筆記》(以下簡稱DM,我喜歡這么叫他感覺有點(diǎn)像DOM哈哈)來說不可或缺的職業(yè)。
(一) 練級篇(副本、組隊(duì)掛機(jī)我們可是香餑餑)
練級對于我們醫(yī)生來說真的沒有什么可以多說的了,只要跟著任務(wù)走,找隊(duì)伍做做副本,組隊(duì)掛掛機(jī)基本就OK了。而對于組隊(duì)副本、組隊(duì)掛機(jī),我們醫(yī)生又是人見 人愛的香餑餑,所以練級對于我們來說應(yīng)該不是什么難事。但是有一點(diǎn)必須要指出就是醫(yī)生畢竟不是輸出類職業(yè),我們自己做任務(wù)打怪還是比較慢的,尤其是循環(huán)任 務(wù)(這個(gè)可是DM中得經(jīng)驗(yàn)的主要手段之一啊)一定要和別人組隊(duì)刷才可以,千萬不要自己刷不然累死。
(二) PK篇(我們是隊(duì)伍的核心)
可能很多玩家選擇醫(yī)生也都是沖著這份神圣和受人尊敬而來,同時(shí)也做好了放棄PK的心理。其實(shí)你錯(cuò)了。醫(yī)生在盜墓中的PK絕對占有著十分重要的角色。為什 么這么說呢,首先DM中吃藥補(bǔ)血的設(shè)置是有CD時(shí)間的,而且加的數(shù)量又很有限,并且藥店里買的藥加的非常少,這樣一個(gè)能加血的醫(yī)生的作用在PK中就得到了 充分的提前,其次是因?yàn)樵诒I墓中,醫(yī)生有著最為頑強(qiáng)的生命力。隱身、無敵、加血、復(fù)活這些技能讓人感覺這完全就是一個(gè)小強(qiáng)啊。如果RMB充裕的話,再給寶 寶來個(gè)無敵的護(hù)住技能,你說誰在團(tuán)P的時(shí)候還會(huì)來打醫(yī)生呢。而如果醫(yī)生不倒,那么整個(gè)PK的團(tuán)隊(duì)就不會(huì)倒下。即使有個(gè)別倒下了,一個(gè)復(fù)活跟著一個(gè)加血搞 定。所以醫(yī)生在團(tuán)P的時(shí)候絕對是一個(gè)隊(duì)伍的核心。
(三) 裝備篇(積蓄力量后期爆發(fā))
對于崇尚和平,救死扶傷的醫(yī)生來說,裝備方面可以說算是我們的一個(gè)優(yōu)勢,因?yàn)槲覀兂跗诤椭衅趲缀醪恍枰獜?qiáng)大的裝備支持,只需要跟著等級和任務(wù)等到對應(yīng)等 級的一般裝備,一樣可以迅速的練級、副本、組隊(duì)掛機(jī)、打boss、參加團(tuán)P。這樣可以為我們節(jié)省下大量的金錢和精力,同時(shí)也為我們?nèi)蘸蟮霓D(zhuǎn)型和爆發(fā)奠定了 堅(jiān)實(shí)的基礎(chǔ)(千萬不要小看后期裝備起來的醫(yī)生啊,誰打誰知道哈哈
(四) 寶寶篇(我們和寶寶很互補(bǔ))
對于寶寶呢,我覺得這一點(diǎn)上DM還是對我們有一些偏向的,為什么這么說呢,醫(yī)生單獨(dú)練級是比較辛苦的,而組隊(duì)副本呢又很耗藍(lán),游戲初期給的寶寶剛好有個(gè)獻(xiàn) 祭的技能用來給醫(yī)生補(bǔ)籃,獻(xiàn)祭的技能可以使寶寶消耗自身的生命恢復(fù)主人的藍(lán),而我們醫(yī)生又可以輕松的給寶寶加血,我們與出去寶寶這樣的互補(bǔ),你說這是不是 DM對我們的偏向啊哈哈。
