大將軍跨服釀酒收益解析
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一、性價比:
1、20級酒出窖:每百積分68金。
2、25級酒出窖:每百積分73金。
3、珍稀材料釀制到超過50%疲勞度出窖:每百積分64金。
從性價比來說用珍稀材料釀制到疲勞度超過50%不管多少級的酒直接出窖是最劃算的,不過此時沒有人氣值獎勵,所以如果不在乎每天多領(lǐng)幾個材料包也不怕麻煩的話可以采用此種方式花最少的黃金獲得最大的積分。一般情況下整個釀酒過程不想花太多金主要利用UZ送的材料參與釀酒的話還是采用20級酒出窖的方式比較好。
二、材料效率:
1、珍稀材料:20金一個,釀造時口感等單項積分上限8下限1平均值4.5,平均0.675積分/金。
2、上品材料:14金一個,釀造時口感等單項積分上限6下限1平均值3.5,平均0.75積分/金。
3、普通材料:8金一個,釀造時口感等單項積分上限3下限1平均值2(偶爾會出現(xiàn)4分情況但幾乎很少所以忽略不計),平均0.75積分/金。
不過值得一提的是,由于數(shù)字成雙或者顏色成雙會出現(xiàn)暴擊,所以普通材料1~3遠(yuǎn)比上品材料1~6暴擊的幾率出現(xiàn)的要多,所以如果用黃金購買材料的話買普通的就可以了,上品材料除非是UZ送的材料包開出來的,否則不如使用普通材。
三、釀酒方式:
1、用珍稀材料釀制到50%疲勞度以上換上品材料一直釀制到出窖。此種方式適合釀制20級酒出窖時使用,因為到了80%疲勞度所釀造的就基本上也就在19、20左右了,沒多少暴擊機(jī)會所以換不換差別不大,直接上品到底反而省事。
2、用珍稀材料釀制到50%疲勞度以上換上品材料釀制到80%疲勞度然后換普通材料一直釀制到出窖。此種方式適合釀制25級酒出窖時使用。
3、用珍稀材料釀制到50%疲勞度以上換普通材料一直釀制到出窖。1、2、3三種方式在釀造20級酒的時候基本相差不大,第三種稍好一點點。此種方式適合釀造到20~25級然和階段出窖,應(yīng)該是最優(yōu)選擇。
4、用珍稀材料釀制到80%疲勞度以上換普通材料一直釀制到出窖。此種方式波動幅度很大,可能會出很便宜的也可能很費,平均來看無論是20、25級酒出窖花金都稍多一點,不推薦!除非你人品特別好或者為了爭排名省時間可以試一試。
四、商城商品價值:
對于整個釀酒活動獲得積分不很多的人來說,每天限量購買一次的商品除了經(jīng)驗丹、金剛鉆、紫寶石、兵法冊之外其他的相對來說都還可以,不過從價值上來說不同商品差距還是比較大的。
從我個人的角度來說:首推300分50W功勛,其次500分100個軍器或者主公材料包,再次300分20W功勛(限量5的),然后就輪到900分一個七級寶石了。
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