大將軍版本反饋與優(yōu)化措施
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國戰(zhàn)優(yōu)化,銀帽子優(yōu)化與新武將的推出,是玩家原本一直呼吁的玩法優(yōu)化更新方向。在此次“黃巾之亂”版本優(yōu)化中,《大將軍》對這三個方向都進(jìn)行了優(yōu)化與更新,但是可以說,此次版本更新,真是坑點(diǎn)無數(shù)。
在此申明,本人作為永測服玩家與公測服玩家,參與了此次版本的永測,反饋,今天的公測與反饋。下列的看法以及后續(xù)的優(yōu)化措施,希望廣大玩家理智看待。
第一,國戰(zhàn)優(yōu)化!國戰(zhàn)的優(yōu)化,主要是因為玩家抱怨,天天國戰(zhàn)的枯燥性,以及妨礙了玩家的夜間業(yè)余活動時間。本來,版本優(yōu)化,讓國戰(zhàn)玩法變得豐富,而且改為2天1次,是對玩家有利的。但是,為什么國戰(zhàn)與四國會戰(zhàn)玩法錯開?這樣還不是等于玩家依舊天天呆在電腦前嗎?這一點(diǎn),本來也就不是什么大問題,頂多看做沒有優(yōu)化罷了,但是,接下來的這一點(diǎn),就是讓廣大玩家不可接受了!那就是,封地淪陷時,收益僅有一半,一些銀幣和糧食,玩家勉強(qiáng)還可以接受,但是,特色收益沒有了,也就意味著,4分之3左右的玩家,2天便有1次沒有了河南尹的黃金收益,這一點(diǎn),不是新推出的每日登錄的黃金收益就可以替代的!對于這一點(diǎn),在永測的時候,我就對收集意見的永測服GM進(jìn)行了反饋。
從GM的答疑中,還是有好消息的。首先,此次的國戰(zhàn)優(yōu)化,僅是一個開始,針對玩家對于封地等的意見,后續(xù)的版本更新中,會進(jìn)行優(yōu)化,而且,馬上會推出新的福利措施來彌補(bǔ)玩家。GM的解釋中,對于舊的國戰(zhàn)玩法,是必須進(jìn)行優(yōu)化的,來改變原有國戰(zhàn)的枯燥乏味。而新推出的國戰(zhàn)玩法將不斷優(yōu)化,對于玩家的意見,不是不采取,而是要將這些意見進(jìn)行評估和轉(zhuǎn)化為技術(shù),需要下一個版本才能優(yōu)化。
第二,工坊優(yōu)化。工坊的優(yōu)化,玩家的利益被大大縮減了,而且銀帽子也更難抓了。紫帽子和金帽子的收益跟銀帽子依舊沒法比,而且有的時候,玩家還會在保護(hù)期間,這樣的情況下,即使出現(xiàn)了銀帽子,也是不能捕捉的。這些坑點(diǎn),都讓無數(shù)玩家為之吐槽。這里,我們應(yīng)該呼吁:首先,加大寶箱的獎勵,不然女媧石,強(qiáng)化石,糧食,經(jīng)驗書哪里獲得?第二,紫帽子跟金帽子,加入成就系統(tǒng)!并且,提高各自的特色!
第三,黃月英優(yōu)化。這一點(diǎn),本身我是喜歡黃月英這個將的。在永測服中,黃月英的測試還是很強(qiáng)大的。不過就是公測服中,黃月英從單魅力將改為了智力決定技能威力,這一點(diǎn)比較坑了。不過,作為神將本身,云哥跟黃月英還是中小R可以選擇的。黃月英的高傷害已經(jīng)特色攻擊兵力最少的四個單位,都非常不錯,我自己本身也招募了黃月英。月英妹子也是這次版本更新中,唯一沒招到我吐槽的了!
好的,以上就是安期對于本次版本更新的反饋,和從永測服GM中打聽到的后續(xù)優(yōu)化的措施,希望廣大玩家理智看待,在此帖中討論,安期會幫忙將這些意見進(jìn)行轉(zhuǎn)達(dá),也會幫忙呼吁負(fù)責(zé)玩家意見收集的“風(fēng)暴海豚”版主進(jìn)行關(guān)注。安期相信,此次版本更新雖然成為了《大將軍》史上玩家最反對的版本更新,但是,經(jīng)過廣大玩家的呼吁,下一次的版本優(yōu)化,一定會有一個大改變的!大家頂起來哦!
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