獨(dú)步天下競技套裝和副本套裝對比解析
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關(guān)鍵字:獨(dú)步天下競技套裝 獨(dú)步天下副本套裝 獨(dú)步天下
一:首先是獨(dú)步天下競技套和副本套的價格對比
競技套是通過多人競技場玩家間的對戰(zhàn)以及決戰(zhàn)光明頂戰(zhàn)獲得的勛章,可以說獲取途徑非常容易,無論玩家的戰(zhàn)斗力高低如何,集齊全套只不過是時間問題,因該說除了打孔鑲寶石和洗煉屬性的花費(fèi),沒有什么較大的支出當(dāng)然你如果最求完美的洗煉屬性那另當(dāng)別論。
而副本套是通過副本掉落材料或迷宮購買合成制作的,由于材料的獲取難度,當(dāng)制作適合自己等級副本套裝時需要大量寒玉才能快速的出成品,而50級以下的副本套由于等級提升的速度問題沒有合成制作的價值,50級以上升級速度下降,可以考慮副本套裝的制作。
二:再來看看兩大套裝的屬性對比
首先,比較的是劍客35競技套和40副本套,競技套和低于自己5級的副本套是沒有可比性的。(30套商城開服禮包有出售)
競技套裝組合屬性是三個加血量,起始增加2個練級點(diǎn)。
副本套組合屬性是兩個:增加傷害和終結(jié)技保留一個練級點(diǎn),初始練級點(diǎn)+1
洗煉屬性副本套稍微優(yōu)于競技套,上限是高于競技套的,畢竟高出了5級。
那么具體攻防屬性是什么情況呢?
1:攻擊,防御
由于高出5級的優(yōu)勢,副本套升級加成以及洗練屬性上限的提高,副本套內(nèi)防外防大大超出競技套裝,可以說副本套裝的防御有了顯著提高,在這點(diǎn)上副本套大大高于競技 套。
3:血量
副本套少了生命屬性,而洗練和裝備升級加成的血量要低于競技套組合套裝的套裝加成屬性的。競技套加成的血量要稍微優(yōu)于副本套。
4:連擊點(diǎn)回復(fù)
競技套是起始連擊點(diǎn)2,副本套是終結(jié)技保留1其實(shí)連擊1,也就是說從第戰(zhàn)斗三回合開始,副本套裝的連擊優(yōu)勢才能夠發(fā)揮出來,強(qiáng)大的續(xù)航能力,副本套由于起始1連擊點(diǎn),兩儀爆發(fā)劍訣是4點(diǎn),不能先5連擊高攻或者群攻技能,先手是存在劣勢的,連擊點(diǎn)優(yōu)勢發(fā)揮威力那要取決于玩家本身的抗打擊能力,副本套先期挨打是肯定的,競技套裝兩儀和劍訣爆發(fā)有5點(diǎn)連擊點(diǎn),第二回合就能發(fā)出5連擊大招,但是續(xù)航能力不行。
5:決戰(zhàn)光明頂連擊點(diǎn)作用
由于決戰(zhàn)光明頂可以累積,可以通過擊殺低攻玩家積累連擊點(diǎn),高額的連擊點(diǎn)增幅意義不大,即便是利用節(jié)能或者技能保持長期滿怒狀態(tài),優(yōu)勢也并不明顯。
6:副本作用
副本套最大的作用就在于副本,劍客連擊點(diǎn)增幅顯著,打完第一組小怪過了蓄怒期后,后面基本保持高連擊狀態(tài),在boss圖大技連續(xù)釋放能力大漲,不再因?yàn)檫B擊點(diǎn)缺乏而頭疼,能力大漲。
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