大航海時(shí)代5高手進(jìn)階攻略
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大航海時(shí)代5是一款經(jīng)典游戲,那么大航海時(shí)代5怎么玩,大航海時(shí)代5航海士哪些比較好,船只裝備怎么選擇,航海士怎么培養(yǎng),下面小編就來為大家詳細(xì)介紹下大航海時(shí)代5怎么玩,下面本篇攻略將會(huì)分為兩個(gè)篇幅:基礎(chǔ)篇與進(jìn)階篇,如果對(duì)大航海時(shí)代5的操作有了充分,可以直接跳過基礎(chǔ)篇,進(jìn)入進(jìn)階篇。
基礎(chǔ)篇【游戲界面】
國籍:即玩家的國籍,游戲內(nèi)目前一共五個(gè)國家:葡萄牙,西班牙,英格蘭,法蘭西,荷蘭。
玩家初始默認(rèn)為葡萄牙,可以通過叛逃的方式改變自己的國籍。
等級(jí):玩家通過等級(jí)的提高增加擁有船只數(shù)量,自己的最大行動(dòng)力數(shù)。目前日服最高等級(jí)為80級(jí)。
行動(dòng)力:玩家的一部分行動(dòng)是要涉及到行動(dòng)力的消耗,比如出海航行,遺跡的探索,投資等操作。目前國服手游版,初始50行動(dòng)力。等級(jí)每升級(jí)一級(jí)增加1點(diǎn)最大行動(dòng)力。
紅鉆數(shù):紅鉆的作用是購買游戲內(nèi)道具及抽取高等級(jí)航海士及船裝備。可以通過游戲充值,完成海圖任務(wù),酒吧女贈(zèng)送得到。
金幣:主要用于募集水手,補(bǔ)給,購買交易品。可以通過完成任務(wù),遺跡挖掘,海戰(zhàn)殲滅對(duì)手,及買賣交易品得到。
航海點(diǎn):用于抽取航海士。取得方式有完成任務(wù),遺跡挖掘,海戰(zhàn)殲滅對(duì)手,出售船裝備。
航海士:目前航海士數(shù)量及最大航海士數(shù)量。最大數(shù)量可以通過商城購買進(jìn)行擴(kuò)大,日服最高110。
寶箱:即禮物盒,系統(tǒng)贈(zèng)送的道具都會(huì)放在里面。
【精英】
我們可以看到這里是讓我們?nèi)〉煤胶J亢痛b備的地方,取得的方式有三種:

特惠:即寶石抽。對(duì)于土豪玩家來說,這是迅速組建強(qiáng)大艦隊(duì)的主要方式。
兌換券:兌換券可以通過海圖任務(wù),系統(tǒng)贈(zèng)送,酒吧女贈(zèng)送。
航海點(diǎn)&資材:航海店之前有過介紹,資材之后會(huì)為大家介紹。
【進(jìn)度狀況】
在這里會(huì)顯示四種任務(wù)的進(jìn)度狀態(tài):
1) 主線任務(wù):主線劇情提供的任務(wù),一個(gè)個(gè)去完成任務(wù),大家可以更清晰的看到那個(gè)十六世紀(jì)的偉大時(shí)代。可以接觸到一個(gè)個(gè)豐滿的航海家,社會(huì)學(xué)家,科學(xué)家們。同時(shí),我們通過完成主線任務(wù),得到海圖,前往那些未知的海域。
