大將軍國戰(zhàn)玩家感想
手機閱讀
玩大將軍也有3個多月時間,雖然算不上精通,但也有一些體會。大將軍有眾多玩法,推圖的征戰(zhàn)四方、古道論戰(zhàn),pk的銅雀、跨服天梯、跨服3v3,團隊策略的四國演義和國戰(zhàn)等等。所有玩法中國戰(zhàn)是最好玩的,也算是應證了“真國戰(zhàn) 最自由吧”的主題吧。下面談談自己的一些心得,權(quán)當拋磚引玉吧。
“戰(zhàn)略篇”
連橫合眾是國戰(zhàn)首先要考慮事情,從其他3個國家選擇一個合適的盟友對國戰(zhàn)的發(fā)展至關重要。互通剿匪線,相互配合阻擊其他國家均會對戰(zhàn)局以及自身發(fā)展造成重要影響。利益平衡是結(jié)盟的重要基礎,利益一旦失衡,結(jié)盟也將瓦解,因為國戰(zhàn)中沒有永遠的敵人和永遠的朋友,更沒有任何一個國家愿意永遠吃虧。因此,瓦解聯(lián)盟的最好辦法就是集中火力痛擊一個國家,讓挨打的國家利益嚴重受損,直到心態(tài)失衡,玩家不斷流失,導致同盟解散。當然如果一國力量過于強大,也可以忽略結(jié)盟,以一敵三。
“戰(zhàn)術(shù)篇”
強國有強國的玩法,弱國有弱國的戰(zhàn)術(shù)。
強國以寡敵眾,需要多線作戰(zhàn),分配小組是必須的,每個小組配備組長,直接負責指揮本組成員以及和其他小組的溝通和配合。小組的人數(shù)不宜過多,太多功勛獲得的太少,過少下城速度受到影響,容易貽誤戰(zhàn)機。另外戰(zhàn)力高的玩家充當救火隊員隨時做好清人,攻堅,守關卡工作,通常要犧牲自己刷功勛的機會保證大部隊的順利推進。小組間的戰(zhàn)術(shù)復雜多樣,不能一一道來。由于當一個城池四周均非本國城池相連時,該國玩家戰(zhàn)敗將被直接送回都城。因此,最基本的戰(zhàn)術(shù)是斷路清人。大部隊配備三啞將最快速度下城,切斷敵方前鋒或主力所在城市的聯(lián)系,然后由高戰(zhàn)負責送敵人回家。
弱國只有擰成一股繩,采取游擊戰(zhàn)術(shù)與強國迂回。首先應統(tǒng)一封地,選擇相對安全的城市作為封地。所有玩家全部抱團,由團長統(tǒng)一指揮,呈單刀直入之勢打到哪是哪。要點,1、所有玩家步調(diào)必須統(tǒng)一,絕對服從指揮;2、下城速度要快,避免孤城的出現(xiàn),否則將遭受回家的危險;3、國戰(zhàn)快結(jié)束時留在離都城盡可能遠的城市;4、高戰(zhàn)負責騷擾敵軍下城和保護主力下城的重擔;5、路線選擇資源豐富的城市,以獲取更多的資源。也可以分為2個小組遙相呼應,成倚角之勢避免孤城出現(xiàn)。
“其他”想到哪說到哪了。哈哈
1、將軍令必買。非r 小r省吃儉用也要把金子留給買將軍令。
2、武將配備。三啞將,或輸出將+啞將,盡可能縮短cd。高戰(zhàn)除外。
3、攻城。高戰(zhàn)負責打缺口,主力必須把高戰(zhàn)打出的缺口站好。
4、守城。高戰(zhàn)守敵軍入口和關卡,其他人負責保護,拖延時間。當然還有高人用不同國家小號但軍陣單位配奶媽互刷堵路的做法。
水無常形,兵無常勢。國戰(zhàn)場面瞬息萬變,統(tǒng)領全局的軍師,團結(jié)一心的將士將決定最終的勝負。以上是國戰(zhàn)的一些粗淺體會。不當之處多多批評指正
相關推薦
- 11-25大將軍火藥什么用
- 09-23大將軍活躍登錄獎勵怎么玩
- 08-24大將軍印刷術(shù)怎么玩
- 08-05大將軍8月8日三周年活動介紹
- 08-04大將軍非R黃將怎樣組合好
- 07-29大將軍戰(zhàn)斗力真相與裝備洗點終極攻略
- 07-28大將軍60級西域淘馬攻略
- 07-20大將軍7月21日全區(qū)全服網(wǎng)絡優(yōu)化公告
- 07-14大將軍雙線832區(qū)7月14日11點火爆開服
- 07-08大將軍7月8日合服公告



























