彈彈堂2轟天全教程
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彈彈堂轟天全教程
整個(gè)游戲中,熟練只是打得準(zhǔn)的基礎(chǔ)。但如果在彈彈堂中只是靠熟練,是打不準(zhǔn)的。我最愛的武器就是轟天了,喜歡看著對(duì)手的墓碑掉落于虛空,只剩下靈魂漂浮半空的感覺! ∈紫韧孓Z天需要的兩種打法(不會(huì)這兩種打法我勸你不要玩轟天,這是最基本的),一個(gè)是高拋,一個(gè)是半拋。
1.高拋:90 - 距離 +/- 風(fēng)度*2(小地圖上的小方格所框上的距離就是1屏幕用9算,2P用10算共19度)比如敵人在1P的位置無風(fēng)情況下你就用90-9=81度滿力來攻擊有風(fēng)了自己調(diào)整,順風(fēng)時(shí)+逆風(fēng)時(shí)-
PS:如果1屏按10等分來算的話 力量為95
2.半拋:90 - 距離*2 +/- 風(fēng)度(但是距離是將小地圖上的小方塊等分成20份)比如敵人在半P位置無風(fēng)(就是中間風(fēng)標(biāo)的位置)那么你就用90 - 10 = 80 度 力點(diǎn)呢 0.5P以內(nèi)用6.0力以外到1P用62力,越遠(yuǎn)力量越大
附加常用戰(zhàn)術(shù):
基本打戰(zhàn)術(shù)1:三叉埋人,(話說不會(huì)三叉的大炮不是個(gè)好炮)。這個(gè)適合右面打左面(長(zhǎng)玩都知道左打右60度到72度可以三叉連線)。適用公式是蜜糖教的70度變角變力,主頁上攻略有。個(gè)人認(rèn)為主要用于近戰(zhàn)可以埋人的地圖。70度角1/4屏距是25力。1/2屏距是40力。2度以下的風(fēng)影響很小。要是想精確可以用風(fēng)速除以0.5加減角度。(例如風(fēng)是逆風(fēng)3,屏距是1/2。角度就是64度40力量)。有天棚不適合高拋半拋的地圖長(zhǎng)用。
基本戰(zhàn)術(shù)2:高拋殺人,這個(gè)必須會(huì)啊。命中是所有武器中最高的,控制對(duì)手的能力也強(qiáng),別人不敢近身(可以埋人的地圖)。不說怎么學(xué)高拋。談?wù)動(dòng)酶邟伒慕?jīng)驗(yàn),最要注意的是力量能小就不大(打人前面對(duì)方很難調(diào)角度,也容易坑深埋人),這個(gè)打法適合大部分地圖。像電線桿地圖(這個(gè)是大炮的克星地圖;敬蚍ň褪且韵麓蛏希瑒e站連接的地方,還有小角度打法,實(shí)力相當(dāng)很難贏,攻擊不夠啊)。
基本戰(zhàn)術(shù)3:半拋埋人,這個(gè)是**出來的,左打右三叉效果不好。只好半拋了。1/2屏基本是80角度上下(加減風(fēng)速的2倍)61力。遠(yuǎn)距離,落差大的不好控制命中。好處是角度咱大炮自己就有,不用找地形。
以上新手就夠用了。不要學(xué)的太多。
高手戰(zhàn)術(shù)1:背拋。需要注意的是,和高拋比要距離多加半個(gè)身位。多練才能掌握。適合被別人打到前面角度不好的情況下。
高手戰(zhàn)術(shù)2:零力埋人。這個(gè)適合落差大的地圖,自己在上面而且前面沒有土(這樣打不到自己)也可以同歸于盡。
高手戰(zhàn)術(shù)3:冰凍埋人,適合可以埋人的所有地圖。先高拋找點(diǎn),準(zhǔn)確在冰凍,飛到對(duì)方左面1/2屏距內(nèi)。然后就。適合和自己等級(jí)大的情況下。拼血打不過啊。
高手戰(zhàn)術(shù)4:變角雙殺,這個(gè)很難,不好掌握。首先得知道在發(fā)炮后,角度是可以變換的。比如你三連發(fā),第一個(gè)角度35度30力可以埋個(gè)人或者殺人。角度變到55度30力也可以埋人或者殺人。機(jī)會(huì)就來了。前一個(gè)35度,發(fā)射后,馬上變55度。就可以雙殺了。
以上淺談,不足指正。以后陸續(xù)出各個(gè)武器的詳用,敬請(qǐng)期待哦。
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