2) 酒吧任務(wù):酒吧為我們提供了豐富的任務(wù)來得到游戲內(nèi)獎(jiǎng)勵(lì):金幣,航海點(diǎn),資材,道具。一次只能承接一個(gè)任務(wù),完成任務(wù)后可以直接在當(dāng)?shù)爻鞘袌?bào)告。
3) 列傳任務(wù):一部分航海士,他們會(huì)有自己獨(dú)特的任務(wù),玩家通過完成這些任務(wù),可以為這些航海士增加技能,并且取得獎(jiǎng)勵(lì)。部分獎(jiǎng)勵(lì)里包含艦船設(shè)計(jì)圖紙,這些圖紙?jiān)谟螒蚯捌,?huì)給玩家提供相當(dāng)?shù)膽?zhàn)力。
4) 每日任務(wù):每日一個(gè)任務(wù),難度同酒吧任務(wù),但是獎(jiǎng)勵(lì)比酒吧任務(wù)更為豐富。
【菜單】
按鈕中有著本游戲內(nèi)最豐富的操作內(nèi)容。

商城:土豪們最常來的地方,你覺得你的行動(dòng)力總不夠用嗎?你想恢復(fù)最大船耐久來體現(xiàn)最強(qiáng)戰(zhàn)力嗎,還在為挖掘點(diǎn)(Pt)不夠而感到不夠盡興嗎?這里能滿足你的這些需求。
培養(yǎng):提高航海士的等級(jí),技能等級(jí)的地方。詳細(xì)內(nèi)容之后會(huì)專門給大家講訴。
編制:讓哪些船進(jìn)入編隊(duì),讓哪些航海士擔(dān)當(dāng)什么位置,就在這里完成。
航海家一覽:你所有的航海士,都在里面了喲,你不需要的航海士。你也可以在這里把他們推下海喂鯊魚。推下海之后,他們會(huì)把他們沒有交完的黨費(fèi)(25航海點(diǎn))贈(zèng)送給你。
變更航海圖:海圖系統(tǒng)是本代大航海時(shí)代引入的新系統(tǒng),這個(gè)之后會(huì)為大家專門介紹。
禮物:就是禮物盒,之前介紹的寶箱。
個(gè)人情報(bào):里面包含玩家所有信息:等級(jí),戰(zhàn)績,海圖完成數(shù)量,旗艦,各國親密度,本國貢獻(xiàn)度,爵位,個(gè)人介紹,登陸日總數(shù),挖掘點(diǎn),以及期間排行。值得提到的是,日服的期間排名根據(jù)不同的排名會(huì)給予不同獎(jiǎng)勵(lì)。
圖鑒:玩家取得過的航海士,發(fā)現(xiàn)過的城市,交易品的種類及所在城市,以及發(fā)現(xiàn)物都會(huì)記錄在內(nèi)。之前提到的列傳任務(wù),也是從這里開啟的。
流行品信息:哪些交易品因?yàn)榱餍卸鴿q價(jià),哪些交易品在跌價(jià),點(diǎn)開這里就可以看到啦。
擁有品:即玩家擁有的消耗道具,艦船設(shè)計(jì)圖紙,船裝備,兌換券的顯示。
交流:這里是抱大腿的地方,本作大航海時(shí)代,玩家一共可以編組四艘艦船并借一艘好友玩家旗艦組成五船編隊(duì)航行。和大腿玩家成為好友,每天讓那些土豪們?cè)黾幼约旱膽?zhàn)斗力吧!!
