大將軍神將司馬懿詳解
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司馬懿(179-251年),字仲達(dá),漢族,河內(nèi)郡溫縣孝敬里人。三國時期魏國杰出的政治家、軍事家,西晉王朝的奠基人。曾任職過曹魏的大都督,大將軍,太尉,太傅。是輔佐了魏國三代的托孤輔政之重臣,后期成為掌控魏國朝政的權(quán)臣。善謀奇策,多次征伐有功,其中最顯著的功績是兩次率大軍成功對抗諸葛亮北伐和遠(yuǎn)征平定遼東。對屯田、水利等農(nóng)耕經(jīng)濟(jì)發(fā)展有重要貢獻(xiàn)。73歲去世,辭郡公和殊禮,葬于首陽山。謚號“宣文”;次子司馬昭封晉王后,追封司馬懿為宣王;司馬炎稱帝后,追尊司馬懿為宣皇帝。
在8月8日周年慶之際,《大將軍》版本更新后,推出了第四個神將——司馬懿。
總體來說,司馬懿并不是非常出色。不像趙云之文武雙全,亦不像黃月英之人手必備,而且高招募條件——將魂14萬,官職26階,也讓許多人棄之不看。但是,司馬懿本身也有他自己的大作用。這里,安期就為大家介紹下關(guān)于司馬懿的布陣方式。
首先,我們來分析下司馬懿。智力屬性技能發(fā)動,魅力屬性增添技能威力,可以說,寶石要求與孫臏、周瑜一般。而技能威力方面,經(jīng)過測試,稍遜孫臏,與周瑜相彷。
司馬懿的初始三圍方面,并沒有什么大漏洞,也就不存在被其他智力武將壓制。而最讓大家好奇的就是司馬懿的技能特效——斬魂。減少對方兵陣16%的生命力。經(jīng)過測試,斬魂的效果不是非常明顯,若是士兵普通攻擊,每次攻擊一般多死傷3個兵左右,而技能傷害的話,由于有波動值,所以并不是非常明顯,屬于有些效果,但是不明顯。若按五個單位的攻擊來算,一般一波下來,多傷害30個兵左右。
從這點上來看,司馬懿的特殊效果不是很明顯。所以,擁有周瑜的玩家,個人這里是不建議再行招募司馬懿,除非將軍打算定向突破到底,司馬懿、周瑜齊上陣!
接下來,我們解析下幾種常規(guī)的司馬懿布陣方式。
趙云、司馬懿、黃月英。趙云前排,主要是因為有專屬——龍膽加持。而且,作為輔助將,趙云比司馬懿先發(fā)動或后發(fā)動并沒有很大區(qū)別,加上司馬懿的定向攻擊,有可能受到來打我啊的傷害,若在前排,容易早夭。司馬懿的位置主要是針對對方第一排武將,有了司馬懿的定點打擊,加上后排黃月英的補刀,可以做到迅速突破對方第一排。司馬懿建議將印特技——借力打力、得寸進(jìn)尺、來打我啊。定向突破武將,借力打力無需多說。輸出流武將,得寸進(jìn)尺也是必備。而為何棄用專屬于恃強凌弱呢?主要還是因為專屬和恃強凌弱的效果都不是非常明顯,而用了來打我啊,一方面可以對對方的輸出流武將造成傷害。最主要的方面則是為后排的黃月英提供的輸出目標(biāo)。
張頜(周亞夫)、司馬懿、周瑜。定向突破陣容,以突破對方營寨為主要目的。張頜(周亞夫)提供了前軍保護(hù),中后排兩大定向輸出武將,則是主力軍。陣型要求——司馬懿、周瑜緊對對方前排武將,一突到底。特殊要求——星魂特技要有廉貞,軍陣特技最好有急救。因為該陣型司馬懿與周瑜缺少了中后軍的保護(hù),也沒有辦法最快速度殺傷對方的中后排武將,所以一旦遇上隨機流、來打我啊,很容易造成自損。
司馬懿、呂蒙、黃月英。該陣容可謂最暴力,當(dāng)然,將印特技要求也最高。司馬懿——借力打力、得寸進(jìn)尺、專屬。呂蒙——專屬、得寸進(jìn)尺、借力打力。黃月英——專屬、得寸進(jìn)尺、借力打力。該陣容主要就是以最大火力殺傷敵軍,一般比較適合V8-V10玩家,超大R不推薦。
另外比如說白起、夏侯淵,也是能與司馬懿擦出火花來的,但是一來怕被對方針對,二來,許多玩家沒有白起、夏侯淵,所以使用范圍稍小,但是擁有的玩家,可以一試。
最后,安期對司馬懿的評價屬于——雞肋。打算新招募周瑜的玩家,最好還是直接招司馬懿吧,雖然多了110萬的功勛,但司馬懿確實比周瑜好些,而且指不齊那天司馬懿猶如呂蒙一般被強化了呢?但若已擁有司馬懿的玩家,就看個人了,可以招來慢慢培養(yǎng),也可以不屑一顧。
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