大兵小將大兵小將新版門(mén)派加點(diǎn)攻略
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3月29日改版之后,大兵小將的各個(gè)門(mén)派發(fā)生了顯著的變化,各種職業(yè)的優(yōu)勢(shì)完全體現(xiàn)出來(lái)了。(但是很可惜不少技能還是沒(méi)有開(kāi)放)下面未央就來(lái)介紹一個(gè)各個(gè)門(mén)派的情況和加點(diǎn)的建議吧。再次聲明一下,這些加點(diǎn)只是個(gè)人建議,僅供參考的哦。
先說(shuō)一下整體吧。改版之后,怪物的攻擊普遍加強(qiáng)了,所以防御成為了游戲中很重要的一部分,所以未央建議呢,不管你玩的是什么門(mén)派,都需要加耐力的哦。
兵家-師傅是孫武
兵家是物理攻擊很高的門(mén)派,其實(shí)就是我們通常所說(shuō)的戰(zhàn)士。兵家的優(yōu)勢(shì)是物理攻擊高和血厚。速度雖然不是很快,但是超強(qiáng)的攻擊和超長(zhǎng)的血也另對(duì)手在PK過(guò)程中很懼怕。兵家刷怪是很不錯(cuò)的。攻擊高嘛。
兵家加點(diǎn)建議:3力量2耐力或者4力量1耐力。未央不建議全加力量。
法家-師傅是韓非子
法家是法術(shù)攻擊很高的門(mén)派,也就是法師。法家有群攻技能。雖然人物屬性中并沒(méi)有法術(shù)傷害這個(gè)屬性,但是未央認(rèn)為人物屬性中的傷害貌似和法術(shù)傷害也是有關(guān)系的,而加智慧不僅對(duì)藍(lán)有影戲,對(duì)傷害同樣是有影響的。法家也是高攻門(mén)派,但是血貌似不是很多。
法家加點(diǎn)建議:3智慧1耐力1體質(zhì)
儒家-師傅是孔子

儒家是輔助門(mén)派,主要特點(diǎn)是可以加血,可以救人(救人技能暫時(shí)沒(méi)開(kāi))。其實(shí)也就是常說(shuō)的醫(yī)生。作為醫(yī)生嘛,你就不要奢望你有很高的攻擊力了,那不現(xiàn)實(shí)。儒家門(mén)派的朋友盡量不要單刷,需要和別人組隊(duì),當(dāng)然,如果抓住一個(gè)比較好的寶寶單刷也無(wú)妨。在防御方面來(lái)說(shuō),儒家的自身物理防御成長(zhǎng)和靈力(法術(shù)防御力)算是比較平衡的。
儒家加點(diǎn)建議:2耐力2體質(zhì)1智慧。為什么要加2體質(zhì)和2耐力呢,你都沒(méi)血,又扛不住,怎么保障隊(duì)友的安全呢,你說(shuō)是吧。
道家-道家的師傅是老子
道家也是一個(gè)輔助門(mén)派,主要是封系法術(shù)(不知道開(kāi)了沒(méi)有,未央沒(méi)有玩過(guò)道家)。玩過(guò)夢(mèng)幻西游的朋友可能比較熟悉,道家和夢(mèng)幻里的盤(pán)絲洞門(mén)派是差不多的。道家的自身敏捷成長(zhǎng)是超高的。當(dāng)然嘛,先出手封住別人,再打,這是道家進(jìn)行PK的王牌。
關(guān)于加點(diǎn)呢,盡管官方說(shuō)要加敏捷,但是未央并不推薦加敏捷,因?yàn)榈兰业淖陨砻艚莩砷L(zhǎng)已經(jīng)很高了。
道家加點(diǎn)建議:2智慧2耐力1體質(zhì)或者2智慧1耐力2體質(zhì)。反正血和防御在游戲中是很重要的。
墨家-墨家的師傅是墨子
墨家貌似是一個(gè)純娛樂(lè)門(mén)派,也就是,所謂的打醬油門(mén)派⊙﹏⊙…..
由于墨家的技能完全沒(méi)有開(kāi),所以未央沒(méi)有體驗(yàn)。
墨家加點(diǎn)建議:2耐力2體質(zhì)。另外一點(diǎn)不知道加什么。因?yàn)闆](méi)出技能所以不知道用藍(lán)多不多。
最后,祝大家游戲愉快。
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