大將軍二次合服之后的一些問題
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就在上周,UZ又對(duì)合服1-20服又進(jìn)行了二次合服,本人所在區(qū)服也在其中。對(duì)于合服,本人沒有太多的異議,合服了以后人多,熱鬧,對(duì)抗更加激烈,好玩。但是問題也出來了,今天我們就來吐槽一下合服后出現(xiàn)的問題。
1:服務(wù)器承受能力太差。本人所在區(qū)為4合1,合區(qū)之后,每個(gè)國家都有100多號(hào)人,再現(xiàn)上次舉辦四國至尊國戰(zhàn)的熱鬧情景?墒钱(dāng)國戰(zhàn)開始后,數(shù)百人同時(shí)涌入戰(zhàn)場,頓時(shí)就卡爆了,打完了移動(dòng)到下一個(gè)格子要等好幾秒才反應(yīng)過來。國戰(zhàn)結(jié)束后還沒完,無論是打古道,迷陣,遠(yuǎn)征還是天梯,也都有著好幾秒的延遲。在國家里發(fā)言也要等2,3秒才能顯示出來。如此服務(wù)器質(zhì)量,無法讓人滿意,這才幾百人就卡成這樣,將來一個(gè)區(qū)有1000人了,那還怎么玩?強(qiáng)烈要求改善游戲環(huán)境,提高服務(wù)器質(zhì)量,增加帶寬。
2:官職太少。合服以后,各國玩家數(shù)量暴增,而每個(gè)國家依然只有9個(gè)爵位,超過90%的玩家都沒法獲得官職。雖然能獲得官職的人肯定是少數(shù),但是隨著游戲的發(fā)展,玩家人數(shù)的增加,很有必要新增其他官職,比如男爵,子爵,并且能夠開發(fā)一些爵位功能,讓爵位不僅僅是增加屬性。
3:四國演義的參戰(zhàn)名額太少。同樣的問題,玩家數(shù)量增加數(shù)倍,參戰(zhàn)人數(shù)上限卻不變,大家有見過用按鍵精靈自動(dòng)點(diǎn)5分鐘參戰(zhàn)都點(diǎn)不進(jìn)去的四國演義么?建議能夠增加參戰(zhàn)人數(shù)上限,至于增加多少人數(shù)嘛,UZ做個(gè)調(diào)研吧,讓玩家自己做主。還有就是,希望能夠增加一個(gè)功能,每個(gè)國家的國王可以查看四國戰(zhàn)場內(nèi)己方成員的名單,對(duì)于進(jìn)來打醬油的,或者敵國的小號(hào),可以發(fā)起一個(gè)踢人的投票,公爵和侯爵可以參與投票,超過半數(shù),就可以將該玩家踢出戰(zhàn)場,并且5分鐘內(nèi)不能加入。此外,按照發(fā)展分來決定參戰(zhàn)名額,個(gè)人認(rèn)為不太科學(xué),我覺得要用戰(zhàn)斗力和軍功分綜合考慮,不知道大家認(rèn)為如何。
4:系統(tǒng)消息刷屏問題嚴(yán)重,天梯,跨服的連勝滾動(dòng)條太礙事。以前僅僅有招將,捐獻(xiàn)兵符,突破匈奴有系統(tǒng)消息提示,可是現(xiàn)在,除了上述幾個(gè),還新增了軍陣升級(jí),武將轉(zhuǎn)生,武將天賦升級(jí),跨服連勝的系統(tǒng)消息提示,還有各種系統(tǒng)廣告,活動(dòng)信息,對(duì)于一個(gè)區(qū)人數(shù)比較多的情況,刷屏就很多了,根本沒法好好聊天。還有就是天梯,跨服的連勝滾動(dòng)條,出的多,還走的慢,一個(gè)接一個(gè)的來,經(jīng)常擋住視線,礙事。希望能出一個(gè)屏蔽系統(tǒng)消息的功能,還大家一個(gè)清靜的世界。
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