序列號(hào)輸入:序列號(hào)換禮物的地方。
【任務(wù)】
1) 依賴:即酒吧任務(wù):討賊,送交易品,送信等等,了解大航海時(shí)代其他系列的玩家都應(yīng)該非常熟悉這個(gè)地方了。
2) 王宮:只有在首都城市才會(huì)亮起:五國首都分別是:里斯本(葡萄牙),托萊多(西班牙),巴黎(法蘭西),倫敦(英格蘭),荷蘭(阿姆斯特丹)。王宮內(nèi)可以報(bào)告發(fā)現(xiàn)物,進(jìn)言方針,所屬變更(叛國)。叛國需要一定的行動(dòng)和金幣,目前沒有任何懲罰。由于各國功勛獨(dú)立分開計(jì)算,叛國之后之前國家的功勛和爵位都會(huì)保留,在你下次回歸時(shí)重新顯示。
3) 酒吧:雇傭水手,請(qǐng)水手喝酒(提高士氣),和酒吧女提升關(guān)系,玩家對(duì)戰(zhàn)(目前僅日服有)。和酒吧女提升關(guān)系到最高,酒吧女會(huì)贈(zèng)送玩家獎(jiǎng)勵(lì)。
【造船廠】
修理:船只壞了要修理。修理分為兩種:普通修理和完全修理,當(dāng)耐久跌至80%之后,可以進(jìn)行普通修理,花費(fèi)一定的金幣,修理到耐久80%的狀態(tài)。如果想完全修理,呵呵,就要去商城購買修理材料咯~~
新造船:新造船需要圖紙,圖紙可以通過鉆石抽,資材抽,列傳任務(wù),系統(tǒng)贈(zèng)送獲得。這里要提到一個(gè)元素就是資材。資材主要通過擊潰敵方艦隊(duì)獲得,獲得數(shù)量幾百到幾千不等,目前最高可以一次戰(zhàn)斗獲得5600+的資材。
裝備:裝備船裝備,每個(gè)船有2-6個(gè)裝備格,可以通過裝備火炮,裝甲,船首像,帆船,船尾樓等船裝備提高艦船能力。
折價(jià):出售多余的船只及船裝備。船只要卸下所有船裝備后才可以出售。
【交易所】
交易:玩家可以通過買賣交易品得到金幣,買賣規(guī)則和歷代游戲相近。提醒一下,因?yàn)楸咀鲿簳r(shí)沒有拋棄交易品的設(shè)定,如果運(yùn)酒到伊斯蘭地區(qū),就會(huì)遇到即不能丟交易品又不能賣交易品的尷尬。出售金額(非盈利金額)1000=1聲望。每次交易最高20聲望。
投資:本作投資采取紙牌取9點(diǎn)的規(guī)則,類似于21點(diǎn),需要玩家無限接近或等于9點(diǎn),超過爆點(diǎn),投資效果就減半。
每個(gè)城市都是有等級(jí)的,通過投資,可以提高城市等級(jí),城市等級(jí)越高,交易品數(shù)量越多,并且一些低級(jí)交易品會(huì)變成高級(jí)制成品:比如棉花直接變成棉布料。
【出航準(zhǔn)備】
藍(lán)色船只代表自己,紅色船只代表其他國家艦隊(duì),黑色船只代表海盜艦隊(duì)。
船錨代表城市,三角帳篷代表遺跡。

補(bǔ)給夠足夠糧食,才能保證航行的安全(水手不叛亂,船只不遇難)。
續(xù)航代表距離,最大續(xù)航表示船只最遠(yuǎn)可以航行的距離,伴隨著玩家船只越來越高級(jí),續(xù)航也會(huì)越來越高,由于游戲里沒有時(shí)間經(jīng)過的概念,續(xù)航又決定了何時(shí)交易所內(nèi)交易品恢復(fù)到最大購買量,以及挖掘點(diǎn)的恢復(fù)。20續(xù)航=1挖掘點(diǎn)。
危險(xiǎn)度表示玩家在該海域被npc主動(dòng)攻擊的可能性,危險(xiǎn)度越低,玩家越不容易被攻擊,同樣討伐該海域內(nèi)海賊可以降低危險(xiǎn)度。很多海圖任務(wù),也和危險(xiǎn)度有關(guān)系。
【海圖】
玩過大航海時(shí)代ol的玩家都知道,如果要進(jìn)入高級(jí)海域就必須達(dá)成進(jìn)入高級(jí)海域的相關(guān)任務(wù)。同樣,本作大航海時(shí)代也是如此,如果你需要進(jìn)入其他海域,你必須要持有該海域的海圖。
恩,本作最扭曲的地方來了,就是一個(gè)海域不止一張海圖。
我們可以從馬賽直接開船到倫敦,也可以從伊斯坦布爾直接開船到斯德哥爾摩。
當(dāng)然也正是因?yàn)檫@個(gè)新的海圖切換系統(tǒng),給我們省了不少路。。可以想象以后直接從埃及直接跨過中東直達(dá)中國。
【海上界面】
在我們航行過程中,會(huì)遇到一些特殊情況:操帆,各種海難和各種撿道具。

如果看到海上界面右下角出現(xiàn),這個(gè)時(shí)候玩家你就可以調(diào)整帆的方向,以求最大帆力,下面的進(jìn)度條每滿一個(gè),就會(huì)有一個(gè)獎(jiǎng)勵(lì):行動(dòng)力,航海點(diǎn),資材,金幣。

當(dāng)然,在海上航行。自然也會(huì)遇到敵人:

發(fā)現(xiàn)敵船!

