大兵小將兵家武將競技PK心得
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對于《大兵小將》游戲中的高級玩家,游戲中的怪物已無法滿足玩家對于戰(zhàn)斗的要求,PK競技便因運而生。
五大門派,各有千秋,逐形群雄割據(jù)之勢,今天為各位玩家小議一下兵家武將的pk心得。
《大兵小將》中,兵家的特點為爆發(fā)力強,物理攻擊力高,多個技能均可連續(xù)造就較高的傷害,使兵家玩家不論是組隊戰(zhàn)斗還是PK,都有著不俗的實力。
接下來為大家介紹部分兵家與其他門派PK時的小心得:
兵家VS兵家
若PK雙方同為兵家玩家, 那么玩家等級,及所擁有技能的等級,都將直接影響到PK的最終結(jié)果。一般情況下,相接近等級的玩家的PK戰(zhàn),將會是一場華麗的對攻戰(zhàn)。同等條件下的挑戰(zhàn)雙方,藥品的攜帶量將決定最后的贏家,你的對手可憑借高加血量的藥品,及兵家特有的高攻擊力讓你在戰(zhàn)斗后期毫無招架之力。
兵家VS法家
法家以法術(shù)攻擊見長,但其多項技能在組隊群攻時能夠發(fā)揮較大的功效,若只是一對一的比試,未必能達到很好的進攻效果。故若兵家作為攻擊的一放,將技能“勇冠三軍”與“步步為營”結(jié)合使用,相信會取得很好的效果。而作為PK的另一方的法家,首先使用“作法自斃”與“五氣歸元”,在第一回合中給予對方高傷害后,及時補充血氣值,相信屆時也可與兵家一較高下。
兵家VS道家
道家的控制技能和負面?zhèn)寄茌^強,有一定幾率招架物理攻擊。道家的特點對于物理攻擊見長的兵家而言還是有一定的威懾力的。道家的不少技能可是兵家在下一回合中無法使用技能及道具,這將限制兵家的部分發(fā)揮,且道家技能“大道無形”可提高道家玩家的閃避值,故兵家與道家PK時,需要首先利用“奇正相生”提高自身的 命中率,。同時再使用“步步為營”與“以逸待勞”從防御力,傷害力多個方面提升攻擊強度,戰(zhàn)勝對手。
兵家VS儒家
儒家的回復(fù)技能是各個門派中最為強大的,其低級的攻擊力也并不比兵家的基礎(chǔ)攻擊力弱。故兵家與儒家的對抗,將是一場耐力與實力的比拼。兵家需要利用其門派特色,以高攻擊力,展開進攻,使儒家沒有更多的機會進行自我回復(fù)。
兵家VS墨家
作為休閑門派的墨家,一般不會與兵家這類高攻擊的玩家展開PK競技,但也有例外的,所以兵家與墨家對抗時,墨家的獨有機關(guān)獸,將對你構(gòu)成一不小的威脅。
玩家只需達到20級以上,便可以開始競技PK的挑戰(zhàn),讓你的游戲生活不再只是在任務(wù)與打怪中度過。
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