對于寶寶的選擇個(gè)人建議呢,配備防御型、攻擊型各一個(gè)即可。防御性主要是帶上獻(xiàn)祭技能用于副本時(shí)回藍(lán)的。攻擊型主要在自己練級的時(shí)候能有可以輔助你輸出,增加練級效率。
(五) 加點(diǎn)篇(定位自身發(fā)展方向確定加點(diǎn)原則)
對于加點(diǎn)呢,由于盜墓的設(shè)置時(shí)30級以后才可以自行加點(diǎn),而且每升一級加一點(diǎn),40-50級每升一級加倆點(diǎn)以此,50級以上加3點(diǎn)。。對于非RMB玩家, 根據(jù)自己對自己將來的定位呢有幾種選擇,如果你打算當(dāng)一名團(tuán)P時(shí)隊(duì)伍中的核心,建議全加體力,確保自己在戰(zhàn)場上的生存,雖然我們有各種的保命技能,但是血 多才是硬道理,畢竟網(wǎng)絡(luò)游戲不是單機(jī),有網(wǎng)絡(luò)因素,玩家操作因素等等都可能導(dǎo)致你在戰(zhàn)場上的死亡;中庸一點(diǎn)的玩家可以選擇,體力、智力、精神都加一點(diǎn)(個(gè) 人不喜歡這種加法過于中庸,裝備不好匹配,屬于沒追求型哈哈)。為什么加智力呢,因?yàn)楦鶕?jù)封測的經(jīng)驗(yàn)智力的增加影響到加血量的多少。對于RMB玩家,個(gè)人 覺得可以針對智力或者體力某一項(xiàng)單加即可,可以追求暴醫(yī)的感覺,應(yīng)該非常牛。由于本人不屬于RMB玩家所以不敢多說影響別人的思路,請多見諒呵呵。
(六) 缺點(diǎn)篇(只有正確認(rèn)識了自身的缺點(diǎn)才能發(fā)揮這個(gè)職業(yè)最大的優(yōu)勢)
前面說了很多醫(yī)生的優(yōu)勢,但是對于一個(gè)公平的游戲而言每個(gè)職業(yè)都會(huì)有他的優(yōu)缺點(diǎn),對于DM中醫(yī)生的也不例外。游戲中的加血及加藍(lán)的藥,都很難滿足各職業(yè) 的需要,所以副本中的醫(yī)生才顯得那么必要,但是就是這個(gè)必要導(dǎo)致醫(yī)生需要為大家尤其是戰(zhàn)士不停的加血,而藍(lán)藥加的非常有限,而且有CD時(shí)間。如果在副本中 戰(zhàn)士的裝備不好的話,醫(yī)生就苦了,很可能一個(gè)副本就讓你吃掉幾金甚至十幾金的藍(lán)藥,更主要的是很可能因?yàn)樗{(lán)的CD讓你的藍(lán)補(bǔ)不及,而導(dǎo)致團(tuán)滅的悲劇。你可 能會(huì)說戰(zhàn)士可以自己加血啊,但你別忘了戰(zhàn)士吃的藥也有CD時(shí)間的啊。所以藍(lán)成了制約醫(yī)生的一個(gè)關(guān)鍵因素。
其次對于副本醫(yī)生是非常非常必要的,但是畢竟一個(gè)也就夠了。而武士、法師、刺客都可以有2個(gè)甚至3個(gè),這樣問題就出來了,醫(yī)生很可能遇到副本沒人要的尷尬。畢竟醫(yī)生多了對副本的輸出和效率還是有一定的影響的。
以上僅是個(gè)人在封測時(shí)對醫(yī)生的一點(diǎn)體會(huì)和心得,如果有說的不對的地方請大家積極指出,我會(huì)及時(shí)修改避免耽誤了新人哈哈。同時(shí)也希望大家能多多交流,挖掘DM寶藏中更多的秘密和樂趣。
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