發(fā)現(xiàn)敵船之后,玩家可以直接通過手動(dòng)戰(zhàn)斗or自動(dòng)戰(zhàn)斗。
自動(dòng)戰(zhàn)斗系統(tǒng)將根據(jù)雙方戰(zhàn)斗力直接顯示戰(zhàn)斗結(jié)果。
手動(dòng)戰(zhàn)斗將直接進(jìn)入戰(zhàn)斗畫面。
戰(zhàn)斗采取猜拳形式?jīng)Q定勝負(fù),遠(yuǎn)距離攻擊>中距離攻擊>近距離攻擊。日服有預(yù)測對(duì)方行動(dòng)功能,探險(xiǎn)位探險(xiǎn)值越高,準(zhǔn)確率越高。國服暫未開放。
猜拳成功!發(fā)動(dòng)大傷害攻擊!!猜拳失敗也并非一定會(huì)被擊沉,如果你的艦隊(duì)實(shí)力可以碾壓對(duì)方,即使猜拳失敗。沉的也是對(duì)方。
勝利后的獎(jiǎng)勵(lì)。

【據(jù)點(diǎn)界面】
據(jù)點(diǎn)是冒險(xiǎn)家的天堂,我們一直在挖掘,不停在挖掘,還是在挖掘。
據(jù)點(diǎn)情報(bào):該據(jù)點(diǎn)里所有的已發(fā)現(xiàn)遺跡和已發(fā)現(xiàn)物。
調(diào)度:消耗10行動(dòng)力,換取一定數(shù)量的糧食。
挖掘:對(duì)已發(fā)現(xiàn)遺跡進(jìn)行挖掘。
調(diào)查:對(duì)該據(jù)點(diǎn)進(jìn)行調(diào)查,可以發(fā)現(xiàn)符合發(fā)現(xiàn)條件的遺跡。
每個(gè)據(jù)點(diǎn)有至少1個(gè)遺跡,但是有些遺跡發(fā)現(xiàn)需要一定條件:主線任務(wù),爵位任務(wù)。
每個(gè)遺跡共有五層。每層有固定的發(fā)現(xiàn)物或者沒有發(fā)現(xiàn)物。遺跡進(jìn)度達(dá)到100%進(jìn)入下一層。遺跡五層進(jìn)度全通后會(huì)贈(zèng)送鉆石,部分遺跡全通后,會(huì)贈(zèng)送海圖。
挖掘。就是一堆土坑,然后大家挖,會(huì)遇到陷阱,也會(huì)挖到各種獎(jiǎng)勵(lì)。
進(jìn)階篇【航海士】
其實(shí)歷代大航海時(shí)代,玩家最關(guān)心的主要是2個(gè),一個(gè)是航海士一個(gè)是船。首先我們來介紹一下航海士。
本作目前航海士分為三個(gè)珍惜度:珍貴(SR),稀有(R),平庸(N)。培養(yǎng)航海士的途徑一共三種:升級(jí),覺醒,技能升級(jí)。
等級(jí)上升:吃材料卡(廢卡)增加經(jīng)驗(yàn)值,到達(dá)一定程度后升級(jí)。
覺醒:當(dāng)航海士達(dá)到最大等級(jí)時(shí),可以通過吃與自己相同珍惜度的卡片來覺醒提升最大等級(jí)上限及能力上限,并具有一定概率進(jìn)化技能。
重點(diǎn)來了,最大等級(jí)上限是固定的,進(jìn)化技能是看概率的,但是能力上限的加成是有講究的。
以稀有卡為例,【R】+【R】=【R+】即完成一次覺醒,【R+】+【R+】=HR,因此需要四張相同的卡才能完成兩次覺醒,而能力加成規(guī)則如下表:
需強(qiáng)化卡
素材卡加成比例
等級(jí)等級(jí)爵位
