大將軍遠(yuǎn)征難度調(diào)整程度解析
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大將軍在2014年4月24日“絕地反擊”版本更新推出精英遠(yuǎn)征之前,將軍的遠(yuǎn)征10000關(guān)曾經(jīng)是多少將軍夢寐以求又是遙不可及的夢想!也是因?yàn)槭苣莻(gè)時(shí)候遠(yuǎn)征戰(zhàn)場步步驚心的影響,我始終愿意在落后同戰(zhàn)力玩家?guī)装訇P(guān)的位置上安逸的收稅——不要說去終極關(guān)卡玩玩,就是進(jìn)入9500關(guān)都不敢奢望! 后來,有了攻城拔寨的玩法,加上即使放置稅證也幾乎收不到稅,我這半年時(shí)間里從來沒有進(jìn)入“將軍的遠(yuǎn)征”板塊進(jìn)行實(shí)際操作。
最近稍有閑暇,就重拾遠(yuǎn)征玩法,沒想到今非昔比,一路摧朽拉枯到了9950關(guān)之上。開始接連遇到了高手,接連被敲詐勒索了10來回——但想到“饅頭都吃到豆沙邊上”了,怎么也要去10000關(guān)的關(guān)卡上去轉(zhuǎn)轉(zhuǎn)吧。于是放棄了硬碰硬的玩法,采取“賄賂”之計(jì),輕松來到了曾經(jīng)的終極關(guān)卡與三個(gè)妲己握手!
本來想找個(gè)別人攻擊的戰(zhàn)報(bào)先觀摩一下,但沒有成功:雖然是五天前系統(tǒng)就已經(jīng)維護(hù)更新,但這五天來沒有人去碰到這一關(guān)——至少是沒有人通過這一關(guān)!看起來,現(xiàn)在的遠(yuǎn)征系統(tǒng),對于玩家的吸引力真的不如往昔啊。。。咬咬牙,直接上吧——沒想到,輕松過關(guān)!
http://u19.d.youzu.com/report.jsp?path=share_2014-12-28_ca4bcfe6-c7d3-44aa-86d7-1bb66229afcb
這真是:一騎絕塵譜新曲,萬里征途奏凱歌!
過關(guān)體會:
1、現(xiàn)在10000關(guān)之前的難度真如官方所言:“ 已經(jīng)全面下調(diào)遠(yuǎn)征難度”;
2、第10000關(guān)的難度真心不是太大,有個(gè)70萬+的戰(zhàn)力應(yīng)該有機(jī)會過關(guān)。(文后附上我目前的各項(xiàng)屬性供朋友們參考衡量。)三妲己看起來恐怖,但因?yàn)闆]來打我3,就像是沒牙齒的老虎!
3、雖然目前遠(yuǎn)征有轉(zhuǎn)盤和攻城拔寨兩項(xiàng)替代玩法,但考慮到成就系統(tǒng)需要過10000關(guān),在條件具備的情況下,還是早過早受益。
4、9950之后會有很多戰(zhàn)力超過過80萬的高手在收稅,實(shí)在過不去,就賄賂吧,反正這些道具閑著也是閑著。
最后,附上我目前戰(zhàn)力參數(shù)供參考。(殘車陣,滿兵戰(zhàn)力不到78w)

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