大海賊時(shí)代伙伴系統(tǒng)解析
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d. 伙伴陣型加成
戰(zhàn)斗位置的加成的屬性取單位的五圍屬性中的所有一級(jí),二級(jí)屬性。
e. 怒氣值
怒氣值是伙伴在戰(zhàn)斗中使用技能的 條件, 滿值為100 ,出場(chǎng)基本值是50 。命中一次普通攻擊增加50 ,如果發(fā)生暴擊額外增加50 ,暴擊攻擊為100. 使用一次技能后怒氣槽清0 ,有特殊的技能除外。當(dāng)怒氣值經(jīng)過(guò)特定技能,加成等超過(guò)100. 使用一次技能后依然清0. 超過(guò)100 的額外怒氣值折算成% 系數(shù)給予技能效果加成。除掉特殊的物品給予裝備鑲嵌外,伙伴級(jí)別的提升以及成長(zhǎng)體系等都不會(huì)影響出場(chǎng)怒氣基本值。
伙伴技能
伙伴技能是指所有伙伴技能里面包括的所有屬性技能。主要分為被動(dòng)屬性以及戰(zhàn)斗屬性。戰(zhàn)斗屬性又主要分為傷害類技能、Buff 類技能。
后援伙伴
后援伙伴是指通過(guò)再陣型設(shè)置時(shí),除設(shè)置大多數(shù)為5 的直接戰(zhàn)斗伙伴外,還有另1 個(gè)單位可以設(shè)置如陣型以外的第6 個(gè)單位。后援伙伴不直接上場(chǎng)進(jìn)行戰(zhàn)斗,但后援單位在戰(zhàn)斗中會(huì)根據(jù)條件概率觸發(fā)后釋放技能。
伙伴的獲得
伙伴可以從系統(tǒng)贈(zèng)送、伙伴說(shuō)服系統(tǒng)中獲得。
成長(zhǎng)體系
成長(zhǎng)體系是指每個(gè)伙伴自帶基礎(chǔ)屬性的成長(zhǎng)率,當(dāng)基礎(chǔ)屬性的成長(zhǎng)率得到提升時(shí),五圍屬性和戰(zhàn)斗力即時(shí)提升。
伙伴品質(zhì)提升
伙伴的品質(zhì)暫時(shí)主要分為5 個(gè)層級(jí)。白色、綠色、藍(lán)色、紫色、金色。在招募伙伴時(shí),被招募的伙伴已有自身所設(shè)定的品質(zhì)。游戲中可通過(guò)條件提升伙伴的品質(zhì),總得來(lái)說(shuō),所有伙伴都可以提升至最高品質(zhì)。
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