大皇帝新跨服戰(zhàn)役進(jìn)階教程
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2、技巧:
從殺敵積分原則可看出,擊殺敵方部隊(duì)是獲取積分最快的方式,所以我們需要出軍到兩個(gè)國(guó)家接壤城池進(jìn)行防守或進(jìn)攻,對(duì)敵方部隊(duì)進(jìn)行擊殺。防守時(shí)敵方部隊(duì)進(jìn)攻我方城池,你可以擊殺敵方部隊(duì);進(jìn)攻時(shí)敵方防守,也可以擊殺敵方部隊(duì)。所以我建議將自己的城戰(zhàn)部隊(duì)留一隊(duì)防守,再將其它城戰(zhàn)部隊(duì)進(jìn)攻,這樣無(wú)論是敵方防守或進(jìn)攻,你都有條件獲得積分;另外建議除城戰(zhàn)部隊(duì)外的其它部隊(duì)盡可能不參與戰(zhàn)斗,以免給對(duì)方送積分。
(二)如何獲取最高的運(yùn)輸排行?
1、運(yùn)輸積分的原則:
每10000戰(zhàn)力大約可運(yùn)糧50。
2、技巧:
從運(yùn)輸積分的原則可以看出,運(yùn)糧的數(shù)量只與運(yùn)糧部隊(duì)的戰(zhàn)力有關(guān),所以除了城戰(zhàn)隊(duì)伍的陣容需要精心選擇外,運(yùn)糧部隊(duì)由于不需要參戰(zhàn),只需要將戰(zhàn)力湊到最高。運(yùn)糧關(guān)鍵的除了戰(zhàn)力外,還需要考慮運(yùn)輸?shù)臅r(shí)間,因此盡可能選擇相鄰兩個(gè)城池之間距離最短的城池運(yùn)糧。
部隊(duì)在任何兩個(gè)城池之間都可以運(yùn)糧,但有作用的是保障出戰(zhàn)部隊(duì)點(diǎn)兵復(fù)活所需要的糧食,所以選擇向出戰(zhàn)部隊(duì)駐守的城池運(yùn)糧為最佳。
(三)拿夠500項(xiàng)羽魂的基本規(guī)劃:
總運(yùn)輸排行獎(jiǎng)勵(lì)規(guī)劃簡(jiǎn)單,只需每天不斷的運(yùn)糧,這個(gè)只與運(yùn)糧的時(shí)間與戰(zhàn)力密切相關(guān),運(yùn)糧的技巧前面己經(jīng)提及,在此就不多述。我主要講講拿項(xiàng)羽魂的基本規(guī)劃:
根據(jù)自己所在的房間,首先查看自己所在的組別獎(jiǎng)勵(lì),以王者組為例:王者組即使戰(zhàn)斗結(jié)果獎(jiǎng)勵(lì)只拿到失敗的獎(jiǎng)勵(lì)也有100項(xiàng)羽魂,如果想一次活動(dòng)拿夠500項(xiàng)羽魂,那么你的總殺敵排行至少要進(jìn)前20名,因?yàn)橥跽呓M獎(jiǎng)勵(lì)的第20名恰好是獎(jiǎng)勵(lì)400項(xiàng)羽魂。
當(dāng)然,其它組別較低的總殺敵獎(jiǎng)勵(lì)會(huì)更少,請(qǐng)根據(jù)自己的所在級(jí)別的獎(jiǎng)勵(lì)規(guī)劃。另外,到我寫這篇文章時(shí),測(cè)試服己更新“古將護(hù)持”功能,需要消耗更多的古將魂,因此總殺敵排行當(dāng)然是越高越好,但這必須根所自己的時(shí)間精力和實(shí)力進(jìn)行規(guī)劃,切不可太貪,“小玩怡情,大耍傷心”。
強(qiáng)調(diào)兩個(gè)游友們需注意的問(wèn)題:
1、戰(zhàn)斗結(jié)果勝負(fù)的規(guī)則:
戰(zhàn)役結(jié)束時(shí),如有一方國(guó)家占領(lǐng)洛陽(yáng),則占領(lǐng)方獲勝,其它國(guó)家負(fù);若無(wú)國(guó)家占領(lǐng)則視為三方平局。
2、每日殺敵排行與總殺敵排行:
以殺敵積分計(jì)算排名,而并不是以殺敵數(shù)量排名。
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