一次覺醒RLv40+RLv1水夫0%
RLv40+RLv40水夫5%
RLv40+RLv1大公12%
RLv40+RLv40大公17%
二次覺醒R+Lv50+R+Lv1水夫0%
R+Lv50+R+Lv50水夫10%
R+Lv50+R+Lv1大公12%
R+Lv50+R+Lv50大公22%
即要達(dá)到最高值需要素材卡需要滿級(jí)+大公功勛。需強(qiáng)化卡之前的功勛及技能等級(jí)將保持不變(如果技能進(jìn)化,則進(jìn)化技能等級(jí)變成1)。
PS:日服并非兩次覺醒素材卡都需要滿級(jí)+大公,一次覺醒可以跳過加成環(huán)節(jié),比如一張【0%R+】+【滿級(jí)+大公的R+】=22%HR。
覺醒的技能進(jìn)化:如果需強(qiáng)化卡的技能有上位技能(比如貫通彈的強(qiáng)化版貫通彈+),有一定概率進(jìn)化為上位技能。SR+覺醒為SSR,絕大多數(shù)情況是100%進(jìn)化,目前有兩個(gè)特例,一個(gè)是達(dá)芬奇的砍價(jià)達(dá)人不是100%進(jìn)化為砍價(jià)王,另外一個(gè)是達(dá)伽馬SR+技能為回復(fù)號(hào)令,SSR后技能改變?yōu)榭硟r(jià)王,和原技能非上下位技能關(guān)系。
技能升級(jí):技能升級(jí)就是吃相同技能的卡片(而非相同人物卡片),以貫通彈+為例,升級(jí)貫通彈+技能等級(jí),只能吃貫通彈+,吃貫通彈++或者貫通彈都是無效的。
【人物能力及推薦】
SSR卡片擅長項(xiàng)通常都在13000+以上,SR+擅長項(xiàng)在11000左右,HR擅長項(xiàng)在10000左右。
對(duì)于大多數(shù)非土豪玩家來說,必定是保HR爭SR+或者SSR的。SR+或者SSR由于高稀有度,并非能夠迅速取得的,于是如何在HR卡中甄別優(yōu)秀航海士成為大家最關(guān)心的事情,F(xiàn)在我專門為各位屌絲列明幾個(gè)在冒商戰(zhàn)數(shù)值優(yōu)秀的航海士。
【探索航海士】

這六位航海家自左到右,自上而下分別是庫克,亞美利哥,塞萬提斯,墨卡托,伽利略,保羅。前五位是冒險(xiǎn)值上萬,后一位是身懷絕技(挖掘的智慧:過氣的神技)
【交易航海士】

這六位左到右,自上而下分別是牛頓,開普勒,達(dá)伽馬,達(dá)芬奇,索菲亞,波吉亞。前四位能力破萬,后兩位技能優(yōu)秀(砍價(jià)達(dá)人,砍價(jià)名人)
【戰(zhàn)斗航海士】

這十一位左到右,自上而下分別是艾登雷斯,德雷克,夏洛克,華倫斯坦,希南,烏爾基,瑪麗,安妮,愛德華,格蕾絲,多利亞,全都是戰(zhàn)斗上萬的優(yōu)秀航海士。
【艦船】
本作把艦船根據(jù)攻擊距離分為了遠(yuǎn)距離攻擊帆船,中距離攻擊帆船,近距離攻擊排漿船。
三個(gè)船特點(diǎn)分別是
抗波耐久續(xù)航水手?jǐn)?shù)攻擊防御
遠(yuǎn)距離船中高高低中中
中距離船高中中中低高
近距離船低低低高高低
【艦船評(píng)級(jí)】
我們拿到的船只設(shè)計(jì)圖紙上會(huì)有一個(gè)評(píng)級(jí):X,S,A,B,C,D,E。船只評(píng)級(jí)越高,爆點(diǎn)項(xiàng)越多。我們拿個(gè)圖來看下

