大將軍國戰(zhàn)技巧整理
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大將軍里面的國戰(zhàn)系統(tǒng)分兩種,一種是世界爭霸(通常意義上的國戰(zhàn)),一個是四國演義。今天我們重點討論的是獎勵豐厚的世界爭霸。
大將軍的國戰(zhàn)分為攻擊方和防御方,攻擊方又需分進攻系統(tǒng)城市和進攻其他國家城池兩種。最開始的時候大家進攻的就是系統(tǒng)城市,等到城市被某一個國家占領了,我們稱之為國家城池。
首先,我們來介紹一下國戰(zhàn)的一些注意點:
1、士氣。進入戰(zhàn)場之后,玩家們會發(fā)現(xiàn)自己有兩個屬性,一個是士氣,另外一個是兵力。兵力比較好理解,就是自己的兵員。重點注意的是士氣,每戰(zhàn)勝一次,士氣+5,而失敗則-10,初始士氣為60,士氣為0會強制打回首都。
2.國戰(zhàn)的行動力消耗為15/次,要注意這點,特別是在與玩家進行作戰(zhàn)的時候,利用好行動力可以讓你避免與強大的敵人交手,或者是拖延住實力強悍的敵人,具體我們會在后面介紹。
3.每隔幾分鐘會刷新一次國戰(zhàn)獎勵,可能是功勛、金幣這種對我們發(fā)展有幫助的,也可能是傷害、體力這些加強國戰(zhàn)能力這種,可以好好利用一下傷害,說不定能夠打敗那些強力的對手。
一開始,玩家都是作為攻擊方進攻的,我們先談進攻系統(tǒng)主城需要注意的一些地方:
1、最好能有個人集中指揮一下,方便安排推進路線之類的。
2、先集中火力打軍營,玩家可以再軍營中補給,首先占領軍營方便補給加速推進,10個甚至20個突擊號重疊一起攻擊,一個兵營3~5分鐘就可解決,一個兵營周圍是3個守衛(wèi),大概15分鐘左右解決一個角
3、攻城時建議小號們去攻擊那些低等級的,而大號則去攻打高等級的,不要害怕自己打不過,打不過也有功勛可拿,不過不建議為了自己的功勛拖累大家的進度;
4、有小號的或者混獎勵的,把號停在四周的軍營里增加大號們攻防,如果有別國進行競爭,也可以分出一些小號停在關卡,以為大號起到警示作用,順便給地方“減速”;
5、系統(tǒng)城市中間的守衛(wèi)厲害很多,外面那些守衛(wèi)都打不過的不要點,你點了人家點不了,浪費時間。而且要注意,直接接觸城池守軍的四個點一定要用大號守好了,防止最后一波被別國大號偷襲。
等系統(tǒng)城市被攻打一盡,基本上就面臨玩家的國家之間的碰撞了。玩家對戰(zhàn)之間會出現(xiàn)的情況太多太多,然而有規(guī)律可循的又太少太少,畢竟玩家不是NPC,不會站在那兒等著玩家進攻。小編在這兒提供幾點自己的心得:
1、還是要有個統(tǒng)一的指揮,而且這個指揮越NB越好。
2、切忌各自為戰(zhàn),不要為了一時的功勛而自亂陣腳,打下來的城池可以作封地,可以剿匪,收獲遠遠大于那一時的功勛。
3、作為進攻方,一定要動作迅速,出其不意,能偷則偷,最好在短時間內集中優(yōu)勢兵力來個迅雷不及掩耳盜鈴之勢拿下城池,最少也要先占領一個兵營。
4、作為防守方,可以學習系統(tǒng)NPC的一些行為,比如羅列重兵在每個聚集點,等著對方來打,如果自己實力強大,也可以主動出擊來襲部隊。有些時候,甚至可以放棄那些不好防守的城市,轉而進攻獲取那些容易拿下的城市,以城易城。
5、合縱連橫,這個嘛,就牽扯到一個問題了,比如去找其他的國家合作,先合力把勢力最大的國家趕跑。具體如何還是要看各自國家的實力等等,這個更不可測。
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