刀劍無雙人物屬性詳解
手機(jī)閱讀
刀劍無雙作為屌絲玩家想在游戲中占有一席地位,那就不得不研讀游戲中的現(xiàn)有數(shù)據(jù),做到知己知彼,才能百戰(zhàn)百勝。今天給大家?guī)淼氖顷P(guān)于《刀劍無雙》人物屬性的一些研究心得。
《刀劍無雙》的人物屬性可以歸類為四個(gè)等級,其中在人物面板中直接可以看到的是一級屬性和二級屬性。一級屬性是最直接明了的攻擊顯示數(shù)據(jù),僅僅包括內(nèi)外攻擊和內(nèi)外防御四個(gè)數(shù)字,如果只是打怪升級,這四個(gè)數(shù)字完全可以作為參照。因?yàn)樵诠舻恼麄(gè)過程中,內(nèi)外攻擊是傷害的初始來源,內(nèi)外防御是傷害結(jié)算的最后程序。因此我們說只看一級屬性是有道理的。
二級屬性是一級屬性的換算來源,比如說1點(diǎn)武力等于多少外功,一點(diǎn)慧根等于多少內(nèi)功暴擊等等。因此二級屬性是直接決定著一級屬性的數(shù)值高低,所謂的“堆屬性”說法就是來源于此。下面順便羅列一下二級屬性的加成方向情況:
武力:提高外功攻擊力。
身法:提高外功暴擊和閃避。
氣血:提高血量上限。
慧根:提高內(nèi)功暴擊和內(nèi)力上限。
內(nèi)勁:提高內(nèi)功攻擊力。
從以上情況可以看出,除去氣血因素,其他四種屬性大致上對應(yīng)著四大職業(yè)的各自特色。另外外功暴擊,內(nèi)功暴擊,閃避三種概率屬性也引出了人物的三級屬性。三級屬性和四級屬性是隱藏在人物面板的“其他屬性”選項(xiàng)中的。打開選項(xiàng)可以看到紫色的三級屬性和藍(lán)色的四級屬性。
其中三級屬性包含外功暴擊,內(nèi)功暴擊,閃避和命中四項(xiàng),這四項(xiàng)數(shù)據(jù)是高手玩家決斗的制勝關(guān)鍵因素。需要特別提到的是命中,因?yàn)樵谌宋锏亩墝傩岳锊]有增加命中的要素,因此大多數(shù)玩家的命中都為零,據(jù)小編猜測應(yīng)該在肉身,或者未開發(fā)的家將屬性和技能中會包含。
無獨(dú)有偶,人物的四級屬性也有對應(yīng)四種:穿透、格擋、堅(jiān)韌、急速,相信許多高手玩家都會把眼光死盯在這里吧。
最后還是要強(qiáng)調(diào)一下,歡迎大家指正,交流。
相關(guān)推薦
- 10-30刀劍無雙37wan關(guān)服公告
- 10-25刀劍無雙戰(zhàn)力提升之武器屬性打造
- 10-20刀劍無雙新手10個(gè)細(xì)節(jié)分析
- 10-20刀劍無雙戰(zhàn)場攻略詳解
- 10-20刀劍無雙10月19日全服臨時(shí)維護(hù)公告
- 10-15刀劍無雙10月12日更新維護(hù)公告
- 10-10刀劍無雙幫派共同發(fā)展之路
- 10-08刀劍無雙日常活動刷更多經(jīng)驗(yàn)
- 10-08刀劍無雙新手玩家細(xì)節(jié)分析二
- 10-08刀劍無雙進(jìn)階玩法提升武器屬性
網(wǎng)友評論






