上面是一個(gè)卡拉克帆船,我們可以看到設(shè)計(jì)圖紙?jiān)u級(jí)是S,然后我們嘗試建造一下。

結(jié)果告訴我們,這船在水手,攻擊,荷載,防御以及裝備欄上比基礎(chǔ)規(guī)格都有所提升,最強(qiáng)的X評(píng)級(jí)船會(huì)在耐久,水手,續(xù)航,攻擊,荷載,防御六項(xiàng)能力中暴點(diǎn)5項(xiàng)并且增加兩個(gè)船裝備欄。
【船裝備】
船裝備欄對(duì)于船只能力提升是非常重要的,為什么?因?yàn)槎?個(gè)裝備欄就意味著能多裝兩個(gè)鐵板就能多40防御。
主要的的船裝備有船首像,徽章,炮門,裝甲,船尾樓,船室,各種船帆。
一艘船能只能裝備1個(gè)船首像,1個(gè)徽章,最多2門炮,裝甲,船室等暫無限制。
【船首像】
船首像主要分為三種
這三種船首像選擇上基本沒有什么可以猶豫的,建議如下:
1) 船只基本都是200-600的耐久,增加22耐久實(shí)在是不劃算。
2) 一個(gè)6級(jí)鐵板防御增加18-20,同樣占用一個(gè)格子,+9防御船首像也實(shí)在不劃算。
3) +運(yùn)的主要作用是增加在海上航行時(shí)候遇到【有利事件】的概率提高,減少【海難】概率。大家可以在遠(yuǎn)洋的時(shí)候裝備,刷戰(zhàn)時(shí)候裝備20防御的鐵板更具性價(jià)比。
【炮門】
中型船的攻擊通常在200左右,一個(gè)炮門大約能提高40左右攻擊,對(duì)戰(zhàn)船來說是必不可少的。
根據(jù)船的攻擊類型,炮門也分為遠(yuǎn)距離,中距離,近距離。
1) 遠(yuǎn)炮最好炮門價(jià)值6,攻擊44,資材抽簽率極高。
2) 中炮最好炮門價(jià)值只有5,攻擊36,這就意味著中距離艦船,先天攻擊力就弱于另外兩種。
3) 近炮最好炮門攻擊有48,但是48攻擊近炮只能通過海戰(zhàn)掉落及寶石抽簽取得。而資材抽簽最高攻擊只有40。
【裝甲】
中型艦船防御一般在20-40之間,一個(gè)防御+20的裝甲對(duì)于艦船防御提升是極其明顯的。
其余船裝備:徽章(+防御),船室(水手?jǐn)?shù)),船尾樓(耐久),船帆(近距離防御,中距離防御,遠(yuǎn)距離防御)這些性價(jià)比和裝甲一比,一下子就顯的異常沒有價(jià)值。
【投資】
投資需要消耗5行動(dòng)力。規(guī)則和21點(diǎn)類似,只是不再是搶21,而是搶9。
投資的卡牌由0~9之間的數(shù)字組成,初始三張牌不會(huì)有9,所有的卡牌都不會(huì)出現(xiàn)相同的數(shù)字。
投資額:投資額與城市等級(jí)有關(guān)
城市等級(jí)初始投資額(金幣)追加投資額(金幣/次)
Lv1-Lv105000500
Lv11-Lv20100001000
Lv21-Lv30500005000
Lv31-Lv4010000020000
投資倍率:每追加一次拿卡牌,增加0.1倍。
投資效果:【交易值合計(jì)÷城市等級(jí)】
都市加成:
政治城市:【交易位航海士功勛總值對(duì)應(yīng)數(shù)值÷城市等級(jí)】①
