大將軍兵臨城下玩法攻略
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現(xiàn)版本兵臨城下取代了以前的過關(guān)斬將,可挑戰(zhàn)次數(shù)增加了,收益比以前更多了,也比以前更有技巧性了。
目前兵臨城下的玩法每個回合之間冷卻時間是1小時(個人感覺時間有點長),每回合10次攻擊機(jī)會,另有四個錦囊妙計,分別是隨機(jī)炸掉一個單位(為了區(qū)別于NPC攜帶的炸彈下稱手雷,這個可以花黃金購買),重新排列NPC位置(下稱骰子),隨機(jī)攻擊(不限位置)和戰(zhàn)斗力加成(個人感覺這個用途不是很大,該打過的不用也打得過,打不過的怎么弄還是打不過)。另外,有攜帶炸彈的玩家NPC,打爆之后隨機(jī)殺傷鄰近的1~3個單位(LV1小型炸彈殺傷一個直到LV3大型炸彈殺傷3個)。
一般10次攻擊加上四個錦囊妙計大多數(shù)人都能獲得三次軍餉,那么是否能利用這10次攻擊和四個錦囊妙計盡可能不花金幣獲得全部軍餉呢?答案是肯定的!
當(dāng)然,一分不花用10次攻擊機(jī)會加上四個技能,消滅15個玩家NPC(以下統(tǒng)稱NPC)加一個攻城車(不能打只能炸)拿走所有的軍餉是有前提的。
首先,是你必須都能打得過,要是有打不過的需要炸掉難度就很大了,要是打不過的更多恐怕你10次攻擊機(jī)會都可能用不完。其次,RP不能太差,炸彈是1~3級,給你兩個1級的炸彈(NPC攜帶的)你是無論如何也不可能不費分毫打完16個NPC的。
要想全部或者多拿軍餉,主要是靠合理地利用技能。下面,按輕松全勝NPC(下稱A類)、有不可勝的對手(下稱B類)兩種情況來分別分析技能的使用次序。
A類:首先要先看看攜帶炸彈的NPC那排是否與攻城車(以下簡稱車)那排緊挨著,如果挨著那就好辦了,把炸彈和車都打到前排,引爆炸彈,期待炸彈能把車給解決掉。炸彈分大中小型,分別能炸3~1個閾值相鄰的單位。
如果不是緊挨著,那就別的先不管先把炸彈引爆然后重排,大多數(shù)情況會碰到第二顆炸彈。
重排之后看看車的位置,只要車在后兩排(靠近軍餉或者中間間隔一個),那就隨便怎么打都行,打到最后只剩車那排,先用隨機(jī)攻擊把車后面的NPC干掉,再扔顆手雷把車炸掉就完事了。
車后面有兩個甚至更多NPC那就得靠NPC攜帶的第二顆炸彈來解決了,如果不幸你刷不出炸彈或者雖然刷出了但兩排還不挨著,那你RP太差,拿三個軍餉或者買手雷解決是必然的。
A類的要點是,起手先不要考慮使用技能,在盡可能殺傷少的情況下先把攜帶炸彈的NPC打爆然后擲骰子進(jìn)行位置重排,因為剩下的NPC越多你碰到第二個炸彈的可能性就會越大。
這種情況要全拿軍餉的話,需要炸彈一共要炸掉4個(按LV1~3的話,你只要RP不是很差能達(dá)到平均水準(zhǔn)就可以了),隨機(jī)攻擊殺掉一個,手雷炸掉一個。否則也只能去買炸彈過關(guān)了,貌似那個軍餉不值10金吧。
B類:不費分毫全拿軍餉基本是不太可能了,每個打不過的NPC也相當(dāng)于一部擋路的車,除非你運(yùn)氣好到在炸掉車的同時也把你打不過的炸掉了。
這種情況下隨機(jī)攻擊優(yōu)先用掉,因為隨著你干掉的NPC越多,隨機(jī)碰到打不過的那個(或那幾個)的可能性就會越大。其他的跟A類就基本差不多的步驟了。
這里還有個技巧,當(dāng)你打不過NPC的時候看看對方損失多少兵,如果超過你損失兵力的三分之一,那你還有機(jī)會偶爾RP爆發(fā)打勝一次,那就慢慢多點幾下。
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