大將軍四國混戰(zhàn)玩法攻略
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作為PVP的重頭戲,四國會戰(zhàn)其實一直不如玩家們所期待的那樣。原來的四國會戰(zhàn),其實就是噱頭,實際上還是兩兩對戰(zhàn),在對抗性略有不足,也很難以弱勝強,缺少了意外因素,所以,四國會戰(zhàn)也不太受玩家喜愛。而在接下來,四國會戰(zhàn)將進行重大改動。遠交近攻 智奪礦藏大將軍上演全新四國混戰(zhàn)。
首先,此次改動,最大的區(qū)別就在于——四國同時參戰(zhàn)!當然,因為是四國同時參戰(zhàn),自然地圖規(guī)格也會進行變動,地圖擴大,地形、物資點都會進行重大改動,這里我們就不細說了,這些,在官網(wǎng)介紹中都會有。
我們這邊來談一下四國同時參戰(zhàn)的影響。大家都知道,四國之間的實力并不均衡,所以以往的四國會戰(zhàn),大部分的區(qū),在開戰(zhàn)之前,其實就已經(jīng)知道了勝負。而四國同時參戰(zhàn),這里面就添加了許多玩家最喜歡的因素——合縱連橫。那么多人喜歡三國,就是因為三國不僅有勇猛的武將,也有智如鬼神的謀士,而在《大將軍》中,往往只有國戰(zhàn),才能有結(jié)盟共抗強敵之舉,F(xiàn)在四國改革,四國會戰(zhàn)不再是只靠勇武便能取勝的玩法了!如果沒有盟友相助,再強大的國家,面臨其余三國合攻,估計也討不了好!
第二個改動,就是參戰(zhàn)人員的改動。此次改動后,參戰(zhàn)人數(shù)為——各國100人!也就是說,參戰(zhàn)人數(shù)最多能達到400人。我們暫且不說,是否會有那么多人參加,但是一旦參加,地圖上總共將有400個單位,我們不由為服務器擔心,希望技術能提前有所準備,不然到時候玩家罵聲一片,那可得不償失。然后,此次改動后,參戰(zhàn)人員將由各國的銅雀排名決定。新四國的參賽資格為各國銅雀前200名,開場后的前3分鐘只允許各國銅雀前50名進入,3分鐘之后限制放開。銅雀排名,可以很好的認定一個玩家是否還在繼續(xù)游戲,這樣也就最大程度的避免了死號占據(jù)入場名額的問題,而且還將本國所有高戰(zhàn)力玩家匯聚一起,最能體現(xiàn)各國的真正實力!
最后一個改動,就是獲勝方式的改動。改版四國的玩法重點為搶奪水晶資源,最終排名是根據(jù)資源量。新地圖上共有13個中立水晶礦點,當玩家占據(jù)水晶礦點后,每隔一定時間將會給予玩家所在國家一定數(shù)量的水晶。值得注意的是水晶礦點的質(zhì)量不同,分為貧瘠、普通和富饒三檔,水晶的產(chǎn)出量也由少變多。當玩家占據(jù)水晶礦點點獲得水晶后,分將存儲在水晶倉庫中。而關于這個玩法,還有很多疑問,大家可以說說自己的猜想,安期隨后也會另開一貼與大家一同討論,關于此玩法的最新消息,還是以測試后為準,希望大家能在官方為最終決定之前,多多參與!
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