大將軍新版本星魂全面解析
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本次更新的V2.62版星魂再臨http://d.uuzu.com/notice/73541.html 相較于以前爆料的東西,不僅僅沒有紅色星魂的相性,而且也不需要風火雷電暗五種屬性的金色星魂來合成,大大降低了合成的難度,相對來說還是比較平民化的。
更新完之后,解鎖以前庫存的金魂合了4、5個紅魂,感覺準備搞紅魂的中、小R們由于資源有限,要注意一下幾點:
1、每一個金魂都有價值,不要輕易的吃掉。原先看論壇有人說+3屬性以下的可以吃掉了,其實不然,紅魂合出來屬性是隨機的,比方要是想給趙云合個武力,你攢5個+5武力(合成不需要全是+5武力,此處只是打個比方)屬性的金魂有可能合出+15智力/魅力。那如果你的+2屬性的沒吃掉暫時合出個+6的過渡一下也是個不錯的選擇么,畢竟比原來金色+5還多了一點,而且無論從魂力值和副屬性(技能威力,部隊攻擊等)方面都有不小的提升。
2、紅魂合出來和以前煉制一樣會隨機出現(xiàn)【技能威力:700;部隊攻擊:30;還有可能啥也木有啊】副屬性,所以還是那句話:每一個金魂都有他的價值,除非你書多的用不完!
3、合成紅魂的時候盡量不要混搭,特別是高級的,也就是說+5、+4、+3等分別攢夠5個去合成,產(chǎn)成品+15的作為終極產(chǎn)品,就可以洗練星魂特技了(條件差一點的+12也可以)其他的不做洗練作為過渡,這樣能節(jié)省大量的星魂積分。
4、跟將印技能不同的是,洗練之后如果不點確認,關(guān)閉了洗練的小窗口再打開之后剛剛洗練煉出的技能就會消失,所以當你洗臉出比較滿意的特技時就不要猶豫了,趕緊保存一下以防意外!
下面再來說說幾個價值特別大的星魂特技:
1、武曲加持:增加星魂特技武曲額外殺兵數(shù)量,提升效果值|1|2|3|。五個紅魂+15再加上原來的20個總共殺35個兵還無視軍陣的忍耐技能,關(guān)二在高端對戰(zhàn)中終于有了穩(wěn)固的位置。孫臏也就殺十幾個二十個的,關(guān)二一下就能打35個(當然是有幾率),還能消除對方的有益效果。
2、廉貞加持:提升星魂特技廉貞的發(fā)動幾率,提升效果值|1%|2%|3%|。全滿之后有40%幾率恢復3個己方單位兵力最大數(shù)的10%。高端對陣中,如果三將全都有滿級的廉貞及特技,戰(zhàn)斗中產(chǎn)生的治療量將會超過郭嘉!
3、廉節(jié)加持:技能不描述了,只說效果。全滿之后17.5%的概率己方一個兵力最少的單位滿血。觸發(fā)幾率也算是不低了,而且一旦發(fā)動往往有可能扭轉(zhuǎn)敗局,不過可惜的是廉貞和廉節(jié)不可能同在!
由于篇幅所限其他特技在此不再贅述,最后說一點點建議:
1、星魂再臨如果在下次更新的時候改成相對可控一點,可玩性將會更好。比方,攢五個武力金魂合出來的一定是武力屬性,如果3個武力1個魅力1個智力那將60%概率出武力20%幾率出魅力20%幾率出智力。
2、星魂特技的那個洗練保存改成像將印一樣可以留著在恰當?shù)臅r機再點保存。
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