大兵小將全新PK指導(dǎo)手冊
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期待已久的《大兵小將》PK系統(tǒng),已與眾多玩家見面。本著公平公正的原則,及保證PK的質(zhì)量,《大兵小將》中的PK系統(tǒng)針對(duì)不同等級(jí)的玩家,設(shè)定不同規(guī)則,使各個(gè)階段的玩家都能夠體會(huì)到PK的暢爽樂趣。
《大兵小將》PK系統(tǒng)新感念:“人氣值”
人氣值也為角色屬性值中的一項(xiàng),其數(shù)值變化受PK行為及道具的影響,取值范圍0-10000,玩家默認(rèn)人氣值為500。
當(dāng)人氣值>=500時(shí),角色名稱顯示為標(biāo)準(zhǔn)顏色。
當(dāng)人氣值50<人氣值<500,角色名稱顯示為紅色。
當(dāng)人氣值<=50時(shí),角色名稱顯示為紫色。
當(dāng)玩家發(fā)起PK后,其自身的人氣值將會(huì)降低;
如何提升人氣值?
。1)獲得禮物時(shí)人氣提升,提升值與禮物有關(guān)
我們?yōu)橥婕覝?zhǔn)備了2中提升人氣值的道具,分別為鮮花和寶石;
每個(gè)玩家每天登陸游戲后,即可獲贈(zèng)一朵鮮花,將其贈(zèng)送給異性好友后,好友的人氣值可增加1點(diǎn)。
。2)組隊(duì)狀態(tài)下,隊(duì)長比隊(duì)員等級(jí)高出20級(jí)以上(含20級(jí)),且10級(jí)<=隊(duì)員等級(jí)<30級(jí)時(shí),每次戰(zhàn)斗隊(duì)長根據(jù)隊(duì)員人數(shù)獲得一定人氣。(每場戰(zhàn)斗最高獲得5點(diǎn)人氣值。)
《大兵小將》的PK系統(tǒng)中,共有3種類型的PK形式,分別為:
競技PK:野外地圖經(jīng)對(duì)方同意才可發(fā)起的PK戰(zhàn)斗;
強(qiáng)制PK:野外地圖無須對(duì)方同意發(fā)起的PK戰(zhàn)斗;
擂臺(tái)PK:城鎮(zhèn)地圖指定區(qū)域發(fā)起的PK戰(zhàn)斗;
為了保護(hù)新手玩家,等級(jí)小于10級(jí)的玩家,不可參與PK,那么PK還有哪些別的限制呢?
如何發(fā)起PK?
PK系統(tǒng)中的三類PK,可通過不同的方式發(fā)起
(1)競技PK
當(dāng)玩家等級(jí)達(dá)到20級(jí)后,可向同樣等級(jí)大于等于20級(jí)的玩家發(fā)出PK邀請(qǐng),當(dāng)對(duì)方同意PK后,對(duì)戰(zhàn)即刻打響。
PK結(jié)束后,將會(huì)有系統(tǒng)廣播,告知全區(qū)玩家雙方的PK戰(zhàn)況。
(2)強(qiáng)制PK
只有當(dāng)玩家等級(jí)達(dá)到30級(jí)后,可通過使用道具,對(duì)于10級(jí)以上的玩家發(fā)起強(qiáng)制PK。
。3)擂臺(tái)PK
10級(jí)玩家,只要你有自信,只要你有興趣,便可至大梁城內(nèi)的擂臺(tái),與其他各個(gè)等級(jí)的玩家打擂臺(tái)。
擂臺(tái)可通過多種方式發(fā)起對(duì)玩家的戰(zhàn)斗。
a)當(dāng)玩家位于擂臺(tái)區(qū)域時(shí),雙擊角色名即可進(jìn)入戰(zhàn)斗。
b)點(diǎn)擊界面攻擊按鈕進(jìn)入戰(zhàn)斗,無須提示確認(rèn),不扣除任何物品。
c)點(diǎn)擊玩家交互菜單進(jìn)入戰(zhàn)斗,無須對(duì)方確認(rèn)。
注:若目標(biāo)玩家處于戰(zhàn)斗狀態(tài)時(shí),系統(tǒng)將給出提示“對(duì)方正在戰(zhàn)斗,無法PK。”
PK懲罰?
在《大兵小將》中,在2種情況下,將會(huì)受到PK的懲罰。分別為強(qiáng)制PK懲罰和紅名/紫名懲罰。
強(qiáng)制PK懲罰:
1.發(fā)起PK的單人或隊(duì)長將會(huì)扣除人氣值50點(diǎn)。
a)特殊處理:對(duì)紅名/紫名發(fā)起的戰(zhàn)斗不會(huì)扣除人氣。
b)名詞解釋:人氣值介于50-500的玩家稱為紅名,人氣值低于50的玩家稱為紫名。
2.所有死亡角色(包含戰(zhàn)勝方)遵守正常死亡懲罰,即扣除5%的升級(jí)經(jīng)驗(yàn),經(jīng)驗(yàn)為0時(shí)扣除技能等級(jí)。
a)單人PK時(shí),戰(zhàn)敗方掉落經(jīng)驗(yàn)的20%由戰(zhàn)勝方獲得。
b)戰(zhàn)敗方角色掉落經(jīng)驗(yàn)之和的20%由戰(zhàn)勝方隊(duì)長獲得。
補(bǔ)充:PK一方全部死亡(含寵物)時(shí)戰(zhàn)斗結(jié)束,另一方獲勝。
紅名/紫名懲罰:
1.紅名/紫名玩家在任意情況下死亡,有60%概率掉落身上1件裝備。
2.紫名玩家(人氣低于50)在非戰(zhàn)斗狀態(tài)時(shí),有一定機(jī)率被天雷擊中,受到1萬點(diǎn)傷害。
a)系統(tǒng)廣播:“XXX(角色名)素日為非作歹,遭到天譴。”
b)客戶端播放被雷擊中的特效
c)服務(wù)器每30分鐘從當(dāng)前在線玩家中抽取一名紫名角色進(jìn)行懲罰。沒有紫名玩家時(shí),本輪懲罰結(jié)束。
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