軍事城市:【戰(zhàn)斗總值÷城市等級(jí)】
商業(yè)城市:【交易總值÷城市等級(jí)】
宗教城市:【交易總值÷2÷城市等級(jí)】(待驗(yàn)證)
藝術(shù)城市:【(探險(xiǎn)總值+戰(zhàn)斗總值)÷2÷城市等級(jí)】
傳統(tǒng)城市:【探險(xiǎn)總值÷城市等級(jí)】
備注①當(dāng)航海士功勛都為255的時(shí)候,對(duì)應(yīng)數(shù)值為19200,一共有25種對(duì)應(yīng)數(shù)值。(待驗(yàn)證)
卡片值倍率:
卡片總值=0~8:【100+總值×5%】
卡片總值=9(非0+9組合):200%
卡片總值=9(0+9組合):250%
卡片總值超過9(Burst):50%
合計(jì):【(投資效果+都市加成)×投資倍率×卡片值倍率】
提示1:每次投資,該城市最多增加國家友好度5
提示2:投資結(jié)果和國家友好度有關(guān),每次Burst都會(huì)對(duì)投資結(jié)果有負(fù)面加成。
【海戰(zhàn)】
長篇論述要開始了……
海戰(zhàn)的最優(yōu)及主要形態(tài):海戰(zhàn)的最優(yōu)形態(tài)應(yīng)該就是自動(dòng)戰(zhàn)斗并且取得完全勝利。自動(dòng)戰(zhàn)斗能為我們節(jié)省異常多的時(shí)間,平時(shí)掃賊練級(jí)時(shí)候自動(dòng)戰(zhàn)斗的優(yōu)勢還不是非常明顯。當(dāng)游戲加入掃賊活動(dòng)時(shí)候,自動(dòng)戰(zhàn)斗就變得非常重要。日服有過數(shù)次掃賊活動(dòng),在固定地圖里打擊海賊取得討伐分?jǐn)?shù),在討賊的同時(shí)會(huì)有一個(gè)討伐條,討伐條滿了之后會(huì)隨機(jī)出現(xiàn)一種buff:討伐分?jǐn)?shù)×2;戰(zhàn)斗力×120%;戰(zhàn)斗后自動(dòng)回復(fù),時(shí)間都是10分鐘。自動(dòng)戰(zhàn)斗能大幅度縮短戰(zhàn)斗時(shí)間,增加討伐次數(shù),從而快速提升討伐分?jǐn)?shù)。如何提升自動(dòng)戰(zhàn)斗的勝率——提升戰(zhàn)斗力。
戰(zhàn)斗力的組成:戰(zhàn)斗力是由艦船,航海士,水手士氣作為主要參考數(shù)值構(gòu)成的。
1) 艦船的耐久下降,不單單會(huì)影響艦船被擊沉的概率,更加會(huì)直接影響戰(zhàn)斗力數(shù)值,所以保持高耐久作戰(zhàn)才能在自動(dòng)戰(zhàn)斗中確保勝率。
2) 航海士選擇,有人會(huì)問,我一個(gè)戰(zhàn)斗值10000&技能10的HR航海士和一個(gè)戰(zhàn)斗值11000&技能3的SR+航海士如何選擇,如果你是自動(dòng)戰(zhàn)斗的話,我會(huì)非常堅(jiān)定得讓你選擇SR+。
