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問題大話武林怪物系統(tǒng)介紹
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2011-06-20 16:09 發(fā)起提問
回答最佳答案
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怪物系統(tǒng)——地圖類型
地圖分為四種類型,城市地圖、PVE地圖、PVP地圖、副本地圖。
怪物系統(tǒng)——副本
1,挑戰(zhàn)副本需要帶上一個副本令,到京城或成都找百曉生。
2,組隊時只需要隊長有副本令即可。
3,副本內(nèi)怪物為精英怪(明怪),不同等級的副本有不同的時間限制,玩家如果沒有在限定的時間內(nèi)擊敗BOSS則自動回城,如在限定的時間內(nèi)擊敗BOSS,在擊敗BOSS后立刻被傳出副本。
怪物系統(tǒng)——怪物分布
怪物系統(tǒng)——怪物刷新
1,PVP地圖中無暗怪,精英怪、大、小BOSS為明怪,精英怪的刷新時間為15-20分鐘,小BOSS的刷新時間為30分鐘-1小時,大BOSS的刷新時間為2-4小時,大小BOSS刷新后系統(tǒng)發(fā)全服公告。
2,PVE地圖怪物無刷新時間。
3,副本內(nèi)所有怪物每次擊敗后不刷新。
怪物系統(tǒng)——死亡復活
1,戰(zhàn)斗中被怪物殺死,在PK中被對方殺死或者在戰(zhàn)斗中掉線均被視為死亡。
2,組隊狀態(tài)中死亡,并且戰(zhàn)斗結(jié)束后沒有被復活,戰(zhàn)斗結(jié)束后自動離隊,在城內(nèi)復活,狀態(tài)為半血半藍, 被怪物擊敗扣除裝備耐久,PVP戰(zhàn)斗中被擊敗扣除裝備耐久與20點體力值。
3,隨從在PVE戰(zhàn)斗內(nèi)死亡,戰(zhàn)斗結(jié)束后自動復活(1點血和1點藍),損失20點忠誠,PVP戰(zhàn)斗中死亡無任何損失。
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