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問題大話武林戰(zhàn)斗系統(tǒng)介紹
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2011-06-20 16:15 發(fā)起提問
回答最佳答案
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戰(zhàn)斗系統(tǒng)——PVE戰(zhàn)斗單人、組隊
PVE地圖有機率遇見普通怪、精英怪、BOSS,PVE地圖所有怪為暗怪,玩家被動進入戰(zhàn)斗。
PVP地圖無暗怪、普通怪,精英怪、BOSS為明怪,玩家需要主動點擊怪物發(fā)生戰(zhàn)斗。
副本地圖無普通怪、暗怪。精英怪、BOSS為明怪。
單人遇怪最低為一只怪,滿怪為兩只怪,
組隊遇怪是隊伍人數(shù)的一倍到兩倍之間,最高不超出兩倍。
PVE戰(zhàn)斗中遇普通怪、精英怪,由玩家方先出手系統(tǒng)隨機一個玩家先攻擊。
遇BOSS由BOSS方出手,系統(tǒng)隨機一個怪先攻擊玩家。
戰(zhàn)斗系統(tǒng)——PVP戰(zhàn)斗單人、組隊
PVP戰(zhàn)斗在野外PVP地圖、擂臺發(fā)生。
PVP戰(zhàn)斗由玩家自動發(fā)起,發(fā)起時不需要對方同意,直接進入戰(zhàn)斗,系統(tǒng)不會主動發(fā)起。
戰(zhàn)斗時由系統(tǒng)隨機一方隊員先出手,如甲方一個隊員攻擊后交換由乙方隊伍一個隊員發(fā)起攻擊。 每次交換攻擊方時,系統(tǒng)隨機一個未出手的玩家進行攻擊。攻擊目標由玩家自己決定。
戰(zhàn)斗系統(tǒng)——切磋
玩家在PVE地圖、城內(nèi)想與別的玩家切磋時,左鍵點擊玩家,把鼠標移至玩家頭像處,點擊切磋按鈕。
對方同意與你切磋,就可以和對方發(fā)生戰(zhàn)斗。
不可以和處于擺攤、交易、正在戰(zhàn)斗的玩家切磋。
切磋沒有場景限制,所有場景內(nèi)均可切磋。
切磋勝利與失敗都沒有任何損失。
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