3) 水手士氣,這個(gè)是對(duì)于戰(zhàn)斗力具有決定性作用參數(shù),打過NPCSSR烏爾基的同學(xué)都知道,如果對(duì)面發(fā)動(dòng)怒濤一喝10(士氣60%下降)即使你戰(zhàn)斗力7000也打不過戰(zhàn)斗力只有4000的他。所以當(dāng)我們掃賊的時(shí)候看到SR麥哲倫or SR烏爾基,我們不能單純看對(duì)方的戰(zhàn)斗力數(shù)值再?zèng)Q定是用自動(dòng)戰(zhàn)斗,還是手動(dòng)戰(zhàn)斗。
戰(zhàn)列射擊的重要性:戰(zhàn)列射擊就是在手動(dòng)戰(zhàn)斗中,開場兩邊艦隊(duì)的互相轟一下。轟一下有多重要?轟一下決定勝負(fù)!!日服中高端玩家單個(gè)艦船攻防一般是1000/500的樣子。在日服新開啟的玩家對(duì)戰(zhàn)模式中,戰(zhàn)列射擊之后,健在的船只即使一方是700/300,一方1000/500,猜拳的結(jié)果95%也是互沉。這就意味著戰(zhàn)列射擊過程中,如果擊沉對(duì)方數(shù)量多于自己被擊沉的數(shù)量,基本就贏了。如何提高戰(zhàn)列射擊效果?方法是兩個(gè),其中一個(gè)是提升戰(zhàn)斗力,另外一個(gè)就是——戰(zhàn)斗技能的選擇。
戰(zhàn)斗技能的選擇:戰(zhàn)斗技能我們不要各種狀態(tài)附加,附加煙霧,火災(zāi),混亂;也不需要各種針對(duì)船型的技能,各種近中遠(yuǎn)距離加攻減傷。為了讓我們可以一擊擊沉敵艦,我們需要的是水手打擊,耐久打擊,士氣打擊的技能。那我們可以選擇一些什么技能呢?
1、葡萄彈直接打擊水手?jǐn)?shù)量
2、貫通彈直接打擊船耐久
3、氣合/怒濤一喝直接打擊士氣
4、炮擊強(qiáng)化直接提升炮擊效果(船耐久+水手)
【新手起步】
1)本作目前最具性價(jià)比的活動(dòng)還是海戰(zhàn),通過海戰(zhàn)獲得資材,資材抽取船裝備及設(shè)計(jì)圖紙,不用的船裝備賣店獲得航海點(diǎn),航海點(diǎn)抽航海士。
2)優(yōu)先練一位最終探險(xiǎn)值超過9000的航海士,安排在期間探險(xiǎn)位置(如下圖)。本作行動(dòng)力最小消耗要求是艦船平均探險(xiǎn)值9000+,以下是重點(diǎn):你不必把所有艦船的探索位置全部塞滿航海士。一個(gè)只有一個(gè)探險(xiǎn)值9000的探險(xiǎn)擔(dān)當(dāng)組成的艦隊(duì),比一個(gè)有四個(gè)探險(xiǎn)擔(dān)當(dāng),探險(xiǎn)總值3萬的艦隊(duì)更省行動(dòng)力。

3)當(dāng)艦隊(duì)數(shù)量2+1或者3+1的時(shí)候,趕緊前往波羅的海1or3,在斯德哥爾摩點(diǎn)最近的艦隊(duì),只需要1行動(dòng)力。當(dāng)你在斯德哥爾摩把你的艦隊(duì)變成四個(gè)中型戰(zhàn)斗船,并且戰(zhàn)斗擔(dān)當(dāng)都練成滿級(jí)HR的時(shí)候,你就可以應(yīng)付這個(gè)游戲里80%的海戰(zhàn)了。
4)提供幾個(gè)行動(dòng)力刷戰(zhàn)點(diǎn):亞里亞得海1or2<波羅的海1or3<尼羅河北部2<中歐4<波羅的海4
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