盜墓筆記醫(yī)生戰(zhàn)士仇恨測試
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本人從封測開始就玩盜墓筆記了。玩了這么久心有所感,決定寫一篇關(guān)于盜墓筆記仇恨的(前面全是吐槽抱怨的話可以跳過)幾個版本玩過來,一直覺得盜墓筆記醫(yī)生是個PVE悲劇,PVP貌似變態(tài)的職業(yè)。
我想玩過2測的朋友應(yīng)該知道戰(zhàn)士加了兩個群體嘲諷技能,一個10秒冷卻,一個60秒冷卻。
看技能描述大致的意思是:
10秒的技能能造成大量仇恨
60秒的技能能強制目標(biāo)攻擊自己
從文字描述大致可以猜測,一個是用來制造仇恨的,一個是用來救急的吧。
但是啥是仇恨呀?玩過魔獸世界的人可能知道的清楚些。大致就是一個用來表示怪物最恨誰的值,粗糙的說它最恨誰它就打誰!
那么盜墓的仇恨是怎么計算的呢?這個也許只有設(shè)計者才能知道吧······我只是和朋友一起進(jìn)行了一些測試
測試條件:我和戰(zhàn)士在一個隊伍里(限制在隊伍里測試比較簡單),怪物用的是地宮怪。
測試步驟:
1.戰(zhàn)士用普通攻擊打一下怪,然后我給戰(zhàn)士加血,加了2次血,怪轉(zhuǎn)移目標(biāo)開始攻擊我。
2.怪物打我的時候我停止加血,然后戰(zhàn)士打怪物大概3下后,怪物轉(zhuǎn)移目標(biāo)打戰(zhàn)士去了。
3.戰(zhàn)士用普通攻擊多打幾下怪,然后我給戰(zhàn)士加血,加了10多次血,怪轉(zhuǎn)移目標(biāo)開始攻擊我。
4.我繼續(xù)給自己加血,加了10多次血。然后戰(zhàn)士普通攻擊怪物6、7次后,怪物轉(zhuǎn)移目標(biāo)打戰(zhàn)士了。
這4步測試大致可以看出,治療和傷害是都被計算在仇恨里了,只是具體的關(guān)系沒有繼續(xù)研究。
然后我和戰(zhàn)士又對嘲諷進(jìn)行了類似的測試,大致的感受是10秒的嘲諷效果和普通攻擊10多下差不多,60秒嘲諷貌似只是強制攻擊戰(zhàn)士幾秒鐘。
到這里,戰(zhàn)士們應(yīng)該知道這個10秒嘲諷是干啥用的了,你懂的!
就是你在拉怪的時候瘋狂的用吧,他比攻擊有效的多,還是群體的。。。。。。!
由此我們可以延伸出很多玩法技巧:
1.群怪前請讓戰(zhàn)斗兄弟先嘲諷一下
2.直接嘲諷開怪,大家可以大火力輸出
3.怪不打戰(zhàn)士的時候,請戰(zhàn)士們趕緊用60秒嘲諷,10秒嘲諷冷卻就用
只要做到這幾點的戰(zhàn)士朋友,在副本里就是站在醫(yī)生前最堅實省心的“肉盾”,如果每次群怪打boss都是戰(zhàn)士兄弟穩(wěn)穩(wěn)的拉住,我們醫(yī)生何愁藍(lán)不夠用???
寫了這么多,其實就是希望戰(zhàn)士朋友多理解下我們做醫(yī)生的苦衷,F(xiàn)在游戲不能充值,沒有奉獻(xiàn)的醫(yī)生藍(lán)是很缺的!如果醫(yī)生都因為加血加吐血了,最后沒有醫(yī)生愿意下副本了,大家還怎么玩??所以跪求了······
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