大皇帝一個玩家的真實游戲歷程連載2
手機閱讀
大皇帝一個玩家的真實游戲歷程連載
第二篇,初進大皇帝
其實想把第二篇的題目定成大皇帝的快感,不過那樣好像不符合時間順序,而且也容易搞成總結類的,不太合適。
進了大皇帝,前六七級是跟著系 統(tǒng),熟悉游戲。很奇怪的是,以前我對此種游戲方式巨煩感,但出于對三國的熱愛,這次竟然沒有煩燥的感覺;蛟S是大皇帝的那種硬性的指引式點鼠標指引的時間相對短一些,而且確實很好的做到了新手指導的任務?傊畮追昼姾螅齻六七級,玩家就可以自由的玩耍了,這在現(xiàn)在的頁游中也還是挺少見的,讓人感覺還不錯。
也可以這樣說,正是大皇帝的這種相對簡單明確的操作,沒有繁瑣的內(nèi)政,保證了玩家可以酣暢淋漓的進行戰(zhàn)斗。
第一次玩的時候,我的鼠標點的也相對很慢,好多戰(zhàn)斗都是看著打完才結束的,不像后面沖級什么的光點了退出戰(zhàn)斗圖省事光收經(jīng)驗了。
我玩的第一個區(qū)是360里的16區(qū),記得當時抽將什么的,應該是有趙云和孫MM,還有誰就記不得了,畢竟第一次玩,是為了熟悉一下游戲環(huán)境。
第一天玩了一下,感覺真是有點喜出望外的,能玩的這么舒服的游戲,現(xiàn)在還真是不多。從推圖打任務,排兵布陣,任務形式,武將升級,武將的培養(yǎng)和選用,讓我一個三國游戲迷頓時欲罷不能。
然后,就開始玩了幾個區(qū),從一個號玩一天,逐漸玩成了兩天,三天。因為剛開始還是不太熟悉,玩幾下覺得有點問題和差距之后,就果斷進新區(qū)重玩了。
這樣玩了幾個新區(qū),同時看了看論壇介紹的攻略之類的,配合自己的實戰(zhàn),也就有了一點自己的經(jīng)驗和喜好。
終于,一場持續(xù)月余的三國大戰(zhàn)終于被我拉開了帷幕。
相關推薦
- 07-03大皇帝6階羈絆效果全武將音序版
- 07-02大皇帝糧草儲備有什么注意點
- 07-02大皇帝鱗甲軍府厲害嗎
- 07-02大皇帝五遠程生存能力高不高
- 07-02大皇帝甄姬步兵流戰(zhàn)力怎么樣
- 07-02大皇帝前7天活動哪個最合適
- 07-01大皇帝古將89關怎么過
- 07-01大皇帝英魂55層怎么過呢
- 06-30大皇帝長弓類輸出武將橫向?qū)Ρ?張任篇
- 06-30大皇帝劍指天下陣容推薦(袁紹怒氣主公版)



























